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Comment rendre lisibles les étiquettes de notes de carte VTT lorsque les icônes se chevauchent

Lorsque les icônes de notes de carte se chevauchent, les joueurs peuvent avoir du mal à identifier la bonne étiquette ou à ouvrir la note souhaitée. La solution la plus fiable consiste à réduire l'encombrement là où il apparaît : éloigner les repères, raccourcir les étiquettes, ajuster l'emplacement de l'icône ou du texte, ou n'afficher les étiquettes qu'en cas de besoin. Les options de contrôle précises varient selon le VTT, commencez donc par identifier ce qui se chevauche et choisissez une modification qui préserve les zones cliquables des notes.

09 octobre 20268 min de lectureLecture, arts et culturePar Metlivi Editorial Team
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Diagnostiquer ce qui se chevauche

Zoomez sur la zone problématique et vérifiez trois éléments : si les icônes se recouvrent entre elles, si leurs étiquettes entrent en collision ou si le curseur ne parvient pas à sélectionner l'icône voulue de manière fiable. Ces problèmes peuvent survenir simultanément, mais ils nécessitent des ajustements différents. Agrandir une étiquette peut aider à la lire tout en aggravant les collisions ; réduire une icône peut dégager davantage d'éléments visuels de la carte tout en la rendant plus difficile à cliquer.

Vérifiez également si les étiquettes sont toujours visibles ou si elles apparaissent au survol. Si un seul joueur constate cet encombrement, ses paramètres d'affichage sont peut-être différents de ceux du reste du groupe. Foundry permet à chaque utilisateur d'activer ou non l'affichage des notes de carte sur tous les calques de la scène, tandis que Roll20 propose des options d'affichage des étiquettes (nameplates) dans Paramètres du VTT > Graphismes. Le guide des notes de carte de Foundry et le guide des repères de carte de Roll20 décrivent ces commandes.

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Séparer les collisions d'icônes avant de modifier le style des étiquettes

Si les icônes cliquables sont superposées au même endroit, déplacez une ou plusieurs notes sur une courte distance vers une zone dégagée à proximité. Maintenez l'association visuelle de chaque icône avec son emplacement, par exemple en la plaçant à côté de l'élément qu'elle signale plutôt que sur une porte ou un pion. Dans Foundry, sélectionnez une note et faites-la glisser ; la configuration de la note comprend également des coordonnées pour des ajustements précis. Sa documentation indique que les notes de carte restent déplaçables après avoir été posées. Foundry Map Notes

Procédez par petites modifications et testez-les au niveau de zoom que les joueurs utilisent habituellement. Un repère qui semble nettement séparé lors d'un zoom avant peut tout de même fusionner avec son voisin lorsque la carte est affichée à l'échelle normale. Si deux éléments de carte sont proches l'un de l'autre, choisissez des emplacements voisins distincts pour leurs icônes plutôt que de placer les deux sur le même point de repère. Il s'agit d'une recommandation pratique d'agencement : les outils officiels permettent de déplacer les notes, mais ils n'organisent pas automatiquement les repères proches à votre place.

Lorsqu'il n'y a pas d'espace adéquat juste à côté d'un point de repère, déplacez l'icône vers la zone dégagée la plus proche qui permette de conserver un lien visuel clair. Évitez d'éloigner les repères au point que les joueurs ne puissent plus deviner quel élément chacun indique. Si le VTT prend en charge une étiquette de carte ou un tracé distinct, cela peut offrir une autre option de mise en page, mais le comportement peut différer de celui d'une icône de note : dans Foundry, par exemple, les tracés de texte placent le texte directement sur le canevas, tandis que les notes de carte associent des icônes à des entrées ou des pages de journal. Foundry Drawing Tools

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Rendre les étiquettes plus courtes et plus faciles à parcourir

Utilisez l'étiquette pour identifier la destination, et non pour résumer l'intégralité de son contenu. Des noms courts comme « Porte Nord », « Vieux Pont » ou « Réserve » sont plus faciles à repérer au sein d'un groupe que de longues descriptions. Placez les détails dans la note liée ou le document à distribuer, puis faites de l'étiquette un repère compact qui aide le joueur à choisir la bonne icône cliquable.

Veillez à ce que les noms soient bien distincts au sein d'une même zone. Si trois icônes voisines s'appellent « Ruines », « Ruines Est » et « Ruines Ouest », les joueurs risquent encore d'hésiter. Donnez à chacune un terme distinctif utile, tel qu'un élément précis ou une direction, et appliquez la même structure de dénomination aux notes proches. La meilleure étiquette courte est celle qui reste reconnaissable sans obliger le joueur à ouvrir plusieurs repères pour les comparer.

Foundry permet au texte de l'étiquette d'une note de carte de remplacer le titre du journal lié ; si aucune étiquette n'est saisie, elle prend par défaut le nom de l'entrée de journal. Les repères Roll20 peuvent utiliser une plaque nominative (nameplate) et afficher des informations issues du document lié ou d'une infobulle personnalisée. Ces fonctionnalités vous permettent de garder un identifiant bref sur la carte tout en conservant un contenu plus riche dans le document associé. Foundry Map Notes · Roll20 Map Pins

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Ajuster la taille des icônes et l'emplacement des étiquettes

Si les icônes se masquent mutuellement ou recouvrent une trop grande partie des graphismes de la carte, essayez de réduire leur taille. Si les joueurs ne parviennent plus à les distinguer ou à cliquer dessus après ce redimensionnement, réagrandissez-les légèrement et créez plutôt de l'espace en éloignant les repères. La configuration des notes de carte de Foundry inclut la taille de l'icône, la taille de la police, la couleur du texte et le point d'ancrage du texte ; l'ancrage modifie la position de l'étiquette par rapport à l'icône. Roll20 permet d'ajuster la taille des repères et propose plusieurs options. Foundry Map Notes · Roll20 Map Pins

Modifiez un paramètre à la fois, puis observez le groupe d'icônes à la fois en zoom rapproché et avec le zoom habituel de la partie. Une étiquette placée au-dessus d'une icône peut dégager un repère voisin tout en chevauchant un élément de la carte ; la placer sur le côté peut résoudre une collision pour en créer une autre. Considérez cet agencement comme une adaptation locale : essayez un autre ancrage ou une autre position, puis conservez le réglage qui reste lisible sans rendre l'icône difficile à sélectionner.

La couleur peut aider à distinguer les marqueurs voisins, mais elle doit renforcer une étiquette et une position claires plutôt que de porter tout le sens à elle seule. Foundry propose des commandes pour la teinte des icônes et la couleur du texte, et Roll20 propose un choix de couleurs pour les repères. Utilisez les couleurs de manière cohérente si votre groupe les identifie déjà bien, et vérifiez que l'étiquette reste lisible sur l'arrière-plan de la carte. Foundry Map Notes · Roll20 Map Pins

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Utiliser le survol ou le zoom pour limiter l'encombrement

Lorsqu'un VTT prend en charge l'affichage des étiquettes uniquement au survol, faire apparaître les noms à la demande peut réduire la concurrence visuelle entre repères rapprochés. Cela fonctionne particulièrement bien lorsque les joueurs savent déjà identifier l'icône ou où pointer le curseur. En revanche, c'est moins efficace lorsque toutes les icônes voisines se ressemblent ou si les joueurs doivent chercher à tâtons une étiquette masquée. Roll20 documente un paramètre pour afficher les plaques nominatives au survol, ainsi que des options pour les désactiver ou les masquer automatiquement lors d'un zoom arrière. Roll20 Map Pins

Le guide intégré des notes de carte de Foundry indique que les étiquettes de texte apparaissent lorsque le pointeur survole une note, et propose par ailleurs une option propre à chaque utilisateur pour déterminer si les notes sont visibles sur tous les calques de la scène. Si un joueur indique qu'une note a disparu, vérifiez d'abord ce paramètre d'affichage et assurez-vous qu'il dispose des permissions nécessaires pour voir l'entrée de journal associée. Foundry précise qu'un joueur disposant d'une permission « Limited » peut voir la position et l'étiquette d'une note liée, mais ne pourra pas nécessairement l'ouvrir. Foundry Map Notes

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Garder l'icône facile à cliquer

Une étiquette lisible ne garantit pas un clic aisé. Si deux repères sont très proches, le pointeur risque d'atterrir sur le mauvais, en particulier au niveau de zoom habituel du groupe. Espacez suffisamment leurs positions pour que chaque cible soit bien distincte, puis faites un test en cliquant tour à tour sur chaque icône afin de confirmer qu'elle ouvre bien la note liée souhaitée. Si vous utilisez des étiquettes au survol, marquez une pause sur chaque marqueur pour vérifier que le nom affiché correspond bien à sa destination avant de vous y fier en pleine partie.

Ne résolvez pas un problème de clic en agrandissant systématiquement et de manière permanente toutes les étiquettes. Cela peut accentuer les chevauchements et masquer la scène. Privilégiez plutôt des noms distincts, espacez les icônes et exploitez les options d'affichage des étiquettes réellement proposées par votre VTT. Si un marqueur reste ambigu, repositionnez-le ou choisissez une icône ou une couleur plus reconnaissable, lorsque c'est possible. Roll20, par exemple, permet de personnaliser le symbole et la couleur, tandis que Foundry offre des commandes de choix d'icône, de teinte et de positionnement d'étiquette ; les options disponibles et leurs modalités dépendent de chaque outil. Roll20 Map Pins · Foundry Map Notes

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Une méthode d'ajustement rapide

Suivez cet ordre lorsqu'une zone de carte surchargée a besoin d'être réorganisée :

Cette séquence est une aide pratique à la décision, et non une fonctionnalité garantie sur chaque VTT. Les commandes diffèrent, et certaines plateformes peuvent ne pas prendre en charge les points d'ancrage configurables, les étiquettes au survol seul ou le dimensionnement individuel des repères. Utilisez les réglages équivalents les plus proches ; si la plateforme n'offre pas une option nécessaire, l'espacement et des noms concis restent d'excellents choix de mise en page.

Identifiez si ce sont les icônes, les étiquettes ou les cibles de clic qui se chevauchent.
Déplacez les icônes superposées vers des emplacements voisins distincts tout en préservant la clarté de leur lien avec la carte.
Raccourcissez les étiquettes et assurez-vous que les noms au sein de ce groupe soient faciles à distinguer.
Ajustez la taille de l'icône, la taille de la police ou le point d'ancrage de l'étiquette si le VTT propose ces commandes.
Essayez l'affichage des étiquettes au survol ou selon le zoom si cette option est disponible et correspond à la manière dont les joueurs recherchent les notes.
Vérifiez le résultat au zoom de jeu habituel et cliquez sur chaque icône pour confirmer sa cible.
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Vérifier séparément les permissions et la visibilité

Parfois, un joueur voit l'icône mais ne peut pas ouvrir son contenu. Cela peut donner l'impression d'un repère défectueux ou déroutant, même lorsque son étiquette est claire. Vérifiez les paramètres de partage ou de permission de la note, et assurez-vous que le joueur a bien accès à la page ou au document lié. Dans Foundry, l'accès à une note de carte liée dépend des permissions de l'entrée ou de la page de journal ; une permission « Limited » permet de faire apparaître le repère et l'étiquette sans autoriser le joueur à en lire le texte. Foundry Map Notes

La visibilité est également une question distincte du chevauchement. Dans Foundry, les notes peuvent être masquées par le brouillard de guerre et la vision des pions, sauf si elles sont configurées pour être visibles globalement, et les joueurs peuvent choisir d'afficher ou non les notes sur tous les calques. Les repères Roll20 ont leur propre statut visible ou masqué. Si un joueur ne voit pas un marqueur, vérifiez ces conditions de visibilité avant de modifier sa position ou le style de son étiquette. Foundry Map Notes · Roll20 Map Pins

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Vérification finale avant de jouer

Demandez à un joueur d'afficher la carte à l'échelle qu'il utilise habituellement, de repérer les notes regroupées et d'ouvrir chacune d'entre elles. Si le joueur parvient à identifier le bon marqueur sans hésiter et à cliquer sur la note voulue, la mise en page remplit son rôle. Si ce n'est pas le cas, revenez sur le point de blocage précis : espacez davantage les icônes en conflit, simplifiez ou repositionnez les étiquettes, ou réexaminez les paramètres d'affichage et de permission. De légères modifications ciblées préservent généralement les informations utiles de la scène tout en rendant ses notes cliquables bien plus agréables à utiliser.

Sources

Map Notes — Foundry Virtual Tabletop — https://foundryvtt.com/article/map-notes/
Map Pins — Roll20 Help Center — https://help.roll20.net/hc/en-us/articles/36271267343639-Map-Pins
Drawing Tools — Foundry Virtual Tabletop — https://foundryvtt.com/article/drawings/
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