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Antes de crear mensajes proactivos de IA, aprenda a escuchar el «no»

Si está considerando una función de IA que inicie conversaciones por su cuenta, primero averigüe en qué momentos las personas preferirían no recibir nada. Invite a usuarios potenciales a participar voluntariamente en una entrevista de investigación, pregunte sobre situaciones cotidianas en las que un mensaje no solicitado resultaría inoportuno y pruebe conceptos de mensajes mediante un prototipo reversible. Considere un explícito «no me contacte» como un requisito de producto que debe comprenderse y respetarse, no como una objeción que deba superarse. El objetivo es descubrir qué tipo de contacto, si es que desean alguno, eligen recibir las personas.

30 de septiembre de 20266 min readLectura, arte y culturaPor Metlivi Editorial Team
Sección 1

Empiece por la pregunta que subyace a la funcionalidad

La propuesta de hacer que una IA sea «más proactiva» puede esconder ideas muy distintas: un recordatorio, una sugerencia, una consulta de seguimiento o un mensaje vinculado a una rutina. Se trata de experiencias diferentes. Antes de reclutar participantes, describa el comportamiento propuesto con un lenguaje claro y sencillo: qué podría activar un mensaje, qué diría y en qué lugar lo vería la persona. Esto proporciona a los participantes algo tangible a lo que reaccionar, sin fingir que la función ya existe.

Mantenga la pregunta de investigación abierta. Por ejemplo: «¿En qué situaciones, si es que hay alguna, querría recibir este tipo de mensaje, y cuándo preferiría no recibirlo?». Evite limitarse a preguntar si a alguien le gusta la idea o con qué frecuencia desea recibir mensajes. Una respuesta positiva genérica puede ocultar límites importantes: alguien podría agradecer una nota ocasional mientras cocina, por ejemplo, pero preferir silencio durante el trabajo, los viajes o el tiempo que pasa con otras personas. Estas son sugerencias para la exploración, no afirmaciones categóricas sobre lo que los usuarios dirán.

Reclute a personas que sean usuarias reales o potenciales de la experiencia que está diseñando y explique la invitación antes de que acepten participar. La guía de investigación de usuarios de GOV.UK recomienda explicar claramente el propósito y la actividad, garantizar que la participación sea voluntaria y señalar explícitamente la posibilidad de pausar o abandonar. También sugiere proporcionar la información con antelación para que las personas puedan prepararse y decidir si se sienten cómodas participando (Getting informed consent for user research; Finding participants for user research).

Sección 2

Pregunte por situaciones, no solo por preferencias

En una entrevista breve, comience con ejemplos recientes y cotidianos. Pregunte qué tipos de mensajes digitales suelen notar las personas, en qué momentos les resulta agradable recibirlos y qué sucede cuando los ignoran o descartan. A continuación, explore el contexto: la hora del día, lo que están haciendo, si iniciaron una actividad y si hay otra persona cerca. Mantenga la conversación enfocada en rutinas y decisiones observables, en lugar de pedir a los participantes que proyecten un ideal abstracto.

Entre las preguntas neutrales y útiles se incluyen: «Cuénteme de alguna ocasión reciente en la que una aplicación se comunicó con usted cuando estaba ocupado», «¿Qué haría que un mensaje como este fuera útil en ese momento?» y «¿Hay momentos en los que preferiría que esta función se mantuviera en silencio?». Continúe con: «¿Qué hace que esa situación sea diferente?». Conceda espacio al participante para definir el límite. No llene las pausas con justificaciones que no hayan mencionado ni plantee un «sí» como la respuesta esperada.

Pregunte por separado sobre los distintos tipos de contacto. Una persona podría estar abierta a una breve sugerencia dentro de la aplicación mientras usa una función, pero no a una notificación push que aparezca cuando la aplicación está cerrada. Tal vez solo quiera un mensaje después de haberse suscrito activamente a una actividad concreta, o bien ningún mensaje no solicitado. La documentación de notificaciones de Apple establece una distinción de producto afín: aconseja solicitar permiso para enviar notificaciones en un contexto donde el propósito sea comprensible y señala que las notificaciones pueden resultar disruptivas (Asking permission to use notifications). Dicha guía de la plataforma no determina lo que prefieren sus usuarios; las entrevistas deben desvelar sus propias condiciones y situaciones.

Sección 3

Haga que la invitación a la investigación sea verdaderamente opcional

La invitación a participar no debe parecerse a la función proactiva que se investiga. Especifique que la sesión es de investigación, qué se le pedirá hacer al participante, qué información recopilará y cómo se utilizarán las conclusiones. Solicite su conformidad de manera directa. Facilite que puedan rechazar la invitación sin perder acceso a la experiencia habitual. La guía de GOV.UK sobre la recopilación de información personal aconseja ofrecer una opción directa y específica, y señala que negarse no debe impedir el uso del servicio (Collecting personal information from users).

Antes de tomar notas o grabar, explique esas opciones y obtenga su consentimiento para el método específico de recopilación. Un participante podría aceptar la entrevista pero rechazar la grabación. Deje en claro que puede saltarse preguntas, hacer una pausa o terminar la sesión. La guía de GOV.UK recomienda obtener el consentimiento informado antes de tomar notas o grabar, y utilizarlas únicamente para los fines acordados (Taking notes and recording user research sessions).

Al finalizar, pregunte si el participante se siente cómodo con lo que se registró y recuérdele cómo ponerse en contacto si desea reconsiderar su decisión. Mantenga las notas enfocadas en la pregunta de diseño; evite recopilar datos personales innecesarios. Aclare que el equipo de investigación busca comprender las preferencias de contacto y no persuadir a los participantes para que acepten una funcionalidad.

Sección 4

Pruebe la idea con un prototipo reversible

Tras las entrevistas, transforme las situaciones observadas en un pequeño conjunto de conceptos de mensajes. Utilice ejemplos neutrales vinculados a actividades cotidianas y muestre el detonante y el contexto de entrega junto con la redacción del texto. Un mensaje no es solo una frase: los participantes necesitan saber si llega durante el uso activo, si aparece más tarde o si les llega fuera del producto. Identifique claramente el concepto como un prototipo para que las personas no lo confundan con una función real.

Permita que los participantes prueben una opción reversible, como «mostrarme este ejemplo», «probarlo para esta actividad» o «no enviar mensajes proactivos». Si el prototipo simula una notificación, muestre cómo detener la prueba y confirme que la interrupción funciona de verdad. No envíe mensajes reales como parte de un test a menos que las personas hayan aceptado conscientemente participar en esa prueba específica. Mantenga la prueba lo suficientemente breve como para que los participantes puedan evaluar la experiencia sin comprometerse con una configuración permanente.

Observe tanto las acciones como las respuestas: ¿las personas deciden habilitar el ejemplo, descartarlo, cambiar el contexto propuesto o desactivarlo? Pregunte qué esperaban que hiciera cada control. Este es un método de investigación aplicada, no una prueba de que un control determinado servirá para cualquier producto. La prueba fundamental radica en si los participantes pueden comprender la opción y revertirla sin fricciones.

Sección 5

Registre las negativas como límites procesables

Decir «no» puede tener distintos significados. Un participante puede rechazar un momento específico, un tipo de mensaje, una actividad o todo contacto proactivo en su totalidad. Registre el límite con sus propias palabras y las condiciones que lo rodean. Una síntesis eficaz agrupa los hallazgos por situación y opción: bien recibido en una actividad seleccionada, aceptable solo en un contexto limitado o explícitamente no deseado. Mantenga el «sin contacto» visible como un hallazgo independiente en lugar de diluirlo bajo una preferencia genérica por los mensajes ocasionales.

Separe lo que dijeron las personas de su propia interpretación. Por ejemplo: «El participante solicitó que no hubiera mensajes fuera de una sesión activa» es una observación; «podría ser necesaria una opción exclusiva para la sesión» es una deducción de diseño. Registre también la incertidumbre. Una sola entrevista puede identificar un límite posible, pero no puede determinar qué tan común es esa preferencia entre el resto de la audiencia.

Utilice los hallazgos para decidir si la funcionalidad debe seguir adelante y qué opciones debe ofrecer el diseño. Si las personas describen situaciones significativas de no contacto, refléjelas en el concepto y pruébelas nuevamente. Si los participantes optan por no recibir ningún contacto proactivo, preserve ese resultado en el prototipo y en el resumen de la investigación. El propósito de escuchar es permitir que las negativas de los usuarios transformen el diseño.

Sección 6

Una secuencia práctica para la primera ronda de investigación

Describa un comportamiento proactivo propuesto, incluyendo su detonante, el mensaje y el contexto de entrega.

Invite a usuarios potenciales mediante una propuesta de investigación clara y opcional; comparta los detalles de la sesión con antelación.

Pregunte sobre mensajes recientes y situaciones específicas en las que el contacto sea bienvenido, limitado o no deseado.

Presente un prototipo claramente identificado con opciones diferenciadas, incluida la de ningún contacto proactivo.

Permita que los participantes reviertan su elección y observe si los controles responden a sus expectativas.

Sintetice las observaciones directas por separado de las deducciones de diseño; traslade las opciones explícitas de desactivación al siguiente concepto.

Esta secuencia ayuda al equipo a descubrir si el contacto proactivo tiene cabida en la experiencia antes de construir en torno a una suposición. Las entrevistas revelan las situaciones que describen las personas; los prototipos reversibles les permiten reaccionar ante una opción concreta. En conjunto, convierten el «no» en información útil para el diseño y ofrecen a las personas una forma real de elegir el silencio.

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