Blog Metlivi

Cara Merutekan Soundboard ke Pemain yang Hadir Langsung dan Jarak Jauh

Untuk mengirimkan isyarat suara soundboard ke pemain di ruangan maupun daring, rutekan soundboard ke mixer atau aplikasi perutean audio, lalu kirim sinyal tersebut ke dua tujuan: speaker ruangan dan input mikrofon aplikasi pertemuan. Pastikan audio masuk dari pemain jarak jauh tidak masuk ke dalam mix yang Anda kirimkan kembali kepada mereka. Panduan ini membahas penyiapan praktis dan urutan pengujian singkat; nama perangkat dan kontrol yang tepat bergantung pada mixer, komputer, dan platform panggilan Anda.

15 Oktober 2026Waktu baca 6 menitOleh Metlivi Editorial Team
Bagian 1

Pilih metode perutean

Mixer perangkat keras atau antarmuka audio (audio interface) dengan output terpisah sangat cocok jika ruangan memiliki speakernya sendiri dan Anda menginginkan kontrol level fisik. Hubungkan perangkat soundboard ke input mixer, kirim satu output ke sistem speaker ruangan, dan kirim output atau mix terpisah ke input komputer yang dipilih oleh aplikasi pertemuan. Sebelum mengandalkan mixer tertentu, pastikan perangkat tersebut dapat menyediakan rute independen tersebut; beberapa perangkat mengirimkan master mix yang sama ke setiap output.

Mixer perangkat lunak dapat memberikan pemisahan dasar yang sama dengan input dan output virtual. Buat atau pilih satu mix untuk ruangan dan satu mix terpisah untuk panggilan, lalu tetapkan soundboard ke keduanya. Dokumentasi RØDE UNIFY menjelaskan penggunaan submix untuk mengirim sumber-sumber yang dipilih, seperti suara vokal dan efek suara sound-pad, ke aplikasi komunikasi. Petunjuknya juga menunjukkan bahwa level sumber dapat ditautkan ke atau diatur secara independen dari mix utama. Perutean audio RØDE UNIFY

Jika pengaturan Anda sudah menggunakan OBS, OBS dapat menangkap input atau output audio sebagai sumber, dan kontrol pemantauannya (monitoring) dapat memutar audio sumber melalui perangkat pemantauan yang dikonfigurasi. Ini berguna jika OBS sudah menjadi bagian dari sesi, tetapi pastikan bagaimana sinyal yang dipantau tersebut mencapai aplikasi panggilan; memantau hanya ke headphone tidak secara otomatis menjadikan audio tersebut sebagai input mikrofon aplikasi. Sumber audio OBS

Bagian 2

Petakan sinyal sebelum menghubungkan apa pun

Tuliskan jalur sinyal secara jelas dan sederhana: soundboard → mixer atau aplikasi perutean → speaker ruangan, dan soundboard → mixer atau aplikasi perutean → input aplikasi pertemuan. Kemudian tambahkan mikrofon moderator ke mix panggilan jika pemain jarak jauh perlu mendengar moderator. Ruangan dapat mendengar mikrofon tersebut melalui aplikasi panggilan atau melalui rute mixer lokal, tergantung pada pengaturannya.

Perbedaan pentingnya adalah antara output pendengaran dan input panggilan. Headphone dan speaker ruangan memutar suara; aplikasi konferensi biasanya mengirimkan mikrofon atau input audio yang dipilih ke peserta jarak jauh. Oleh karena itu, output headphone pada mixer belum tentu merupakan sambungan yang tepat untuk pertemuan tersebut. Periksa manual perangkat untuk mengetahui nama dan fungsi output USB, line, auxiliary, dan main sebelum memilih kabel atau saluran perangkat lunak.

Bagian 3

Buat mix terpisah untuk ruangan dan panggilan

Untuk mix ruangan, sertakan soundboard dan sumber lain yang perlu didengar pemain lokal. Untuk mix panggilan, sertakan soundboard dan mikrofon moderator, beserta sumber lain yang dibutuhkan pemain jarak jauh. RØDE mendokumentasikan pemilihan sumber seperti ini dalam submix UNIFY dan mencatat bahwa suatu sumber dapat ditautkan ke mix utama atau disesuaikan secara independen. Mixer perangkat keras mungkin melabeli kontrol serupa sebagai bus, auxiliary send, atau subgrup; gunakan buku panduannya untuk memeriksa kontrol mana yang memengaruhi setiap output.

Jangan mengirimkan audio pemain yang masuk dari panggilan kembali ke mix panggilan yang sama. Jika Anda melakukannya, pemain jarak jauh mungkin akan mendengar suara mereka sendiri yang berulang dengan jeda (delay), atau sinyalnya dapat mengalami feedback. Atur output speaker aplikasi pertemuan ke headphone atau ke rute pemutaran yang tidak disertakan dalam mix mikrofon. Jika Anda membutuhkan suara jarak jauh terdengar di ruangan, kirimkan pemutaran panggilan ke speaker ruangan pada level yang terkontrol, sambil tetap menjaga agar suara tersebut tidak masuk ke rute yang mengalirkan input panggilan.

Bagian 4

Hubungkan dan atur level audio secara hati-hati

Hubungkan output audio soundboard ke input mixer yang sesuai. Gunakan jenis sambungan yang didukung peralatan; output headphone dapat berfungsi untuk pengaturan dasar, tetapi mulailah dari level rendah dan naikkan secara bertahap untuk menghindari lonjakan suara yang terlalu keras. Hubungkan output ruangan pada mixer ke sistem speaker dan output mix panggilannya ke input komputer yang akan digunakan aplikasi pertemuan. Jika menggunakan perangkat lunak perutean, tetapkan perangkat input dan output virtual yang setara, lalu pilih input yang diinginkan di aplikasi panggilan.

Mulailah dengan level sumber dan output yang rendah. Putar isyarat suara dan perhatikan meteran mixer sambil menaikkan level output dan saluran soundboard hingga sinyalnya terdengar jernih tanpa mencapai zona merah (clipping). Panduan mixer OBS menjelaskan bahwa warna merah menunjukkan level yang mendekati clipping dan merekomendasikan untuk memeriksa sinyal di sumbernya dan memeriksanya kembali setelah mencapai mixer atau aplikasi. Panduan mixer audio OBS

Bagian 5

Uji setiap audiens secara terpisah

Sebelum sesi dimulai, lakukan pengujian dengan satu orang di ruangan dan satu peserta jarak jauh, atau gunakan perangkat kedua dalam panggilan tersebut. Putar isyarat suara soundboard singkat dan tanyakan kepada setiap pendengar apakah suaranya jelas dan berada pada level yang nyaman. Bicaralah ke mikrofon moderator dan pastikan pemain jarak jauh dapat mendengarnya tanpa kebisingan ruangan yang berlebihan. Kemudian mintalah peserta jarak jauh untuk berbicara sementara Anda mendengarkan di ruangan dan memastikan suara mereka tidak kembali terdengar oleh mereka melalui mix panggilan.

Jika salah satu audiens tidak dapat mendengar isyarat suara tersebut, periksa rutenya satu demi satu: apakah meteran soundboard bergerak, apakah mixer menunjukkan sinyal pada output yang dituju, dan apakah output tersebut telah dipilih sebagai input aplikasi pertemuan? Jika meteran bergerak tetapi ruangan hening, periksa sambungan speaker, penetapan output, dan level speaker. Jika orang di ruangan mendengar isyarat suara tetapi peserta jarak jauh tidak, periksa mix panggilan dan input yang dipilih di aplikasi.

Bagian 6

Mendiagnosis gema, distorsi, atau audio yang hilang

Gema biasanya berarti suara yang sama mencapai pendengar melalui dua jalur, atau pemutaran panggilan jarak jauh telah masuk ke dalam mix yang dikirim kembali ke panggilan. Bisukan (mute) satu rute demi satu untuk mengidentifikasi duplikatnya. OBS memperingatkan bahwa menangkap perangkat yang sama baik sebagai sumber adegan maupun sebagai perangkat audio global dapat menyebabkan gema; nonaktifkan penangkapan duplikat tersebut jika menggunakan sumber khusus. Sumber audio OBS

Distorsi memerlukan penurunan level audio di dekat sumbernya terlebih dahulu, kemudian memeriksa setiap kontrol penguatan (gain) berikutnya. Sinyal yang bersih di soundboard masih bisa mengalami clipping di input mixer atau input komputer. Untuk audio yang pelan atau hilang sama sekali, periksa perangkat yang dipilih dan penetapan saluran sebelum menaikkan setiap kontrol volume; input panggilan yang diinginkan mungkin merupakan perangkat atau saluran virtual yang berbeda dari yang menunjukkan aktivitas.

Bagian 7

Terapkan pemeriksaan pra-sesi yang dapat diulang

Simpan atau beri label pada mix yang berfungsi jika perangkat keras atau perangkat lunak memungkinkannya, dan catat output mana yang mengalirkan audio ke ruangan serta mana yang ke panggilan. Pada sesi berikutnya, pastikan komputer masih mengenali perangkat-perangkat tersebut dan aplikasi konferensi telah memilih mikrofon serta speaker yang sesuai. Akhiri dengan tiga pemeriksaan: isyarat suara soundboard mencapai kedua audiens, mikrofon moderator terdengar oleh pemain jarak jauh, dan suara jarak jauh tidak dialirkan kembali ke input panggilan.

Pengaturan ini menjaga isyarat suara tetap terdengar di kedua kelompok dalam sesi roleplaying hibrida, sekaligus memberi Anda cara mudah untuk mengisolasi masalah perutean: ikuti sinyal dari sumber hingga output, lalu verifikasi setiap audiens secara terpisah.

Bagian 8

Sumber

Bacaan terkait

Lanjutkan topik ini