Blog Metlivi

Cara Menjadikan Label Nota Peta VTT Mudah Dibaca Apabila Ikon Bertindih

Apabila ikon nota peta bertindih, pemain mungkin sukar mengenal pasti label yang betul atau membuka nota yang dimaksudkan. Penyelesaian paling boleh diharap ialah mengurangkan kesesakan di tempat ia berlaku: alihkan pin supaya berjauhan, pendekkan label, laraskan kedudukan ikon atau teks, atau paparkan label hanya apabila perlu. Kawalan berbeza mengikut VTT, jadi mulakan dengan mengenal pasti perkara yang bertindih dan pilih perubahan yang mengekalkan sasaran nota yang boleh diklik.

09 Oktober 2026Bacaan 8 minitOleh Metlivi Editorial Team
Bahagian 1

Kenal pasti perkara yang bertindih

Zum masuk pada kawasan bermasalah dan periksa tiga perkara: sama ada ikon itu sendiri menutupi satu sama lain, labelnya bertembung, atau penuding tidak dapat memilih ikon yang dimaksudkan dengan pasti. Masalah ini boleh berlaku serentak, tetapi memerlukan pelarasan yang berbeza. Membesarkan label mungkin memudahkan orang membacanya tetapi memburukkan pertembungan; mengecilkan ikon mungkin menampakkan lebih banyak seni peta tetapi menyukarkannya untuk diklik.

Periksa juga sama ada label sentiasa kelihatan atau hanya muncul apabila dituding. Jika hanya seorang pemain melihat kesesakan itu, tetapan paparannya mungkin berbeza daripada ahli kumpulan yang lain. Foundry membolehkan setiap pengguna menogol sama ada nota peta dipaparkan merentas semua lapisan adegan, manakala Roll20 mempunyai pilihan paparan plat nama dalam VTT Settings > Graphics. Panduan Map Notes Foundry dan panduan Map Pins Roll20 menerangkan kawalan ini.

Bahagian 2

Asingkan ikon yang bertembung sebelum mengubah gaya label

Jika ikon yang boleh diklik bertindan pada titik yang sama, alihkan satu atau beberapa nota sedikit ke kawasan kosong yang berdekatan. Pastikan setiap ikon masih jelas dikaitkan dengan lokasinya—contohnya, letakkannya di sebelah ciri yang ditandakan dan bukannya di atas pintu atau token. Dalam Foundry, pilih nota dan seretnya; konfigurasi nota juga merangkumi koordinat untuk pelarasan halus. Dokumentasinya menyatakan bahawa nota peta masih boleh diseret selepas diletakkan. Foundry Map Notes

Buat perubahan kecil dan uji pada aras zum yang biasanya digunakan pemain. Pin yang kelihatan terpisah dengan jelas apabila dizum masuk mungkin masih bercantum dengan pin bersebelahan apabila peta dilihat pada skala biasa. Jika dua ciri peta berdekatan, pilih kedudukan berdekatan yang berbeza untuk ikonnya dan bukannya meletakkan kedua-duanya pada mercu tanda yang sama. Ini ialah saranan susun atur yang praktikal: alat rasmi menyediakan nota yang boleh dialihkan, tetapi tidak menyusun pin berdekatan secara automatik untuk anda.

Jika tiada ruang yang sesuai betul-betul di sebelah mercu tanda, alihkan ikon ke kawasan terbuka yang paling hampir dan masih jelas kaitannya. Elakkan menyebarkan pin terlalu jauh sehingga pemain tidak dapat menentukan ciri yang ditandakan oleh setiap pin. Jika VTT menyokong label peta atau lukisan berasingan, pilihan itu mungkin menawarkan susun atur lain, tetapi fungsinya mungkin berbeza daripada ikon nota: contohnya, dalam Foundry, lukisan teks meletakkan teks terus pada kanvas, manakala nota peta memautkan ikon kepada entri atau halaman jurnal. Foundry Drawing Tools

Bahagian 3

Pendekkan label dan mudahkan imbasan

Gunakan label untuk mengenal pasti destinasi, bukan meringkaskan keseluruhan kandungannya. Nama ringkas seperti “Pintu Gerbang Utara,” “Jambatan Lama,” atau “Bilik Bekalan” lebih mudah diimbas di sekitar kelompok ikon berbanding huraian panjang. Letakkan butiran dalam nota atau bahan edaran yang dipautkan, kemudian jadikan label sebagai petunjuk ringkas yang membantu pemain memilih ikon yang boleh diklik dengan betul.

Pastikan nama berbeza antara satu sama lain dalam kawasan yang sama. Jika tiga ikon berdekatan dinamakan “Runtuhan,” “Runtuhan Timur,” dan “Runtuhan Barat,” pemain mungkin masih perlu meneka. Berikan setiap ikon perkataan pembeza yang berguna, seperti ciri atau arah tertentu, dan gunakan corak penamaan yang sama untuk nota berdekatan. Label ringkas yang terbaik ialah label yang kekal mudah dikenal pasti tanpa memerlukan pemain membuka beberapa pin untuk membandingkannya.

Foundry membolehkan label teks nota peta menggantikan tajuk jurnal yang dipautkan; jika tiada label dimasukkan, nama entri jurnal digunakan secara lalai. Pin Roll20 boleh menggunakan plat nama dan memaparkan maklumat bahan edaran yang dipautkan atau petua alat tersuai. Ciri ini membolehkan anda mengekalkan pengecam ringkas pada peta sambil menyimpan kandungan yang lebih lengkap dalam bahan yang dipautkan. Foundry Map Notes · Roll20 Map Pins

Bahagian 4

Laraskan saiz ikon dan kedudukan label

Jika ikon mengaburkan satu sama lain atau menutupi terlalu banyak karya seni peta, cuba kecilkan saiznya. Jika pemain sukar membezakan atau mengklik ikon selepas saiznya diubah, besarkan semula sedikit dan wujudkan lebih banyak ruang dengan mengalihkan pin supaya berjauhan. Konfigurasi nota peta Foundry merangkumi saiz ikon, saiz fon, warna teks dan titik sauh teks; sauh menentukan kedudukan label berbanding ikon. Roll20 membolehkan saiz pin dilaraskan dan menawarkan beberapa pilihan saiz. Foundry Map Notes · Roll20 Map Pins

Ubah satu tetapan pada satu masa, kemudian periksa kelompok itu pada zum dekat dan zum biasa untuk bermain. Label yang diletakkan di atas ikon mungkin tidak lagi bertembung dengan pin bersebelahan tetapi bertindih dengan ciri peta; meletakkannya di sisi mungkin menyelesaikan satu pertembungan tetapi menimbulkan pertembungan lain. Anggap kedudukan sebagai pelarasan setempat: cuba sauh atau kedudukan lain, kemudian kekalkan tetapan yang mudah dibaca tanpa menyukarkan ikon untuk dipilih.

Warna boleh membantu membezakan penanda berdekatan, tetapi warna sepatutnya mengukuhkan label dan kedudukan yang jelas, bukannya membawa keseluruhan makna. Foundry menyediakan kawalan warna ikon dan teks, manakala Roll20 menawarkan pilihan warna pin. Gunakan warna secara konsisten jika kumpulan anda sudah mengenalinya, dan pastikan label kekal mudah dibaca dengan latar belakang peta. Foundry Map Notes · Roll20 Map Pins

Bahagian 5

Gunakan tingkah laku tuding atau zum untuk mengawal kesesakan

Apabila VTT menyokong label yang hanya muncul apabila dituding, paparan nama atas permintaan boleh mengurangkan persaingan visual antara pin yang berdekatan. Cara ini paling berkesan apabila pemain sudah dapat mengenal pasti ikon atau tahu tempat untuk menuding. Cara ini kurang membantu apabila semua ikon berdekatan kelihatan serupa atau pemain perlu mencari label tersembunyi. Roll20 mendokumentasikan tetapan untuk memaparkan plat nama apabila dituding serta pilihan untuk melumpuhkannya atau menyembunyikannya secara automatik apabila zum dikecilkan. Roll20 Map Pins

Panduan nota peta terbina dalam Foundry menerangkan bahawa label teks muncul apabila penuding diarahkan ke atas nota, dan menyediakan togol berasingan bagi setiap pengguna untuk menentukan sama ada nota kelihatan merentas semua lapisan adegan. Jika pemain mengatakan sesuatu nota tiada, periksa dahulu togol paparan dan sama ada pemain itu mempunyai kebenaran untuk melihat entri jurnal yang dipautkan. Foundry menyatakan bahawa pemain dengan kebenaran Terhad boleh melihat kedudukan dan label nota yang dipautkan, tetapi mungkin tidak dapat membukanya. Foundry Map Notes

Bahagian 6

Pastikan ikon mudah diklik

Label yang mudah dibaca tidak semestinya mudah diklik. Jika dua pin terletak berdekatan, penuding mungkin terkena pin yang salah, terutamanya pada zum yang biasa digunakan oleh kumpulan. Jarakkan kedudukannya secukupnya supaya setiap sasaran dapat dibezakan, kemudian uji dengan mengklik setiap ikon satu demi satu untuk mengesahkan bahawa nota yang dipautkan dan dimaksudkan dibuka. Jika anda menggunakan label yang muncul apabila dituding, berhenti seketika di atas setiap penanda dan pastikan nama yang dipaparkan sepadan dengan destinasi sebelum bergantung padanya semasa bermain.

Jangan selesaikan masalah klik dengan menjadikan setiap label besar dan sentiasa kelihatan. Ini boleh menambahkan pertindihan dan mengaburkan adegan. Sebaliknya, bezakan nama, jarakkan ikon dan gunakan pilihan paparan label yang benar-benar disediakan oleh VTT anda. Jika sesuatu penanda masih mengelirukan, ubah kedudukannya atau pilih ikon atau warna yang lebih mudah dikenal pasti jika tersedia. Contohnya, Roll20 menyokong penyesuaian simbol dan warna, manakala Foundry menyediakan kawalan pemilihan ikon, rona dan kedudukan label; ketersediaan serta butirannya bergantung pada alat. Roll20 Map Pins · Foundry Map Notes

Bahagian 7

Urutan pelarasan pantas

Ikuti urutan ini apabila kawasan peta yang sesak perlu dikemas kini:

Urutan ini ialah panduan praktikal untuk membuat keputusan, bukannya ciri yang dijamin tersedia dalam setiap VTT. Kawalannya berbeza, dan sesetengah platform mungkin tidak menyokong sauh yang boleh dikonfigurasi, label yang hanya muncul apabila dituding atau saiz setiap pin. Gunakan tetapan setara yang terdekat; jika platform tidak menyediakan pilihan yang diperlukan, jarakkan pin dan gunakan nama ringkas sebagai pilihan susun atur yang berguna.

Kenal pasti sama ada ikon, label atau sasaran klik yang bertembung.

Alihkan ikon yang bertindan ke kedudukan berdekatan yang berbeza sambil memastikan kaitannya dengan peta jelas.

Pendekkan label dan pastikan nama dalam kelompok itu mudah dibezakan.

Laraskan saiz ikon, saiz fon atau sauh label jika VTT menyediakan kawalan tersebut.

Cuba paparan label berasaskan tuding atau zum jika tersedia dan sesuai dengan cara pemain mencari nota.

Periksa hasilnya pada zum biasa untuk bermain dan klik setiap ikon untuk mengesahkan sasarannya.

Bahagian 8

Periksa kebenaran dan keterlihatan secara berasingan

Kadangkala pemain boleh melihat ikon tetapi tidak dapat membuka kandungannya. Hal ini boleh kelihatan seperti pin yang rosak atau mengelirukan walaupun labelnya jelas. Periksa tetapan perkongsian atau kebenaran nota, dan pastikan pemain itu boleh mengakses halaman atau bahan edaran yang dipautkan. Dalam Foundry, akses kepada nota peta yang dipautkan bergantung pada kebenaran entri atau halaman jurnal; kebenaran Terhad boleh memaparkan pin dan label tanpa membenarkan pemain membuka teksnya. Foundry Map Notes

Keterlihatan juga berbeza daripada pertindihan. Nota Foundry mungkin terhad oleh kabus adegan dan penglihatan token melainkan dikonfigurasikan supaya kelihatan kepada semua, dan pemain boleh menogol sama ada nota dipaparkan pada semua lapisan. Pin Roll20 mempunyai keadaan kelihatan atau tersembunyinya sendiri. Jika seorang pemain tidak dapat melihat penanda, periksa syarat keterlihatan itu sebelum mengubah kedudukan atau gaya labelnya. Foundry Map Notes · Roll20 Map Pins

Bahagian 9

Pemeriksaan akhir sebelum bermain

Minta seorang pemain melihat peta pada skala yang biasanya digunakan, mencari nota yang berkelompok dan membuka setiap satu. Jika pemain itu dapat mengenal pasti penanda yang betul tanpa meneka dan mengklik nota yang dimaksudkan, susun atur itu berfungsi dengan baik. Jika tidak, semak semula punca masalah tertentu: tambah jarak antara ikon yang bersaing, ringkaskan atau ubah kedudukan label, atau semak tetapan paparan dan kebenaran. Perubahan kecil yang disasarkan biasanya mengekalkan maklumat berguna dalam adegan sambil memudahkan nota yang boleh diklik untuk digunakan.

Sumber

Map Notes — Foundry Virtual Tabletop — https://foundryvtt.com/article/map-notes/

Drawing Tools — Foundry Virtual Tabletop — https://foundryvtt.com/article/drawings/

Bacaan berkaitan

Terus meneroka topik ini