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So machen Sie Beschriftungen von VTT-Kartennotizen bei überlappenden Symbolen lesbar

Wenn sich Kartensymbole von Notizen überlappen, fällt es Spielern oft schwer, die richtige Beschriftung zuzuordnen oder die gewünschte Notiz zu öffnen. Die zuverlässigste Lösung besteht darin, die visuelle Überladung direkt an der Problemstelle zu reduzieren: Bewegen Sie Stecknadeln auseinander, kürzen Sie Beschriftungen, passen Sie die Positionierung von Symbolen oder Texten an oder blenden Sie Beschriftungen nur bei Bedarf ein. Die genauen Einstellungen variieren je nach VTT. Ermitteln Sie daher zuerst, was genau sich überlappt, und wählen Sie eine Lösung, die dafür sorgt, dass die Notizen weiterhin zuverlässig angeklickt werden können.

09. Oktober 20268 Min. LesezeitLesen, Kunst & KulturVon Metlivi Editorial Team
Abschnitt 1

Analysieren, was sich überlappt

Zoomen Sie in den Problembereich hinein und prüfen Sie drei Aspekte: Verdecken sich die Symbole gegenseitig, kollidieren ihre Beschriftungen oder lässt sich das gewünschte Symbol mit dem Mauszeiger nicht zuverlässig auswählen? Diese Probleme können gleichzeitig auftreten, erfordern jedoch unterschiedliche Anpassungen. Das Vergrößern einer Beschriftung erleichtert zwar das Lesen, verschlimmert aber Überschneidungen; das Verkleinern eines Symbols gibt zwar mehr von der Karte frei, erschwert aber das Anklicken.

Prüfen Sie auch, ob Beschriftungen dauerhaft sichtbar sind oder erst beim Darüberfahren mit der Maus (Hover) erscheinen. Sieht nur ein einzelner Spieler das Durcheinander, weichen dessen Anzeigeeinstellungen möglicherweise von denen der restlichen Gruppe ab. In Foundry kann jeder Nutzer einstellen, ob Kartennotizen über alle Szenenebenen hinweg sichtbar sind, während Roll20 Anzeigeoptionen für Namensschilder (Nameplates) unter VTT-Einstellungen > Grafik bietet. Die Anleitungen „Map Notes“ von Foundry und „Map Pins“ von Roll20 beschreiben diese Funktionen.

Abschnitt 2

Symbol-Überlappungen vor dem Ändern des Beschriftungsstils beheben

Liegen anklickbare Symbole direkt übereinander auf demselben Punkt, verschieben Sie eine oder mehrere Notizen ein Stück weit auf eine freie Fläche in der Nähe. Achten Sie darauf, dass der visuelle Bezug jedes Symbols zu seinem Ort erhalten bleibt – platzieren Sie es beispielsweise neben das betreffende Merkmal statt direkt über eine Tür oder ein Token. In Foundry markieren Sie eine Notiz und ziehen sie an die gewünschte Stelle; in den Notiz-Einstellungen lassen sich zudem Koordinaten für feine Korrekturen eingeben. Laut Dokumentation bleiben Kartennotizen auch nach der Platzierung verschiebbar. Foundry Map Notes

Nehmen Sie kleine Anpassungen vor und testen Sie diese auf der Zoomstufe, die Ihre Spieler üblicherweise verwenden. Ein Pin, der herangezoomt klar abgegrenzt wirkt, kann in der normalen Kartenansicht immer noch mit seinem Nachbarn verschmelzen. Liegen zwei Kartenmerkmale nah beieinander, wählen Sie für die Symbole unterschiedliche Positionen in der Nähe, anstatt beide auf denselben Orientierungspunkt zu setzen. Dies ist eine praktische Layout-Empfehlung: Die offiziellen Tools bieten zwar bewegliche Notizen, ordnen benachbarte Pins jedoch nicht automatisch für Sie an.

Gibt es direkt neben einem Orientierungspunkt keinen geeigneten Platz, verschieben Sie das Symbol in den nächstgelegenen freien Bereich, bei dem der Bezug noch eindeutig erkennbar ist. Verteilen Sie Pins nicht so weitläufig, dass Spieler nicht mehr erkennen können, zu welchem Kartendetail sie gehören. Unterstützt das VTT separate Kartenbeschriftungen oder Zeichnungen, kann dies eine weitere Layout-Option sein, verhält sich aber mitunter anders als ein Notiz-Symbol: In Foundry platziert ein Text-Zeichenwerkzeug beispielsweise Text direkt auf der Spielfläche (Canvas), während Kartennotizen Symbole mit Journal-Einträgen oder -Seiten verknüpfen. Foundry Drawing Tools

Abschnitt 3

Beschriftungen kürzer und leichter erfassbar gestalten

Nutzen Sie die Beschriftung, um das Ziel eindeutig zu benennen, nicht um dessen gesamten Inhalt zusammenzufassen. Kurze Bezeichnungen wie „Nordtor“, „Alte Brücke“ oder „Vorratsraum“ lassen sich bei Ansammlungen deutlich schneller erfassen als lange Beschreibungen. Hinterlegen Sie Details in der verknüpften Notiz oder dem Handout und beschränken Sie die Beschriftung auf einen kompakten Hinweis, der dem Spieler hilft, das richtige klickbare Symbol auszuwählen.

Wählen Sie innerhalb desselben Bereichs unverwechselbare Namen. Wenn drei benachbarte Symbole „Ruinen“, „Ruinen Ost“ und „Ruinen West“ heißen, müssen Spieler oft immer noch raten. Ergänzen Sie jeweils ein aussagekräftiges Unterscheidungsmerkmal, beispielsweise ein konkretes Objekt oder eine Richtung, und behalten Sie dieses Benennungsmuster für nahegelegene Notizen bei. Die beste Kurzbezeichnung ist eine, die sofort erkennbar ist, ohne dass man mehrere Pins anklicken und vergleichen muss.

In Foundry kann die Textbeschriftung einer Kartennotiz den Titel des verknüpften Journals überschreiben; wird keine Beschriftung eingegeben, wird standardmäßig der Name des Journal-Eintrags verwendet. Roll20-Pins können ein Namensschild nutzen und verknüpfte Handouts oder individuelle Tooltips anzeigen. Dank dieser Funktionen können Sie den Text auf der Karte kurz halten, während der vollständige Inhalt im verknüpften Dokument erhalten bleibt. Foundry Map Notes · Roll20 Map Pins

Abschnitt 4

Symbolgröße und Textausrichtung anpassen

Verdecken sich Symbole gegenseitig oder verdecken sie zu viel der Karte, versuchen Sie, deren Größe zu reduzieren. Können Spieler die Symbole nach der Verkleinerung nicht mehr gut erkennen oder anklicken, vergrößern Sie sie wieder etwas und schaffen Sie stattdessen mehr Abstand, indem Sie die Pins auseinanderziehen. Die Konfiguration von Kartennotizen in Foundry umfasst Symbolgröße, Schriftgröße, Textfarbe und den Ankerpunkt des Textes (Text Anchor); dieser Anker bestimmt, wo die Beschriftung im Verhältnis zum Symbol sitzt. Roll20 ermöglicht ebenfalls die Größenanpassung von Pins und bietet mehrere Größenstufen. Foundry Map Notes · Roll20 Map Pins

Ändern Sie immer nur eine Einstellung auf einmal und prüfen Sie die Gruppe anschließend sowohl aus nächster Nähe als auch im normalen Spiel-Zoom. Eine Beschriftung oberhalb des Symbols kollidiert vielleicht nicht mehr mit dem Nachbar-Pin, verdeckt dafür aber ein Kartendetail; eine seitliche Platzierung löst möglicherweise ein Problem, schafft aber ein neues. Betrachten Sie die Ausrichtung als Detailarbeit vor Ort: Testen Sie verschiedene Ankerpunkte oder Positionen und behalten Sie die Einstellung bei, die gut lesbar bleibt, ohne das Anklicken des Symbols zu erschweren.

Farben können helfen, benachbarte Markierungen zu unterscheiden, sollten aber eine klare Beschriftung und Positionierung unterstützen und nicht als einzige Information dienen. Foundry bietet Farbfilter für Symbole (Tint) und Einstellungen für die Textfarbe; Roll20 stellt verschiedene Pin-Farben zur Auswahl. Setzen Sie Farben konsistent ein, wenn Ihre Gruppe diese bereits verinnerlicht hat, und stellen Sie sicher, dass die Beschriftung vor dem Kartenhintergrund gut lesbar bleibt. Foundry Map Notes · Roll20 Map Pins

Abschnitt 5

Hover- oder Zoom-Verhalten nutzen, um Unruhe zu vermeiden

Unterstützt ein VTT die Anzeige von Beschriftungen nur beim Daraufzeigen mit der Maus (Hover), lässt sich durch das Einblenden nach Bedarf die visuelle Überladung bei eng liegenden Pins verringern. Dies funktioniert am besten, wenn Spieler das Symbol bereits zuordnen können oder wissen, worauf sie zeigen müssen. Weniger hilfreich ist es, wenn alle nahen Symbole identisch aussehen oder Spieler erst nach einer verborgenen Beschriftung suchen müssen. Roll20 bietet Einstellungen, um Namensschilder nur beim Hovern anzuzeigen, sie komplett zu deaktivieren oder beim Herauszoomen automatisch auszublenden. Roll20 Map Pins

Die integrierte Anleitung für Kartennotizen von Foundry beschreibt, dass Textbeschriftungen erscheinen, wenn der Mauszeiger über eine Notiz bewegt wird; zudem gibt es eine benutzerdefinierte Umschaltfunktion, um Notizen ebenenübergreifend ein- oder auszublenden. Vermisst ein Spieler eine Notiz, prüfen Sie zuerst diesen Anzeige-Schalter und ob der Spieler die Berechtigung hat, den verknüpften Journal-Eintrag zu sehen. Foundry weist darauf hin, dass ein Spieler mit der Berechtigungsstufe „Eingeschränkt“ (Limited) zwar Position und Beschriftung einer verknüpften Notiz sehen, diese aber unter Umständen nicht öffnen kann. Foundry Map Notes

Abschnitt 6

Symbole leicht anklickbar halten

Eine gut lesbare Beschriftung garantiert noch nicht, dass sich das Symbol auch gut anklicken lässt. Stehen zwei Pins zu eng beieinander, landet der Klick schnell auf dem falschen – vor allem bei der typischen Zoomstufe der Gruppe. Schaffen Sie ausreichend Abstand zwischen den Positionen, um klare Klickziele zu gewährleisten, und testen Sie dies, indem Sie jedes Symbol der Reihe nach anklicken und prüfen, ob sich die gewünschte Notiz öffnet. Nutzen Sie Hover-Beschriftungen, verweilen Sie kurz auf jeder Markierung und prüfen Sie vor Spielbeginn, ob der angezeigte Name zum Ziel passt.

Lösen Sie Klickprobleme nicht dadurch, dass Sie jede Beschriftung dauerhaft riesig einstellen. Das verstärkt Überlappungen oft nur und verdeckt die Szene. Sorgen Sie stattdessen für eindeutige Namen, setzen Sie die Symbole mit ausreichendem Abstand und nutzen Sie die Anzeigeoptionen für Beschriftungen, die Ihr VTT bereitstellt. Bleibt eine Markierung weiterhin unklar, positionieren Sie sie um oder wählen Sie ein markanteres Symbol oder eine andere Farbe, sofern verfügbar. Roll20 unterstützt beispielsweise Symbol- und Farbanpassungen, während Foundry Optionen für Symbolauswahl, Farbton und Beschriftungsausrichtung bietet; Verfügbarkeit und Details hängen vom jeweiligen System ab. Roll20 Map Pins · Foundry Map Notes

Abschnitt 7

Eine kurze Schritt-für-Schritt-Anleitung

Gehen Sie nach dieser Reihenfolge vor, wenn ein unübersichtlicher Kartenbereich aufgeräumt werden muss:

Dieser Ablauf dient als praktische Orientierungshilfe und stellt keine Garantie für Funktionen aller VTTs dar. Die Steuerung variiert, und manche Plattformen bieten möglicherweise keine konfigurierbaren Ankerpunkte, reine Hover-Beschriftungen oder individuelle Pin-Größen. Nutzen Sie in diesem Fall die am besten passenden Alternativen; fehlen bestimmte Optionen, bleiben ein größerer Abstand und prägnante Namen bewährte Layout-Methoden.

Prüfen Sie, ob Symbole, Beschriftungen oder Klickziele miteinander kollidieren.
Verschieben Sie übereinanderliegende Symbole auf separate Positionen in der Nähe, ohne den Bezug zur Karte zu verlieren.
Kürzen Sie Beschriftungen und sorgen Sie dafür, dass sich die Namen in der Gruppe gut voneinander unterscheiden.
Passen Sie Symbolgröße, Schriftgröße oder den Beschriftungsanker an, sofern das VTT diese Einstellungen bietet.
Testen Sie eine Anzeige über Hover oder Zoom, falls verfügbar und passend für die Art und Weise, wie Ihre Spieler Notizen ansteuern.
Überprüfen Sie das Ergebnis im normalen Spiel-Zoom und klicken Sie jedes Symbol an, um das verknüpfte Ziel zu bestätigen.
Abschnitt 8

Berechtigungen und Sichtbarkeit getrennt prüfen

Manchmal kann ein Spieler das Symbol sehen, aber dessen Inhalt nicht öffnen. Das wirkt oft wie ein fehlerhafter Pin, selbst wenn die Beschriftung einwandfrei lesbar ist. Prüfen Sie die Freigabe- und Berechtigungseinstellungen der Notiz und vergewissern Sie sich, dass der Spieler Zugriff auf die verknüpfte Seite oder das Handout hat. In Foundry hängt der Zugriff auf eine verknüpfte Kartennotiz von den Berechtigungen des Journal-Eintrags bzw. der Seite ab; die Berechtigung „Eingeschränkt“ (Limited) kann Pin und Beschriftung sichtbar machen, ohne dass der Spieler den Text öffnen kann. Foundry Map Notes

Auch Sichtbarkeit ist nicht mit Überlappung gleichzusetzen. Notizen in Foundry können durch den Nebel des Krieges (Fog of War) und die Tokensicht eingeschränkt sein, sofern sie nicht als global sichtbar konfiguriert sind; zudem können Spieler selbst umschalten, ob Notizen auf allen Ebenen angezeigt werden. Roll20-Pins besitzen einen eigenen Sichtbarkeitsstatus (sichtbar oder verborgen). Sieht ein Spieler eine Markierung nicht, prüfen Sie zuerst diese Sichtbarkeitsbedingungen, bevor Sie Position oder Beschriftungsstil ändern. Foundry Map Notes · Roll20 Map Pins

Abschnitt 9

Letzter Check vor dem Spiel

Bitten Sie einen Spieler, die Karte in der gewohnten Zoomstufe zu öffnen, die Notizengruppe anzusteuern und jede einzelne Notiz zu öffnen. Kann der Spieler die richtige Markierung ohne langes Rätselraten identifizieren und die gewünschte Notiz öffnen, erfüllt das Layout seinen Zweck. Wenn nicht, beheben Sie den konkreten Schwachpunkt: Schaffen Sie mehr Abstand zwischen kollidierenden Symbolen, vereinfachen oder versetzen Sie Beschriftungen oder überprüfen Sie Anzeige- und Berechtigungseinstellungen. Kleine, gezielte Anpassungen erhalten in der Regel alle wichtigen Karteninformationen und machen klickbare Notizen zugleich deutlich benutzerfreundlicher.

Quellen

Map Notes — Foundry Virtual Tabletop — https://foundryvtt.com/article/map-notes/
Map Pins — Roll20 Help Center — https://help.roll20.net/hc/en-us/articles/36271267343639-Map-Pins
Drawing Tools — Foundry Virtual Tabletop — https://foundryvtt.com/article/drawings/
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