Jak malować pędzlem w trybie Mnożenie zamiast używać osobnej warstwy
Aby malować bezpośrednio w trybie Mnożenie, wybierz warstwę zawierającą kolory bazowe postaci, aktywuj pędzel i zmień tryb mieszania pędzla na Mnożenie. Pozostaw tryb mieszania warstwy ustawiony na Normalny. Podczas pracy pociągnięcia będą przyciemniać istniejącą farbę. Zarówno Photoshop, jak i Krita udostępniają ustawienia mieszania dla narzędzi malarskich niezależnie od ustawień mieszania warstw. (Narzędzia malarskie w Photoshopie, Tryby mieszania w Kricie)
Ten poradnik dotyczy cieniowania istniejącej ilustracji postaci bezpośrednio na pomalowanej warstwie w Photoshopie na komputer lub Kricie. Celem jest dodanie kontrolowanych cieni bez tworzenia osobnej warstwy cieni, przy jednoczesnym zachowaniu czytelności kolorów postaci i drobnych szczegółów.
Co się zmienia, gdy tryb Mnożenie jest ustawiony na pędzlu?
Tryb mieszania pędzla określa sposób łączenia nakładanej farby z istniejącymi pikselami podczas malowania. Tryb mieszania warstwy określa sposób łączenia warstwy z warstwami znajdującymi się pod nią. Krita obsługuje mieszanie dla każdego pociągnięcia pędzla i dla każdej warstwy; następnie jej system warstw łączy stos w widoczny obraz. (Podstawowe pojęcia w Kricie, Wprowadzenie do warstw i masek)
W tym trybie pracy maluj na warstwie, która faktycznie zawiera kolory, które chcesz cieniować. Przezroczysta warstwa nad postacią nie zawiera pikseli jej kolorów bazowych, nawet jeśli je przez nią widać. Dlatego ustawienie trybu Mnożenie na pędzlu nie zastępuje ustawienia go na tej górnej warstwie. Wynika to z różnicy między malowaniem bezpośrednio na warstwie a łączeniem osobnych warstw.
Malowanie bezpośrednie utrwala też cieniowanie w tej samej grafice pikselowej co kolory bazowe. Przywrócenie trybu Normalnego na pędzlu zmienia kolejne pociągnięcia, ale nie oddziela wcześniejszego cieniowania od znajdującej się pod nim farby. Zapisz kopię roboczą przed rozpoczęciem, jeśli chcesz móc łatwo wrócić do wersji bez cieni. Krita opisuje warstwy malarskie jako obrazy rastrowe, których zastosowanych efektów nie można później edytować niezależnie. (Warstwy malarskie w Kricie)
Jak ustawić tryb Mnożenie na pędzlu w Photoshopie?
W Photoshopie na komputer użyj zwykłego narzędzia Pędzel i wybierz istniejącą warstwę rastrową zawierającą kolory bazowe postaci. Adobe umieszcza ustawienia trybu, krycia i przepływu pędzla na pasku opcji. (Malowanie narzędziami Pędzel lub Ołówek w Photoshopie)
- Zapisz kopię roboczą ilustracji.
- Wybierz pomalowaną warstwę postaci w panelu Warstwy i pozostaw jej tryb mieszania ustawiony na Normalny.
- Wybierz narzędzie Pędzel i prosty, okrągły pędzel.
- Na pasku opcji pędzla zmień Tryb na Mnożenie.
- Wybierz jasnoszary kolor pierwszoplanowy i na początek ustaw krycie pędzla na 20%.
- Namaluj jedno krótkie pociągnięcie na kolorowym obszarze, puść przycisk, a następnie namaluj drugie pociągnięcie, częściowo nachodzące na pierwsze.
- Cofnij próbne pociągnięcia, zanim zaczniesz cieniować postać.
Do tej próby użyj istniejącej warstwy rastrowej. Adobe wyjaśnia, że malowanie na niektórych innych typach warstw, w tym tekstowych i kształtów, może automatycznie utworzyć nową przezroczystą warstwę, co zmienia miejsce nakładania farby. (Narzędzia malarskie w Photoshopie)
Jak ustawić tryb Mnożenie na pędzlu w Kricie?
W Kricie wybierz warstwę malarską zawierającą kolory postaci i aktywuj narzędzie Pędzel odręczny, naciskając B. Następnie użyj Alt + Shift + M — domyślnego skrótu do trybu malowania Mnożenie. Krita wyraźnie zaznacza, że te skróty malarskie nie zmieniają trybu mieszania bieżącej warstwy. (Narzędzie Pędzel odręczny, Tryby mieszania)
Pozostaw warstwę w trybie Normalnym i powtórz tę samą próbę z dwoma pociągnięciami: najpierw namaluj pociągnięcie na kolorze bazowym, a potem osobne pociągnięcie częściowo na nie nachodzące. Na początku użyj prostego pędzla pikselowego, aby tekstura i inne właściwości ustawień pędzla nie utrudniały porównania. Po zakończeniu cieniowania naciśnij Alt + Shift + N, aby przywrócić tryb malowania Normalny. Są to domyślne skróty; ich własne przypisania mogą być inne. (Tryby mieszania w Kricie)
Jakiego koloru użyć do cieni na postaci?
Tryb Mnożenie łączy odpowiadające sobie kanały kolorów, mnożąc ich wartości. Biel pozostawia istniejący kolor bez zmian, a czerń daje czerń. Kolory pośrednie mogą przyciemniać bazę, a kolejne pociągnięcia mogą przyciemnić ją jeszcze bardziej. Kolorowy pędzel w trybie Mnożenie może też zmienić odcień wyniku, ponieważ jego kanały w różnym stopniu wpływają na kolor bazowy. (Opisy trybów mieszania Adobe, Arytmetyczne tryby mieszania w Kricie)
Zacznij od jasnej, neutralnej szarości, aby zrozumieć kształty cieni postaci. Gdy będą już czytelne, przetestuj lekko zabarwiony kolor cienia na reprezentatywnych obszarach palety. Sprawdź główny kolor postaci i wszystkie kontrastowe oznaczenia: odcień, który dobrze wygląda na jednym z nich, może niepożądanie zmienić drugi.
Oto przykładowe obliczenie z użyciem znormalizowanych wartości kanałów, pełnego krycia pędzla i nieprzezroczystych pikseli bazowych. Wartość bazowa 0.80 pomnożona przez wartość pędzla 0.75 daje 0.60. Ponowne zastosowanie tego samego mnożenia daje 0.45. Pokazuje to, dlaczego wielokrotne przeciąganie pędzlem przez ten sam obszar może znacznie go przyciemnić. Jest to przykład liczbowy, a nie przewidywanie dokładnego wyglądu próbek kolorów przy dowolnej przestrzeni barw i ustawieniach pędzla. (Działanie arytmetyczne trybu Mnożenie)
Jak cieniować postać bez nierównych nakładających się pociągnięć?
Wykonaj poniższe ćwiczenie na jednym dużym obszarze postaci. Sugerowane krycie to wartość początkowa do ćwiczeń, a nie wymagane ustawienie.
- Wybierz kierunek światła. Na przykład wyobraź sobie światło padające z góry i z lewej, a następnie wskaż powierzchnie postaci odwrócone od niego.
- Wybierz jeden kształt cienia. Zacznij od dużej płaszczyzny bocznej zamiast od kilku drobnych szczegółów.
- Nałóż jedną kontrolowaną warstwę farby. Użyj pędzla na tyle dużego, aby pokryć wybrany obszar kilkoma pociągnięciami.
- Puść przycisk i sprawdź efekt. Zanim dodasz więcej farby, porównaj cień z nietkniętym kolorem bazowym.
- Przyciemnij mniejszy obszar. Dodaj drugą warstwę tylko tam, gdzie celowo chcesz uzyskać mocniejsze cieniowanie.
- Przywróć tryb Normalny na pędzlu. Używaj malowania w trybie Normalnym do nieprzezroczystych poprawek i rozjaśnień.
Traktuj krycie pędzla i przepływ jako osobne ustawienia. Krycie reguluje przezroczystość farby, a przepływ określa, jak farba gromadzi się podczas nanoszenia kolejnych śladów pędzla. W Kricie tryby malowania Płukanie i Narastanie dodatkowo wpływają na to, czy krycie działa na poziomie pociągnięcia, czy pojedynczego śladu. Jeśli ustawienia pędzla powodują szybsze niż oczekiwano narastanie ciemności, sprawdź te opcje, zanim wielokrotnie obniżysz krycie. (Krycie i przepływ w Kricie)
Aby uzyskać wyraźną krawędź cienia, wybierz pędzel z twardszą krawędzią. Aby uzyskać łagodne przejście wokół zaokrąglonej formy postaci, użyj miększej krawędzi i pracuj szerszymi pociągnięciami. Oceniaj efekt w rozmiarze, w jakim ilustracja będzie wyświetlana: drobne szczegóły postaci mogą stać się trudne do odróżnienia, gdy zbierze się wokół nich zbyt wiele ciemnych pociągnięć.
Dlaczego pędzel w trybie Mnożenie wygląda źle?
Zanim zmienisz kilka ustawień naraz, przejdź po kolei przez poniższą listę, aby ustalić przyczynę.
| Co widzisz | Co sprawdzić | Następne działanie |
|---|---|---|
| Farba wygląda jak zwykły kolorowy ślad | Czy wybrana warstwa zawiera kolory bazowe | Wybierz pomalowaną warstwę i powtórz jedno próbne pociągnięcie |
| Biel wydaje się nie działać | Kolor pierwszoplanowy | Wybierz jasnoszary; w trybie Mnożenie biel jest neutralna |
| Nakładające się pociągnięcia są zbyt ciemne | Powtórne pociągnięcia i narastanie farby | Cofnij dodatkowe pociągnięcie, a następnie użyj mniejszej liczby szerszych pociągnięć |
| Cień niespodziewanie zmienia paletę | Odcień koloru pędzla | Porównaj jasnoszary z lekko zabarwionym kolorem |
| Po zakończeniu cieniowania malowanie wciąż przyciemnia obraz | Bieżący tryb mieszania pędzla | Przywróć pędzel do trybu Normalnego |
Neutralne działanie bieli i stopniowe przyciemnianie to udokumentowane właściwości trybu Mnożenie. Powyższe działania diagnostyczne odnoszą te właściwości do malowania postaci. (Opisy trybów mieszania Adobe)
Jak poprawiać i kończyć malowanie bezpośrednio w trybie Mnożenie?
Jeśli ostatnia warstwa farby jest zbyt mocna, cofnij ją i maluj ponownie jaśniejszym kolorem pędzla, z niższym kryciem albo mniejszą liczbą pociągnięć. Malowanie bielą przy pozostawionym trybie Mnożenie nie przywróci pierwotnego koloru, ponieważ biel pozostawia bieżący wynik bez zmian. (Opisy trybów mieszania Adobe)
Aby wykonać nieprzezroczystą poprawkę, przełącz pędzel na tryb Normalny i wybierz właściwy kolor zastępczy z nietkniętego obszaru lub oryginalnej palety. Jeśli chcesz uzyskać pierwotny kolor bazowy, nie pobieraj próbki z cieniowanego obszaru: próbka zawiera już przyciemnienie. Jeśli poprawka wymaga dokładnego odtworzenia wcześniejszej grafiki, wróć do zapisanej wersji.
Na koniec sprawdź postać w docelowym rozmiarze wyświetlania. Zachowaj kształty cieni, które uwydatniają jej formę, popraw przypadkowe pasma powstałe przy nakładaniu pociągnięć i upewnij się, że pędzel znów działa w trybie Normalnym. Warto wyrobić sobie nawyk sprawdzania efektu po każdym pociągnięciu, zanim dodasz kolejne: bezpośrednie malowanie w trybie Mnożenie działa najlepiej, gdy każde dodatkowe przyciemnienie ma wyraźny cel.
Źródła
- Adobe Photoshop: Malowanie narzędziami Pędzel lub Ołówek w Photoshopie
- Adobe Photoshop: Opisy trybów mieszania
- Podręcznik Krita: Tryby mieszania
- Podręcznik Krita: Podstawowe pojęcia
- Podręcznik Krita: Wprowadzenie do warstw i masek
- Podręcznik Krita: Warstwy malarskie
- Podręcznik Krita: Narzędzie Pędzel odręczny
- Podręcznik Krita: Arytmetyka
- Podręcznik Krita: Krycie i przepływ
