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Come rendere leggibili le etichette delle note di mappa VTT quando le icone si sovrappongono

Quando le icone delle note di mappa si sovrappongono, i giocatori potrebbero avere difficoltà a individuare l'etichetta corretta o ad aprire la nota desiderata. La soluzione più affidabile consiste nel ridurre l'affollamento visivo nel punto esatto in cui si verifica: distanziare i segnaposto, accorciare le etichette, regolare il posizionamento delle icone o del testo, oppure mostrare le etichette solo quando necessario. I comandi specifici variano a seconda del VTT, quindi inizia individuando cosa si sta sovrapponendo e scegli una modifica che mantenga intatti i bersagli cliccabili delle note.

09 ottobre 2026Tempo di lettura: 8 minLettura, arte e culturaDi Metlivi Editorial Team
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Individuare la causa della sovrapposizione

Ingrandisci l'area problematica e controlla tre aspetti: se le icone stesse si coprono a vicenda, se le loro etichette collidono o se il cursore non riesce a selezionare in modo affidabile l'icona desiderata. Questi problemi possono presentarsi insieme, ma richiedono interventi diversi. Ingrandire un'etichetta può aiutare a leggerla, ma peggiora le collisioni; rimpicciolire un'icona può scoprire una parte maggiore dell'illustrazione della mappa, ma renderla più difficile da cliccare.

Verifica inoltre se le etichette sono sempre visibili o se compaiono solo al passaggio del mouse. Se solo un giocatore nota l'affollamento, le sue impostazioni di visualizzazione potrebbero differire da quelle del resto del gruppo. Foundry consente a ciascun utente di scegliere se mostrare le note di mappa su tutti i livelli della scena, mentre Roll20 include opzioni di visualizzazione della targhetta con il nome in Impostazioni VTT > Grafica. La guida alle Map Notes di Foundry e la guida ai Map Pins di Roll20 descrivono questi comandi.

Sezione 2

Risolvere le collisioni tra icone prima di modificare lo stile delle etichette

Se le icone cliccabili sono sovrapposte sullo stesso punto, sposta una o più note a breve distanza verso un'area libera nelle vicinanze. Mantieni ogni icona visivamente associata alla propria posizione: ad esempio, posizionandola accanto all'elemento che contrassegna anziché sopra una porta o un token. In Foundry, seleziona una nota e trascinala; la configurazione della nota include anche le coordinate per regolazioni di precisione. La documentazione sottolinea che le note di mappa rimangono trascinabili anche dopo essere state posizionate. Foundry Map Notes

Apporta piccole modifiche e testale al livello di zoom tipicamente utilizzato dai giocatori. Un segnaposto che appare ben separato a ingrandimento elevato potrebbe comunque fondersi con quello adiacente quando la mappa viene visualizzata a grandezza normale. Se due elementi della mappa sono vicini, scegli posizioni limitrofe differenti per le loro icone anziché collocarle entrambe sullo stesso punto di riferimento. Si tratta di una raccomandazione pratica di impaginazione: gli strumenti ufficiali mettono a disposizione note spostabili, ma non organizzano automaticamente i segnaposto vicini per te.

Quando non c'è spazio sufficiente proprio accanto a un punto di riferimento, sposta l'icona nell'area libera più vicina che mantenga comunque chiara l'associazione. Evita di distanziare i segnaposto a tal punto che i giocatori non riescano più a capire quale elemento stia indicando ciascuno. Se il VTT supporta etichette di mappa o elementi di disegno separati, questa potrebbe rappresentare un'ulteriore opzione di layout, ma potrebbe comportarsi diversamente rispetto all'icona di una nota: in Foundry, per esempio, i disegni di testo posizionano il testo direttamente sulla scena, mentre le note di mappa collegano le icone a voci o pagine del diario. Foundry Drawing Tools

Sezione 3

Rendere le etichette più brevi e facili da scorrere con lo sguardo

Usa l'etichetta per identificare la destinazione, non per riassumerne l'intero contenuto. Nomi brevi come "Porta Nord", "Vecchio Ponte" o "Magazzino" sono più facili da individuare in un gruppo affollato rispetto a descrizioni lunghe. Inserisci i dettagli nella nota collegata o nell'handout, rendendo l'etichetta un indizio sintetico che aiuti il giocatore a scegliere l'icona cliccabile corretta.

Mantieni i nomi chiaramente distinti all'interno della stessa area. Se tre icone vicine si chiamano "Rovine", "Rovine Est" e "Rovine Ovest", i giocatori potrebbero dover comunque tirare a indovinare. Assegna a ciascuna una parola distintiva utile, come un elemento specifico o una direzione, e utilizza lo stesso schema di denominazione per le note vicine. La migliore etichetta breve è quella che rimane riconoscibile senza costringere il giocatore ad aprire più segnaposto per confrontarli.

Foundry consente all'etichetta di testo di una nota di mappa di sovrascrivere il titolo della voce del diario collegata; se non viene inserita alcuna etichetta, viene utilizzato per impostazione predefinita il nome della voce del diario. I segnaposto di Roll20 possono utilizzare una targhetta con il nome e mostrare le informazioni dell'handout collegato o di un tooltip personalizzato. Grazie a queste funzionalità, è possibile mantenere breve l'identificatore sulla mappa conservando al contempo contenuti più dettagliati nel materiale collegato. Foundry Map Notes · Roll20 Map Pins

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Regolare le dimensioni dell'icona e la posizione dell'etichetta

Se le icone si oscurano a vicenda o coprono troppo l'illustrazione della mappa, prova a ridurne le dimensioni. Se dopo il ridimensionamento i giocatori non riescono a distinguerle o a cliccarle, ripristina parte delle dimensioni e crea più spazio allontanando invece i segnaposto. La configurazione delle note di mappa in Foundry include le dimensioni dell'icona, la dimensione del font, il colore del testo e il punto di ancoraggio del testo; l'ancoraggio modifica la posizione dell'etichetta rispetto all'icona. Roll20 consente di regolare le dimensioni del segnaposto e offre diverse opzioni di grandezza. Foundry Map Notes · Roll20 Map Pins

Modifica un'impostazione alla volta, quindi controlla il raggruppamento sia da vicino che allo zoom di gioco abituale. Un'etichetta posizionata sopra un'icona potrebbe evitare un segnaposto vicino ma sovrapporsi a un elemento della mappa; posizionarla di lato potrebbe risolvere una collisione creandone un'altra. Considera il posizionamento come un adattamento locale: prova un altro ancoraggio o un'altra posizione, quindi mantieni l'impostazione che garantisce la leggibilità senza rendere l'icona difficile da selezionare.

Il colore può aiutare a distinguere gli indicatori vicini, ma dovrebbe rafforzare un'etichetta e una posizione già chiare, anziché farsi carico dell'intero significato. Foundry offre controlli per la tonalità dell'icona e il colore del testo, mentre Roll20 offre scelte cromatiche per i segnaposto. Usa i colori in modo coerente se il tuo gruppo li riconosce già e verifica che l'etichetta rimanga leggibile sullo sfondo della mappa. Foundry Map Notes · Roll20 Map Pins

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Gestire l'affollamento tramite il passaggio del mouse o lo zoom

Quando un VTT supporta le etichette visibili solo al passaggio del mouse (hover), mostrare i nomi su richiesta può ridurre la competizione visiva tra segnaposto ravvicinati. Questo metodo funziona al meglio quando i giocatori sanno già riconoscere l'icona o dove puntare il cursore. È meno utile quando tutte le icone vicine si somigliano o se i giocatori devono andare a caccia di un'etichetta nascosta. Roll20 documenta un'impostazione per mostrare le targhette al passaggio del mouse e opzioni per disattivarle o nasconderle automaticamente quando si riduce lo zoom. Roll20 Map Pins

La guida integrata alle note di mappa di Foundry indica che le etichette di testo compaiono quando il cursore passa sopra una nota, e fornisce separatamente un'opzione specifica per ogni utente che stabilisce se le note siano visibili su tutti i livelli della scena. Se un giocatore segnala che una nota è scomparsa, controlla prima questo selettore di visualizzazione e verifica se il giocatore dispone dei permessi per visualizzare la voce del diario collegata. Foundry segnala che un giocatore con permesso "Limitato" può vedere la posizione e l'etichetta di una nota collegata, ma potrebbe non essere in grado di aprirla. Foundry Map Notes

Sezione 6

Mantenere l'icona facile da cliccare

Un'etichetta leggibile non garantisce che il clic sia agevole. Se due segnaposto sono troppo vicini, il cursore potrebbe finire su quello sbagliato, specialmente al livello di zoom abituale del gruppo. Distanzia a sufficienza le loro posizioni per rendere distinto ciascun bersaglio ed esegui una prova cliccando su ogni icona per confermare che apra la nota collegata corretta. Se utilizzi etichette visibili solo al passaggio del mouse, fermati su ciascun indicatore e verifica che il nome mostrato corrisponda alla relativa destinazione prima di farvi affidamento durante la sessione.

Non cercare di risolvere un problema di clic rendendo ogni etichetta permanentemente grande. Ciò può aumentare le sovrapposizioni e oscurare la scena. Al contrario, usa nomi ben distinti, distanzia le icone e sfrutta le opzioni di visualizzazione delle etichette effettivamente fornite dal tuo VTT. Se un indicatore risulta ancora ambiguo, riposizionalo oppure scegli un'icona o un colore più riconoscibile, ove possibile. Roll20, ad esempio, supporta la personalizzazione di simboli e colori, mentre Foundry fornisce controlli per la scelta dell'icona, la tonalità e il posizionamento dell'etichetta; disponibilità e dettagli dipendono dalla specifica piattaforma. Roll20 Map Pins · Foundry Map Notes

Sezione 7

Una sequenza rapida per le regolazioni

Segui questo ordine quando un'area affollata della mappa richiede una sistemazione:

Questa sequenza rappresenta un pratico ausilio decisionale, non una serie di funzioni garantita da ogni VTT. I comandi variano e alcune piattaforme potrebbero non supportare punti di ancoraggio configurabili, etichette visibili solo al passaggio del mouse o il ridimensionamento dei singoli segnaposto. Usa le impostazioni equivalenti più vicine tra quelle disponibili; se la piattaforma non offre l'opzione richiesta, distanziare gli elementi e scegliere nomi concisi restano valide scelte di impaginazione.

Individua se a collidere sono le icone, le etichette o i bersagli di clic.
Sposta le icone sovrapposte in posizioni distinte nelle vicinanze, mantenendo chiare le associazioni con la mappa.
Accorcia le etichette e fai in modo che i nomi in quel gruppo siano facili da distinguere.
Regola le dimensioni dell'icona, la dimensione del font o l'ancoraggio dell'etichetta, se il VTT fornisce questi comandi.
Prova la visualizzazione delle etichette al passaggio del mouse o in base allo zoom, se disponibile e adatta al modo in cui i giocatori cercano le note.
Verifica il risultato allo zoom di gioco normale e clicca su ciascuna icona per confermarne il bersaglio.
Sezione 8

Verificare separatamente permessi e visibilità

A volte un giocatore riesce a vedere l'icona ma non ad aprirne il contenuto. La situazione può sembrare quella di un segnaposto guasto o poco chiaro, anche quando la sua etichetta è perfettamente leggibile. Controlla le impostazioni di condivisione o di permesso della nota e conferma che il giocatore possa accedere alla pagina o all'handout collegato. In Foundry, l'accesso a una nota di mappa collegata dipende dai permessi della voce o della pagina del diario; un permesso Limitato può rendere visibili il segnaposto e l'etichetta senza consentire al giocatore di aprirne il testo. Foundry Map Notes

Anche la visibilità è un aspetto distinto dalla sovrapposizione. In Foundry, le note possono essere limitate dalla nebbia di guerra della scena e dalla visuale del token, a meno che non siano configurate come visibili a livello globale, e i giocatori possono attivare o disattivare la visualizzazione delle note su tutti i livelli. I segnaposto di Roll20 hanno un proprio stato di visibilità (visibile o nascosto). Se un giocatore non riesce a vedere un marcatore, verifica queste condizioni di visibilità prima di modificarne la posizione o lo stile dell'etichetta. Foundry Map Notes · Roll20 Map Pins

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Controllo finale prima della sessione

Chiedi a un giocatore di visualizzare la mappa alla scala abituale, individuare le note raggruppate e aprirle una per una. Se il giocatore riesce a riconoscere l'indicatore corretto senza tirare a indovinare e a cliccare sulla nota desiderata, la disposizione sta funzionando a dovere. In caso contrario, torna al problema specifico: crea più spazio per le icone concorrenti, semplifica o riposiziona le etichette, oppure rivedi le impostazioni di visualizzazione e di permesso. Modifiche mirate e contenute di solito preservano le informazioni utili della scena rendendo al contempo le note cliccabili più facili da usare.

Fonti

Map Notes — Foundry Virtual Tabletop — https://foundryvtt.com/article/map-notes/
Map Pins — Centro assistenza Roll20 — https://help.roll20.net/hc/en-us/articles/36271267343639-Map-Pins
Drawing Tools — Foundry Virtual Tabletop — https://foundryvtt.com/article/drawings/
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