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Comment configurer le sous-titrage en direct ou le chat textuel pour un joueur sourd dans un JDR vocal

Pour rendre un JDR vocal accessible à l'écrit, convenez avec le joueur de sa méthode d'accès préférée, puis testez le sous-titrage en direct et un canal textuel avant la partie. Les sous-titres peuvent retranscrire imparfaitement un dialogue rapide ; le chat textuel offre au joueur un moyen de contribuer et de demander des clarifications. Mettez en place les deux dans la mesure du possible, convenez de la façon de gérer les détails manqués et intégrez de courtes pauses dans le jeu pour ne pas perdre les choix importants et les changements de scène.

15 octobre 20266 min de lecturePar Metlivi Editorial Team
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1. Demandez quel type d'accès sera utile

Discutez avec le joueur avant de choisir les outils. Demandez-lui s'il préfère les sous-titres automatiques, des résumés écrits, une conversation entièrement textuelle ou une combinaison de ces options, et s'il souhaite utiliser son propre appareil ou un affichage de groupe. Renseignez-vous sur ce qui rend le texte lisible pour lui : taille de la police, emplacement, contraste, ou si le défilement des sous-titres est envisageable. Ces préférences varient ; c'est au joueur de décider quoi essayer.

Convenez d'un moyen simple de signaler une réplique manquée, comme écrire « répétez » ou un symbole convenu dans le chat. Décidez également si le joueur souhaite des descriptions des signaux sonores, des chevauchements de paroles, des voix des personnages ou des noms que les sous-titres pourraient mal identifier. Considérez cela comme une préférence de jeu et non comme l'exigence d'une transcription parfaite : les sous-titres automatisés peuvent comporter des erreurs, et une brève correction peut être plus utile que de s'arrêter pour reconstituer chaque phrase.

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2. Choisissez une solution de sous-titrage adaptée au groupe

Si le groupe joue sur Zoom, l'hôte peut activer les sous-titres automatisés pendant la réunion à l'aide de la commande Afficher les sous-titres. Zoom indique que les participants peuvent activer et voir les sous-titres par défaut, bien que les paramètres de l'hôte puissent restreindre cette possibilité. Réglez la langue parlée pour qu'elle corresponde à celle de la session : si Zoom attend une langue alors que le groupe en parle une autre, il signale que les sous-titres seront inexacts. Guide Zoom pour l'hôte sur les sous-titres automatisés

Si l'application vocale du groupe ne propose pas de sous-titres adaptés, un joueur utilisant Windows 11 peut essayer les Sous-titres en direct (Live Captions). Microsoft indique que cette fonctionnalité peut sous-titrer l'audio transitant par le PC pendant que le joueur utilise d'autres applications. Le joueur peut l'ouvrir avec la touche Windows + Ctrl + L et ajuster le style des sous-titres. Il s'agit d'une option côté joueur : testez-la donc avec l'application vocale et le routage audio réels ; ne présumez pas que les sous-titres capteront parfaitement la voix de chaque personne. Guide de Microsoft sur les sous-titres en direct

Aucune de ces solutions ne convient automatiquement à toutes les configurations. Vérifiez au préalable le système d'exploitation, l'appareil, le compte, la langue et les paramètres de l'hôte. Si le groupe utilise une autre plateforme, consultez ses pages d'aide actuelles et testez les sous-titres intégrés ou système avant de vous reposer dessus pendant une session.

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3. Configurez un canal textuel comme une véritable voie de jeu

Mettez un canal ou un chat de réunion à la disposition de tout le monde, et pas seulement du maître du jeu. Utilisez-le pour les actions des joueurs, les questions, les répliques clés des PNJ et les brèves mises à jour sur la scène. Si le groupe utilise Discord, le chat textuel peut être ouvert au sein d'un salon vocal ; l'administrateur du serveur doit s'assurer que les membres ont la permission d'envoyer des messages et de lire l'historique des messages. Discord précise que des autorisations désactivées peuvent empêcher de lire les messages passés ou d'écrire dans le chat intégré. Guide de Discord sur le chat textuel dans les salons vocaux

Convenez de la manière dont les messages du chat s'intègrent dans la narration. Un joueur peut taper directement les dialogues ou les actions de son personnage ; le maître du jeu ne les lira à voix haute que si le joueur le souhaite. Conservez les règles, l'ordre d'initiative, les indices et les décisions par écrit lorsqu'ils sont importants, afin que quelqu'un qui quitte les sous-titres des yeux pour consulter une feuille de personnage puisse rattraper le fil. Évitez de reléguer le chat au rang de canal secondaire où les informations importantes n'apparaissent qu'occasionnellement.

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4. Rendez la parole plus facile à sous-titrer

Avant de jouer, demandez aux participants de parler à tour de rôle, d'utiliser leur microphone de manière constante et d'éviter de se couper la parole. Nommez l'interlocuteur avant une réplique clé si l'outil de sous-titrage n'indique pas clairement qui s'exprime. Répétez les noms inhabituels, les termes inventés et les chiffres dans le chat lorsqu'ils ont un impact sur un indice, un choix ou un jet de dés. Ce sont des moyens pratiques de réduire l'impact des erreurs de sous-titrage ; Zoom identifie expressément le bruit de fond, le volume, la clarté de la voix ainsi que les dialectes ou le vocabulaire propre à une communauté comme des facteurs influençant la précision des sous-titres. Remarques de Zoom sur la précision des sous-titres

Présentez les descriptions orales par séquences faciles à assimiler. Après avoir décrit une pièce, un indice ou un changement dans la scène, faites une pause pour laisser au joueur le temps de lire et de réagir. Lorsque plusieurs personnages s'expriment coup sur coup, ralentissez l'échange ou écrivez les répliques essentielles dans le chat. Le W3C explique que le sous-titrage en direct laisse peu de temps pour les corrections et que les informations transmises rapidement sont plus difficiles à sous-titrer avec précision. Technique de sous-titrage en direct du W3C

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5. Testez l'ensemble de la configuration avant l'aventure

Planifiez un court test avec le joueur en utilisant les mêmes appareils, la même application vocale et la même solution de sous-titrage que ceux prévus pour la session. Demandez à différents joueurs de prononcer une phrase normale, un nom de personnage, un chiffre, ainsi qu'une réplique pendant que quelqu'un d'autre parle. Vérifiez si les sous-titres s'affichent, restent lisibles et couvrent bien l'audio parlé ; vérifiez les autorisations du chat en envoyant et en lisant un message depuis le compte du joueur. Ce test est une vérification pratique, et non la garantie que les sous-titres seront exempts d'erreurs en cours de jeu.

Demandez au joueur ce qui n'a pas fonctionné et ajustez un élément à la fois : le niveau du microphone, la position ou la taille des sous-titres, la gestion du tour de parole, le paramètre de langue ou le canal de secours. Confirmez qui se chargera d'écrire un indice manqué ou de résumer un bref chevauchement de paroles. Si les sous-titres sont retardés, incompréhensibles ou indisponibles, convenez de passer à l'écrit et de mettre la scène en pause plutôt que de continuer sans attendre.

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6. Menez la session avec une solution de secours claire

Au début, rappelez au groupe où se trouve le chat et comment demander une répétition. Pendant la partie, partagez les informations essentielles par écrit lorsqu'elles risquent d'être manquées : un indice, un choix ayant des conséquences, un changement d'interlocuteur ou le passage à une nouvelle scène. Gardez le texte suffisamment court pour pouvoir être parcouru rapidement, et laissez au joueur le temps de lire avant de lui demander une décision.

Les sous-titres automatiques sont une aide, pas une transcription intégrale garantie. Zoom souligne que leur précision varie, et le W3C décrit le sous-titrage en temps réel comme une tâche difficile en raison du peu de possibilités de corriger les erreurs. Lorsqu'un sous-titre altère le sens d'une réplique, l'orateur peut la reformuler ou l'hôte peut taper les termes exacts. À la fin, demandez au joueur si l'équilibre entre sous-titres, chat et pauses a fonctionné pour cette session, puis adaptez les habitudes du groupe pour la prochaine fois.

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Sources

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