Så målar du med blandningsläget Multiplicera på en pensel i stället för på ett separat lager
Om du vill måla direkt med Multiplicera väljer du lagret som innehåller figurens grundfärger, aktiverar penseln och ändrar penselns blandningsläge till Multiplicera. Låt lagrets blandningsläge vara Normal. Penseldragen mörkar ner den befintliga färgen medan du arbetar. Både Photoshop och Krita dokumenterar blandningskontroller för målarverktyg som är separata från lagrens blandning. (Photoshops målarverktyg, Kritas blandningslägen)
Den här guiden handlar om att skugga en befintlig figurillustration direkt på det målade lagret i Photoshop för dator eller Krita. Målet är att lägga till kontrollerade skuggor utan att skapa ett separat skugglager, samtidigt som figurens färger och små detaljer förblir tydliga.
Vad ändras när penseln använder Multiplicera?
En pensels blandningsläge styr hur den nya färgen kombineras med befintliga pixlar medan du målar. Ett lagers blandningsläge styr hur lagret kombineras med lagren under det. Krita har stöd för blandning per penseldrag och per lager; lagersystemet sammanfogar sedan lagren till den synliga bilden. (Kritas grundläggande begrepp, Introduktion till lager och masker)
I det här arbetsflödet målar du på lagret som faktiskt innehåller färgerna du vill skugga. Ett genomskinligt lager ovanför figuren innehåller inte dessa grundfärgspixlar, även om du kan se dem genom lagret. Därför ersätter det inte att ställa in det övre lagret på Multiplicera när du använder Multiplicera på penseln där. Detta följer av skillnaden mellan att måla på ett lager och att sammanfoga separata lager.
Direktmålning lägger också skuggningen på samma pixelbild som grundfärgerna. Om du återställer penseln till Normal ändras kommande penseldrag, men tidigare skuggning separeras inte från den underliggande färgen. Spara en arbetskopia innan du börjar om du enkelt vill kunna återgå till versionen utan skuggning. Krita beskriver målarlager som rasterbilder vars applicerade effekter inte kan redigeras separat i efterhand. (Kritas målarlager)
Hur ställer du in en Photoshop-pensel på Multiplicera?
I Photoshop för dator använder du det vanliga penselverktyget och väljer ett befintligt rasterlager som innehåller figurens grundfärger. Adobe placerar penselns kontroller för Läge, Opacitet och Flöde i alternativfältet. (Måla med pensel- eller blyertsverktygen i Photoshop)
- Spara en arbetskopia av illustrationen.
- Markera det målade figurlagret i panelen Lager och låt lagrets blandningsläge vara Normal.
- Välj Penselverktyget och en enkel rund pensel.
- Ändra Läge till Multiplicera i penselns alternativfält.
- Välj en ljusgrå förgrundsfärg och börja med 20 % penselopacitet som övningsinställning.
- Måla ett kort penseldrag över ett färgat område, släpp och måla sedan ett andra penseldrag över en del av det första.
- Ångra testpenseldragen innan du skuggar figuren.
Använd ett befintligt rasterlager för det här testet. Adobe dokumenterar att målning på vissa andra lagertyper, inklusive text- och formlager, automatiskt kan skapa ett nytt genomskinligt lager, vilket ändrar var färgen hamnar. (Photoshops målarverktyg)
Hur ställer du in en Krita-pensel på Multiplicera?
I Krita markerar du målarlagret som innehåller figurens färger och aktiverar Frihandspenselverktyget med B. Använd sedan Alt + Skift + M, standardgenvägen för målarläget Multiplicera enligt dokumentationen. Krita anger särskilt att dessa målargenvägar inte ändrar det aktuella lagrets blandningsläge. (Frihandspenselverktyget, Blandningslägen)
Låt lagret vara i Normal och upprepa samma test med två penseldrag: ett över grundfärgen och sedan ett separat penseldrag som överlappar det första. Börja med en enkel pixelpensel så att textur och andra förinställda beteenden inte försvårar jämförelsen. När du är klar med skuggningen trycker du på Alt + Skift + N för att återställa målarläget till Normal. Det här är standardgenvägar; anpassade kortkommandon kan skilja sig. (Kritas blandningslägen)
Vilken färg ska du använda för figurens skuggor?
Multiplicera kombinerar motsvarande färgkanaler genom multiplikation. Vitt lämnar den befintliga färgen oförändrad; svart ger svart. Mellantoner kan mörka ner grundfärgen, och upprepade penseldrag kan göra den ännu mörkare. En färgad Multiplicera-pensel kan också ändra den resulterande nyansen eftersom dess kanaler påverkar grundfärgen olika mycket. (Adobes beskrivningar av blandningslägen, Kritas aritmetiska blandningslägen)
Börja med ljus neutralgrå om du vill förstå figurens skuggformer. När formerna är tydliga kan du testa en svagt tonad skuggfärg på representativa delar av paletten. Kontrollera både huvudfärgen på kroppen och eventuella kontrasterande markeringar: en ton som fungerar på den ena kan ge en oönskad färgförändring på den andra.
Här är ett illustrativt exempel med normaliserade kanalvärden, full penselopacitet och ogenomskinliga grundpixlar. Ett grundvärde på 0.80 multiplicerat med ett penselvärde på 0.75 blir 0.60. Om samma multiplikation tillämpas igen blir resultatet 0.45. Det visar varför upprepade penseldrag över samma område kan göra det mycket mörkare. Detta är ett numeriskt exempel, inte en förutsägelse av exakt hur färgrutor visas med alla färgrymder och penselinställningar. (Multiplikationsaritmetik)
Hur skuggar du figuren utan ojämna överlappningar?
Gör följande övning på ett stort område av figuren. Den föreslagna opaciteten är en startpunkt för övningen, inte en nödvändig inställning.
- Välj ljusriktning. Föreställ dig till exempel att ljuset kommer uppifrån och från vänster, och identifiera figurens ytor som är vända bort från det.
- Välj en skuggform. Börja med ett brett sidoplan i stället för flera små detaljer.
- Lägg på ett kontrollerat lager färg. Använd en pensel som är tillräckligt stor för att täcka området med få penseldrag.
- Släpp och granska. Jämför skuggan med den orörda grundfärgen innan du lägger på mer färg.
- Gör ett mindre område mörkare. Lägg på ett andra lager färg bara där du medvetet vill ha starkare skuggning.
- Återställ penseln till Normal. Använd Normal-läget för täckande korrigeringar och högdagrar.
Behandla penselopacitet och flöde som separata kontroller. Opacitet styr färgens genomskinlighet; flöde styr hur färgen byggs upp av penselduttar. I Krita påverkar pensellägena Wash och Build-up dessutom om opaciteten gäller på penseldrags- eller duttnivå. Om en förinställd pensel bygger upp mörker snabbare än väntat bör du granska dessa inställningar innan du sänker opaciteten upprepade gånger. (Kritas opacitet och flöde)
Välj en hårdare penselkant för en tydlig skugggräns. Använd en mjukare kant och arbeta med bredare penseldrag för en gradvis övergång runt en rundad kroppsform. Bedöm båda vid illustrationens avsedda visningsstorlek: små detaljer kan bli svåra att urskilja om för många mörka penseldrag samlas runt dem.
Varför ser Multiplicera-penseln fel ut?
Använd den här felsökningsordningen för att hitta orsaken innan du ändrar flera inställningar på en gång.
| Det du ser | Kontrollera | Nästa åtgärd |
|---|---|---|
| Färgen ser ut som ett vanligt färgat penseldrag | Om det valda lagret innehåller grundfärgerna | Markera det målade lagret och gör ett nytt testpenseldrag |
| Vitt verkar inte göra något | Förgrundsfärgen | Välj ljusgrå; vitt är neutralt i Multiplicera |
| Överlappningar blir för mörka | Upprepade penseldrag och hur färgen byggs upp | Ångra det extra penseldraget och använd sedan färre, bredare penseldrag |
| Skuggan förändrar paletten oväntat | Penselfärgens ton | Jämför ljusgrå med ett svagt tonat alternativ |
| Målningen fortsätter att mörkna när skuggningen är klar | Penselns aktuella blandningsläge | Ändra tillbaka penseln till Normal |
Att vitt är neutralt och att färgen gradvis mörknar är dokumenterade egenskaper hos Multiplicera. Felsökningsåtgärderna tillämpar dessa egenskaper på arbetsflödet för att måla figurer. (Adobes beskrivningar av blandningslägen)
Hur korrigerar och avslutar du direktmålning med Multiplicera?
Om det senaste penseldraget är för starkt ångrar du det och målar om med en ljusare penselfärg, lägre opacitet eller färre penseldrag. Att måla vitt medan penseln fortfarande är inställd på Multiplicera återställer inte originalfärgen, eftersom vitt lämnar det aktuella resultatet oförändrat. (Adobes beskrivningar av blandningslägen)
För en täckande korrigering växlar du till Normal och väljer den avsedda ersättningsfärgen från ett orört område eller från originalpaletten. Undvik att färgprova det skuggade området om du vill ha den ursprungliga grundfärgen: provet innehåller redan mörkningen. Om korrigeringen kräver den exakta tidigare bilden återgår du till den sparade versionen.
Avsluta med att kontrollera figuren i dess avsedda visningsstorlek. Behåll skuggformerna som förtydligar formen, korrigera oavsiktliga överlappningsband och kontrollera att penseln är tillbaka i Normal-läget. En bra vana är att granska varje penseldrag innan du lägger på ett till; direktmålning med Multiplicera fungerar bäst när varje ytterligare mörknande penseldrag har ett tydligt syfte.
Källor
- Adobe Photoshop: Måla med pensel- eller blyertsverktygen i Photoshop
- Adobe Photoshop: Beskrivningar av blandningslägen
- Krita-handboken: Blandningslägen
- Krita-handboken: Grundläggande begrepp
- Krita-handboken: Introduktion till lager och masker
- Krita-handboken: Målarlager
- Krita-handboken: Frihandspenselverktyget
- Krita-handboken: Aritmetik
- Krita-handboken: Opacitet och flöde
