Metlivi ब्लॉग

साउंडबोर्ड को इन-पर्सन और रिमोट खिलाड़ियों तक कैसे रूट करें

कमरे में मौजूद और ऑनलाइन खिलाड़ियों तक साउंडबोर्ड संकेत (क्यू) भेजने के लिए, साउंडबोर्ड को किसी मिक्सर या ऑडियो-रूटिंग ऐप में रूट करें, फिर उस सिग्नल को दो गंतव्यों पर भेजें: कमरे के स्पीकर और मीटिंग ऐप का माइक्रोफ़ोन इनपुट। रिमोट खिलाड़ियों के आने वाले ऑडियो को उस मिक्स से बाहर रखें जिसे आप वापस उन तक भेजते हैं। इस गाइड में एक व्यावहारिक सेटअप और एक संक्षिप्त परीक्षण क्रम शामिल है; सटीक डिवाइस नाम और नियंत्रण आपके मिक्सर, कंप्यूटर और कॉल प्लेटफ़ॉर्म पर निर्भर करते हैं।

15 अक्टूबर 20266 मिनट में पढ़ेंलेखक: Metlivi Editorial Team
खंड 1

रूटिंग का तरीका चुनें

अलग-अलग आउटपुट वाला हार्डवेयर मिक्सर या ऑडियो इंटरफ़ेस तब सबसे उपयुक्त होता है जब कमरे के अपने स्पीकर हों और आप फ़िज़िकल लेवल कंट्रोल चाहते हों। साउंडबोर्ड डिवाइस को मिक्सर इनपुट से कनेक्ट करें, एक आउटपुट कमरे के स्पीकर सिस्टम पर भेजें, और एक अलग आउटपुट या मिक्स मीटिंग ऐप द्वारा चुने गए कंप्यूटर इनपुट पर भेजें। किसी खास मिक्सर पर निर्भर होने से पहले, पुष्टि करें कि वह ये स्वतंत्र रूट प्रदान कर सकता है; कुछ डिवाइस हर आउटपुट पर एक जैसा ही मास्टर मिक्स भेजते हैं।

सॉफ़्टवेयर मिक्सर वर्चुअल इनपुट और आउटपुट के साथ यही बुनियादी विभाजन प्रदान कर सकता है। कमरे के लिए एक मिक्स और कॉल के लिए एक अलग मिक्स बनाएं या चुनें, फिर दोनों में साउंडबोर्ड असाइन करें। RØDE का UNIFY दस्तावेज़ किसी संचार ऐप पर चुनिंदा स्रोतों, जैसे कि आवाज़ और साउंड-पैड की आवाज़ों को भेजने के लिए सबमिक्स के उपयोग का वर्णन करता है। इसके निर्देश यह भी दिखाते हैं कि स्रोत स्तरों (सोर्स लेवल्स) को मुख्य मिक्स से लिंक किया जा सकता है या स्वतंत्र रूप से समायोजित किया जा सकता है। RØDE UNIFY ऑडियो रूटिंग

यदि सेटअप में पहले से ही OBS का उपयोग किया जा रहा है, तो OBS किसी ऑडियो इनपुट या आउटपुट को एक स्रोत (सोर्स) के रूप में कैप्चर कर सकता है, और इसके मॉनिटरिंग नियंत्रण कॉन्फ़िगर किए गए मॉनिटरिंग डिवाइस के माध्यम से स्रोत ऑडियो को चला सकते हैं। यह तब उपयोगी होता है जब OBS पहले से ही सत्र का हिस्सा हो, लेकिन पुष्टि करें कि इसका मॉनिटर किया गया सिग्नल कॉल ऐप तक कैसे पहुंचता है; केवल हेडफ़ोन पर मॉनिटर करने से वह ऑडियो अपने आप ऐप का माइक्रोफ़ोन इनपुट नहीं बन जाता है। OBS ऑडियो स्रोत

खंड 2

कुछ भी कनेक्ट करने से पहले सिग्नलों को मैप करें

सिग्नल पाथ को सरल शब्दों में लिख लें: साउंडबोर्ड → मिक्सर या रूटिंग ऐप → कमरे के स्पीकर, और साउंडबोर्ड → मिक्सर या रूटिंग ऐप → मीटिंग-ऐप इनपुट। फिर यदि रिमोट खिलाड़ियों को मॉडरेटर की आवाज़ सुनने की आवश्यकता है, तो कॉल मिक्स में मॉडरेटर का माइक्रोफ़ोन जोड़ें। सेटअप के आधार पर, कमरे में मौजूद लोग उस माइक्रोफ़ोन को कॉल ऐप के ज़रिए या स्थानीय मिक्सर रूट के ज़रिए सुन सकते हैं।

महत्वपूर्ण अंतर सुनने वाले आउटपुट और कॉल इनपुट के बीच है। हेडफ़ोन और कमरे के स्पीकर आवाज़ सुनाते हैं; कॉन्फ्रेंसिंग ऐप आमतौर पर रिमोट प्रतिभागियों को एक चयनित माइक्रोफ़ोन या ऑडियो इनपुट भेजता है। इसलिए किसी मिक्सर का हेडफ़ोन आउटपुट ज़रूरी नहीं कि मीटिंग के लिए सही कनेक्शन हो। केबल या सॉफ़्टवेयर चैनल चुनने से पहले डिवाइस मैनुअल में उसके USB, लाइन, ऑक्सिलरी (auxiliary) और मुख्य आउटपुट के नाम और कार्य देख लें।

खंड 3

कमरे और कॉल के लिए अलग-अलग मिक्स बनाएं

कमरे के मिक्स के लिए, साउंडबोर्ड और कोई भी अन्य स्रोत शामिल करें जिसे स्थानीय खिलाड़ियों को सुनना चाहिए। कॉल मिक्स के लिए, साउंडबोर्ड और मॉडरेटर का माइक्रोफ़ोन, साथ ही रिमोट खिलाड़ियों की ज़रूरत का कोई भी अन्य स्रोत शामिल करें। RØDE, UNIFY सबमिक्स में इस प्रकार के स्रोत चयन का विवरण देता है और बताता है कि किसी स्रोत को मुख्य मिक्स से लिंक किया जा सकता है या स्वतंत्र रूप से समायोजित किया जा सकता है। कोई हार्डवेयर मिक्सर इससे मिलते-जुलते नियंत्रणों को बस (buses), ऑक्सिलरी सेंड (auxiliary sends), या सबग्रुप के रूप में लेबल कर सकता है; यह जांचने के लिए उसके मैनुअल का उपयोग करें कि कौन से नियंत्रण किस आउटपुट को प्रभावित करते हैं।

कॉल के इनकमिंग प्लेयर ऑडियो को वापस उसी कॉल मिक्स में न भेजें। यदि आप ऐसा करते हैं, तो रिमोट खिलाड़ियों को अपनी ही आवाज़ कुछ देरी (delay) के साथ वापस सुनाई दे सकती है, या सिग्नल फीडबैक दे सकता है। मीटिंग ऐप के स्पीकर आउटपुट को हेडफ़ोन पर या ऐसे प्लेबैक रूट पर सेट करें जो माइक्रोफ़ोन मिक्स में शामिल न हो। यदि आपको कमरे में रिमोट खिलाड़ियों की आवाज़ की आवश्यकता है, तो कॉल प्लेबैक को नियंत्रित स्तर पर कमरे के स्पीकर पर भेजें, और उस प्लेबैक को कॉल इनपुट में जाने वाले रूट से बाहर रखें।

खंड 4

कनेक्ट करें और सुरक्षित स्तर सेट करें

साउंडबोर्ड के ऑडियो आउटपुट को उपयुक्त मिक्सर इनपुट से कनेक्ट करें। उपकरण जिस कनेक्शन प्रकार का समर्थन करता है, उसका उपयोग करें; बुनियादी सेटअप के लिए हेडफ़ोन आउटपुट काम कर सकता है, लेकिन इसके स्तर को कम से शुरू करें और अप्रत्याशित रूप से तेज़ सिग्नल से बचने के लिए इसे धीरे-धीरे बढ़ाएं। मिक्सर के रूम आउटपुट को स्पीकर सिस्टम से और इसके कॉल मिक्स आउटपुट को उस कंप्यूटर इनपुट से कनेक्ट करें जिसे मीटिंग ऐप इस्तेमाल करेगा। यदि रूटिंग सॉफ़्टवेयर का उपयोग कर रहे हैं, तो समकक्ष वर्चुअल इनपुट और आउटपुट डिवाइस असाइन करें, फिर कॉल ऐप में इच्छित इनपुट चुनें।

स्रोत और आउटपुट के स्तर को कम से शुरू करें। एक संकेत (क्यू) चलाएं और मिक्सर के मीटर पर नज़र रखते हुए साउंडबोर्ड आउटपुट और चैनल स्तर को तब तक बढ़ाएं जब तक कि सिग्नल लाल क्लिपिंग क्षेत्र तक पहुंचे बिना स्पष्ट न हो जाए। OBS की मिक्सर गाइड बताती है कि लाल रंग क्लिपिंग के करीब के स्तर को दर्शाता है और सिग्नल को स्रोत पर और मिक्सर या एप्लिकेशन तक पहुंचने के बाद दोबारा जांचने की सलाह देती है। OBS ऑडियो मिक्सर गाइड

खंड 5

दोनों श्रोताओं का अलग-अलग परीक्षण करें

सत्र से पहले, कमरे में मौजूद एक व्यक्ति और एक रिमोट प्रतिभागी के साथ परीक्षण करें, या कॉल में दूसरे डिवाइस का उपयोग करें। एक छोटा साउंडबोर्ड क्यू चलाएं और प्रत्येक श्रोता से पूछें कि क्या यह स्पष्ट और आरामदायक स्तर पर है। मॉडरेटर माइक्रोफ़ोन में बोलें और जांचें कि रिमोट खिलाड़ी इसे कमरे के अत्यधिक शोर के बिना सुन सकते हैं या नहीं। फिर रिमोट प्रतिभागी को बोलने के लिए कहें जबकि आप कमरे में सुनें और पुष्टि करें कि उनकी आवाज़ कॉल मिक्स के माध्यम से उन्हें वापस तो नहीं सुनाई दे रही है।

यदि कोई भी श्रोता क्यू नहीं सुन पाता है, तो एक बार में एक लिंक की जांच करें: क्या साउंडबोर्ड मीटर हिल रहा है, क्या मिक्सर इच्छित आउटपुट पर सिग्नल दिखा रहा है, और क्या वह आउटपुट मीटिंग ऐप के इनपुट के रूप में चुना गया है? यदि मीटर हिलता है लेकिन कमरे में कोई आवाज़ नहीं है, तो स्पीकर कनेक्शन, आउटपुट असाइनमेंट और स्पीकर स्तर की जांच करें। यदि कमरे में क्यू सुनाई देता है लेकिन रिमोट प्रतिभागी को नहीं, तो कॉल मिक्स और ऐप के चयनित इनपुट की जांच करें।

खंड 6

इको, विरूपण (डिस्टॉर्शन), या गायब ऑडियो का निदान करें

इको (गूंज) का आमतौर पर अर्थ होता है कि एक ही आवाज़ श्रोता तक दो रास्तों से पहुंचती है, या रिमोट कॉल प्लेबैक उस मिक्स में प्रवेश कर गया है जिसे कॉल में वापस भेजा जा रहा है। डुप्लिकेट की पहचान करने के लिए एक बार में एक रूट को म्यूट करें। OBS चेतावनी देता है कि एक ही डिवाइस को सीन सोर्स और ग्लोबल ऑडियो डिवाइस दोनों के रूप में कैप्चर करने से इको हो सकता है; समर्पित स्रोत का उपयोग करते समय डुप्लिकेट कैप्चर को अक्षम करें। OBS ऑडियो स्रोत

विरूपण (डिस्टॉर्शन) होने पर पहले उसके स्रोत के निकट स्तर को कम करने, फिर बाद के प्रत्येक गेन कंट्रोल की जांच करने की आवश्यकता होती है। साउंडबोर्ड पर एक साफ़ सिग्नल भी मिक्सर इनपुट या कंप्यूटर इनपुट पर क्लिप हो सकता है। कम या गायब ऑडियो के लिए, हर वॉल्यूम कंट्रोल को बढ़ाने से पहले चयनित डिवाइसों और चैनल असाइनमेंट की जांच करें; इच्छित कॉल इनपुट गतिविधि दिखाने वाले डिवाइस या वर्चुअल चैनल से भिन्न हो सकता है।

खंड 7

सत्र-पूर्व एक दोहराव योग्य जांच बनाए रखें

यदि हार्डवेयर या सॉफ़्टवेयर अनुमति देता है तो काम कर रहे मिक्स को सेव या लेबल करें, और नोट करें कि कौन सा आउटपुट कमरे में जाता है और कौन सा कॉल में। अगले सत्र में, पुष्टि करें कि कंप्यूटर अभी भी उन डिवाइसों को पहचानता है और कॉन्फ्रेंसिंग ऐप में इच्छित माइक्रोफ़ोन और स्पीकर चयनित हैं। तीन जांचों के साथ समाप्त करें: साउंडबोर्ड क्यू दोनों श्रोताओं तक पहुंचता है, मॉडरेटर माइक्रोफ़ोन रिमोट खिलाड़ियों तक पहुंचता है, और रिमोट आवाज़ें कॉल इनपुट में वापस रूट नहीं होती हैं।

यह सेटअप एक हाइब्रिड रोलप्लेइंग समूह के दोनों हिस्सों में क्यू को श्रव्य बनाए रखता है और आपको रूटिंग समस्याओं को अलग करने का एक सीधा तरीका प्रदान करता है: स्रोत से आउटपुट तक सिग्नल का अनुसरण करें, फिर प्रत्येक श्रोता को स्वतंत्र रूप से सत्यापित करें।

खंड 8

स्रोत

संबंधित लेख

इस विषय को आगे पढ़ें