Blog Metlivi

Cara Membuat Label Catatan Peta VTT Mudah Dibaca Saat Ikon Bertumpukan

Ketika ikon catatan peta saling bertumpukan, pemain mungkin kesulitan mengenali label yang tepat atau membuka catatan yang diinginkan. Solusi paling andal adalah mengurangi kepadatan di titik masalah tersebut muncul: beri jarak antarpin, perpendek label, sesuaikan penempatan ikon atau teks, atau tampilkan label hanya saat diperlukan. Kontrol pastinya bervariasi tergantung VTT yang digunakan, jadi mulailah dengan mengidentifikasi elemen apa yang saling bertumpukan dan pilih perubahan yang tetap menjaga target catatan agar mudah diklik.

09 Oktober 2026Waktu baca 8 menitMembaca, seni, dan budayaOleh Metlivi Editorial Team
Bagian 1

Diagnosis apa yang saling bertumpukan

Perbesar (zoom in) area yang bermasalah dan periksa tiga hal: apakah ikon itu sendiri saling menutupi, apakah labelnya saling bertabrakan, atau apakah kursor tidak dapat memilih ikon yang diinginkan dengan akurat. Masalah-masalah ini dapat terjadi bersamaan, namun membutuhkan penyesuaian yang berbeda. Memperbesar label dapat membantu seseorang membacanya tetapi membuat tabrakan visual semakin parah; memperkecil ikon dapat memperlihatkan lebih banyak visual peta namun membuatnya lebih sulit diklik.

Periksa juga apakah label selalu terlihat atau hanya muncul saat kursor diarahkan (hover). Jika hanya satu pemain yang melihat tampilan yang berantakan, pengaturan tampilan mereka mungkin berbeda dari anggota kelompok lainnya. Foundry memungkinkan setiap pengguna beralih apakah catatan peta muncul di seluruh lapisan (layer) adegan, sementara Roll20 memiliki opsi tampilan pelat nama (nameplate) di Pengaturan VTT > Grafik. Panduan Catatan Peta Foundry dan panduan Pin Peta Roll20 menjelaskan kontrol-kontrol ini.

Bagian 2

Pisahkan tabrakan ikon sebelum mengubah gaya label

Jika ikon yang dapat diklik bertumpuk di titik yang sama, pindahkan satu atau beberapa catatan sedikit ke area kosong di dekatnya. Jaga agar setiap ikon tetap terhubung secara visual dengan lokasinya—misalnya, dengan menempatkannya di samping fitur yang ditandainya daripada di atas pintu atau token. Di Foundry, pilih catatan lalu seret; konfigurasi catatan juga mencakup koordinat untuk penyesuaian yang lebih presisi. Dokumentasinya mencatat bahwa catatan peta tetap dapat diseret setelah ditempatkan. Catatan Peta Foundry

Lakukan perubahan kecil dan uji pada tingkat zoom yang biasa digunakan pemain. Pin yang tampaknya terpisah jelas saat diperbesar mungkin masih menyatu dengan pin di sebelahnya saat peta dilihat dalam skala normal. Jika dua fitur peta berdekatan, pilih posisi berbeda di sekitarnya untuk ikon-ikon tersebut daripada menempatkan keduanya pada tengara yang sama. Ini adalah rekomendasi tata letak yang praktis: fitur bawaan resmi menyediakan catatan yang dapat dipindahkan, tetapi tidak mengatur posisi pin yang berdekatan secara otomatis untuk Anda.

Jika tidak ada ruang yang cocok tepat di samping tengara, pindahkan ikon ke area terbuka terdekat yang tetap memperjelas keterhubungannya. Hindari menyebarkan pin terlalu jauh sehingga pemain tidak dapat mengetahui fitur mana yang ditandai masing-masing pin. Jika VTT mendukung label peta atau gambar (drawing) terpisah, hal itu dapat menjadi opsi tata letak lain, namun perilakunya bisa berbeda dari ikon catatan: di Foundry, misalnya, gambar teks menempatkan teks langsung di kanvas, sedangkan catatan peta menautkan ikon ke entri atau halaman jurnal. Alat Gambar Foundry

Bagian 3

Buat label lebih pendek dan lebih mudah dipindai secara sekilas

Gunakan label untuk mengidentifikasi tujuan, bukan untuk merangkum seluruh isinya. Nama pendek seperti "Gerbang Utara", "Jembatan Tua", atau "Gudang Pasokan" lebih mudah dipindai di sekitar tumpukan penanda daripada deskripsi panjang. Masukkan detail ke dalam catatan atau selebaran (handout) tertaut, lalu jadikan label sebagai petunjuk ringkas yang membantu pemain memilih ikon klik yang benar.

Buat nama tetap berbeda di area yang sama. Jika tiga ikon yang berdekatan dinamai "Reruntuhan", "Reruntuhan Timur", dan "Reruntuhan Barat", pemain mungkin masih harus menebak-nebak. Berikan masing-masing kata pembeda yang berguna, seperti fitur spesifik atau arah, dan gunakan pola penamaan yang sama untuk catatan terdekat. Label pendek terbaik adalah label yang tetap mudah dikenali tanpa mengharuskan pemain membuka beberapa pin untuk membandingkannya.

Foundry memungkinkan label teks catatan peta menimpa judul jurnal yang ditautkan; jika tidak ada label yang dimasukkan, default-nya menggunakan nama entri jurnal tersebut. Pin Roll20 dapat menggunakan pelat nama dan dapat menampilkan informasi selebaran tertaut atau tooltip khusus. Fitur-fitur ini memungkinkan Anda menjaga pengidentifikasi di peta tetap singkat sekaligus mempertahankan konten yang lebih lengkap dalam materi tertaut. Catatan Peta Foundry · Pin Peta Roll20

Bagian 4

Sesuaikan ukuran ikon dan penempatan label

Jika ikon saling menutupi atau menghalangi terlalu banyak visual peta, coba kurangi ukurannya. Jika pemain tidak dapat membedakan atau mengkliknya setelah diubah ukurannya, pulihkan ukurannya sebagian dan ciptakan lebih banyak ruang dengan saling menjauhkan pin. Konfigurasi catatan peta Foundry mencakup ukuran ikon, ukuran font, warna teks, dan titik jangkar (anchor point) teks; titik jangkar mengubah posisi label terhadap ikon. Roll20 memungkinkan penyesuaian ukuran pin dan menawarkan beberapa opsi ukuran. Catatan Peta Foundry · Pin Peta Roll20

Ubah satu pengaturan dalam satu waktu, lalu periksa tumpukan ikon pada jarak dekat maupun pada zoom permainan biasa. Label yang ditempatkan di atas ikon mungkin tidak menabrak pin di dekatnya tetapi tumpang-tindih dengan fitur peta; menempatkannya di samping mungkin menyelesaikan satu tabrakan tetapi menciptakan tabrakan lain. Perlakukan penempatan sebagai penyesuaian lokal: coba jangkar atau posisi lain, lalu pertahankan pengaturan yang tetap terbaca tanpa membuat ikon sulit dipilih.

Warna dapat membantu membedakan penanda yang berdekatan, tetapi harus memperkuat kejelasan label dan posisi, bukan menanggung seluruh maknanya. Foundry menawarkan kontrol corak (tint) ikon dan warna teks, sementara Roll20 menawarkan pilihan warna pin. Gunakan warna secara konsisten jika grup Anda sudah mengenalinya, dan pastikan label tetap terbaca jelas di atas latar belakang peta. Catatan Peta Foundry · Pin Peta Roll20

Bagian 5

Gunakan perilaku hover atau zoom untuk mengontrol tampilan yang padat

Ketika VTT mendukung label khusus hover, menampilkan nama hanya saat dibutuhkan dapat mengurangi persaingan visual di antara pin yang berdekatan. Cara ini paling cocok jika pemain sudah dapat mengenali ikon atau tahu ke mana harus mengarahkan kursor. Cara ini kurang membantu jika setiap ikon di sekitarnya tampak sama atau pemain harus mencari-cari label yang tersembunyi. Roll20 mendokumentasikan pengaturan untuk menampilkan pelat nama saat hover dan opsi untuk menonaktifkannya atau menyembunyikannya secara otomatis saat tampilan diperkecil (zoom out). Pin Peta Roll20

Panduan catatan peta bawaan Foundry menjelaskan label teks akan muncul saat penunjuk melayang (hover) di atas catatan, dan secara terpisah menyediakan tombol beralih per pengguna untuk menentukan apakah catatan terlihat di seluruh lapisan adegan. Jika seorang pemain mengatakan catatan hilang, periksa terlebih dahulu sakelar tampilan dan apakah pemain tersebut memiliki izin untuk melihat entri jurnal yang ditautkan. Foundry mencatat bahwa pemain dengan izin Terbatas (Limited) dapat melihat posisi dan label catatan tertaut tetapi mungkin tidak dapat membukanya. Catatan Peta Foundry

Bagian 6

Pastikan ikon tetap mudah diklik

Label yang mudah dibaca tidak menjamin kemudahan untuk diklik. Jika dua pin berada sangat berdekatan, kursor mungkin mendarat pada pin yang salah, terutama pada tingkat zoom standar grup. Beri jarak yang cukup pada posisinya untuk membuat setiap target berbeda, dan uji dengan mengklik setiap ikon secara bergantian guna memastikan ikon tersebut membuka catatan tertaut yang diinginkan. Jika Anda menggunakan label hover, arahkan kursor sejenak di atas setiap penanda dan pastikan nama yang ditampilkan cocok dengan tujuannya sebelum mengandalkannya saat sesi bermain.

Jangan menyelesaikan masalah klik dengan membuat setiap label berukuran besar secara permanen. Hal itu justru dapat memperparah tumpang-tindih dan menghalangi visual adegan. Sebaliknya, buat nama menjadi khas, beri jarak antarikon, dan gunakan opsi tampilan label yang benar-benar disediakan oleh VTT Anda. Jika penanda masih membingungkan, ubah posisinya atau pilih ikon maupun warna yang lebih mudah dikenali jika tersedia. Roll20, misalnya, mendukung kustomisasi simbol dan warna, sementara Foundry menyediakan kontrol pemilihan ikon, corak warna, dan penempatan label; ketersediaan dan detailnya bergantung pada masing-masing platform. Pin Peta Roll20 · Catatan Peta Foundry

Bagian 7

Urutan penyesuaian cepat

Gunakan urutan ini ketika area peta yang padat perlu dirapikan:

Urutan ini adalah panduan keputusan praktis, bukan fitur bawaan yang dijamin ada di setiap VTT. Kontrolnya berbeda-beda, dan beberapa platform mungkin tidak mendukung jangkar yang dapat dikonfigurasi, label khusus hover, atau pengaturan ukuran per pin. Gunakan pengaturan setara terdekat yang tersedia; jika platform tidak menawarkan opsi yang dibutuhkan, pemberian jarak dan nama yang ringkas tetap menjadi pilihan tata letak yang berguna.

Identifikasi apakah ikon, label, atau target klik yang saling bertabrakan.
Pindahkan ikon yang bertumpuk ke posisi berbeda di sekitarnya sambil menjaga keterhubungannya dengan peta tetap jelas.
Perpendek label dan buat nama di area tumpukan tersebut mudah dibedakan.
Sesuaikan ukuran ikon, ukuran font, atau jangkar label jika VTT menyediakan kontrol tersebut.
Coba tampilan label berbasis hover atau zoom jika fitur tersebut tersedia dan sesuai dengan cara pemain menemukan catatan.
Periksa hasilnya pada tingkat zoom permainan normal dan klik setiap ikon untuk memastikan targetnya tepat.
Bagian 8

Periksa izin dan visibilitas secara terpisah

Terkadang seorang pemain dapat melihat ikon tetapi tidak dapat membuka isinya. Hal itu dapat terlihat seperti pin yang rusak atau membingungkan meskipun labelnya jelas. Periksa pengaturan berbagi atau izin catatan, dan pastikan pemain dapat mengakses halaman atau selebaran yang ditautkan. Di Foundry, akses ke catatan peta tertaut bergantung pada izin entri atau halaman jurnal; izin Terbatas (Limited) dapat menampilkan pin dan label tanpa mengizinkan pemain membuka teksnya. Catatan Peta Foundry

Visibilitas juga berbeda dari tumpang-tindih (overlap). Catatan Foundry mungkin dibatasi oleh kabut adegan (fog of war) dan penglihatan token kecuali dikonfigurasi sebagai terlihat secara global, dan pemain dapat memilih apakah catatan ditampilkan di semua lapisan atau tidak. Pin Roll20 memiliki status visibilitas (terlihat atau tersembunyi) sendiri. Jika salah satu pemain tidak dapat melihat penanda, periksa kondisi visibilitas tersebut sebelum mengubah posisi atau gaya labelnya. Catatan Peta Foundry · Pin Peta Roll20

Bagian 9

Pemeriksaan terakhir sebelum bermain

Minta pemain melihat peta pada skala yang biasa mereka gunakan, mencari catatan yang mengelompok, dan membuka masing-masing catatan. Jika pemain dapat mengidentifikasi penanda yang tepat tanpa menebak-nebak dan mengklik catatan yang dimaksud, tata letak tersebut sudah berfungsi dengan baik. Jika belum, kembali ke kendala spesifiknya: berikan lebih banyak jarak untuk ikon yang saling bertumpuk, sederhanakan atau ubah posisi label, atau tinjau pengaturan tampilan dan izin. Perubahan kecil yang terarah biasanya tetap menjaga informasi adegan yang berguna sekaligus membuat catatan yang dapat diklik menjadi lebih mudah digunakan.

Sumber

Map Notes — Foundry Virtual Tabletop — https://foundryvtt.com/article/map-notes/
Map Pins — Roll20 Help Center — https://help.roll20.net/hc/en-us/articles/36271267343639-Map-Pins
Drawing Tools — Foundry Virtual Tabletop — https://foundryvtt.com/article/drawings/
Bacaan terkait

Lanjutkan topik ini