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如何在 Live2D Cubism 中清除变形器数值后恢复模型的静止形态

要在 Live2D Cubism 中恢复角色模型的静止形态,请先将参数重置为默认值。如果角色处于变形状态时删除了关键形状,请尽可能撤销该删除,回到默认姿势,再在那里重新执行删除。Cubism 5.2 及更高版本还支持恢复变形器记录的原始形状。Live2D 建模菜单,Cubism 5.2.00 更新信息

本指南适用于在 Cubism 的建模工作区中编辑角色的创作者。任务是在清除数值或移除参数关键帧后,恢复预期的中性外观,同时保留模型中仍然正常工作的部分。

2026年10月29日阅读时间:6 分钟作者:Metlivi Editorial Team
第 1 节

为什么清除数值后模型仍然会变形?

“清除数值”可能指不同的操作。重置参数会更改其当前数值。删除关键形状会移除所选对象与参数之间由关键帧定义的关联。这些操作需要采用不同的恢复步骤。Cubism 的参数面板分别介绍了重置数值、删除所有关键帧和删除单个关键形状的控件。参数面板

一位创作者的图文教程记录了一个具体陷阱:如果在参数介于默认位置和另一个位置之间时删除所有关键帧,对象可能会解除关联,但仍保留变形后的外观。因此,教程建议先重置模型再删除关键帧。这解释了为什么之后移动滑块可能无法恢复受影响的形状。〖🔰Live2D〗参数编辑出错或遇到困难时的处理方法

将静止形态视为模型在已配置的默认数值下应有的外观。再次编辑前,请确认你实际清除了什么,以及受影响的对象是否仍有关键帧。

第 2 节

应该先尝试哪种恢复方法?

先将当前项目另存一份,再尝试修复。然后按照以下顺序判断;此顺序依据文档中关于重置数值、移除关键帧和恢复形状的不同说明整理而成。

观察到的情况 首先执行的操作 之后检查什么
关键帧仍然存在,但角色处于摆姿状态 将参数重置为默认值 预期的中性外观是否恢复?
删除关键帧后形状立即卡住 如果可以,撤销删除 原有关键帧和中性形态是否恢复?
变形器本身仍然变形 在 Cubism 5.2 或更高版本中检查其记录的原始形状 恢复操作是否找回预期外观?
已保存的原始形状缺失或不合适 打开更早的项目或备份 是否有可用的中性形态可供恢复?

先处理一个受影响的对象。选择一个明显的参照特征,例如角色头部轮廓或配饰的位置,并在每次操作后对比同一特征。与其一次对整个模型进行多项修复,这样更容易判断结果。

第 3 节

关键形状仍存在时,如何恢复姿势?

选择 建模 → 参数 → 重置为默认值。Cubism 文档说明,此命令会将所有参数重置为已配置的默认值。在判断底层几何是否需要修复前,先使用此命令。建模菜单

不要假设所有中性数值都是零。参数设置分别包含最小值、默认值和最大值。如果手动输入数值后出现意外姿势,请检查受影响参数所配置的默认值。参数面板

如果角色现在看起来正常,请将相关参数移动到其范围内的其他位置,再返回默认值。如果你的目标只是恢复静止姿势,到这里即可结束。如果你打算移除该对象的动作,请继续执行下方的关键帧移除步骤。

第 4 节

在变形姿势下删除关键帧后,如何恢复?

如果刚删除不久且仍可撤销,请撤销操作,并检查受影响对象的关键帧是否已恢复。重置模型,检查中性外观,然后仅移除目标对象与目标参数之间的关联。

  1. 将模型恢复到已配置的默认值。
  2. 选择受影响的变形器或 ArtMesh。
  3. 选择要移除其关键帧的参数。
  4. 确认参数处于默认位置。
  5. 对所选对象和参数使用 删除所有关键帧。
  6. 在进行更多更改前检查角色。

此步骤遵循创作者教程中记录的移除顺序。Cubism 的官方面板参考确认,删除所有关键帧 会对已选中的对象和参数执行操作,而 删除关键形状 只会移除当前选中的关键形状。选择其中任一操作前,请仔细检查选中的内容。创作者的关键帧移除教程,参数面板

举例来说,假设自定义配饰参数的默认值为 0,端点值为 1。如果在 0.6 时删除了它的关键帧,请检查保留下来的配饰形状。如果撤销操作恢复了关键帧,请先返回 0,再重新执行删除。以上数值仅作示例,请使用参数实际的默认值。

第 5 节

如何恢复变形器记录的原始形状?

Cubism 5.2 引入了对弯曲变形器和旋转变形器恢复原始形状的支持。查看旧教程时,请确认你使用的版本。Cubism 5.2.00 更新信息

选择受影响的变形器,并在检查器中查看 原始形状。然后选择 建模 → 编辑形状 → 恢复为原始形状。此操作会恢复记录的形状,而该形状可能与预期的中性设计不同。Cubism 会在创建变形器时记录原始形状,并可能在首次添加关键帧时更新它。恢复变形器形状

在画布上判断结果。由于 Cubism 会考虑父级的变形,旋转变形器恢复后的角度在数值上也可能有所不同。如果调整过画布大小,还要检查位置:恢复操作以画布左上角坐标为基准。恢复变形器形状

如果结果不合适,请撤销这次尝试并使用更早的项目。在确认所选变形器是可见问题的来源前,避免手动调整多个子对象的形状。

第 6 节

原始形状不可用或不正确时怎么办?

删除记录的原始形状后,原始形状条目可能会显示为 未创建。选择 更新变形器的原始形状 会记录当前外观,但无法重建先前的中性设计。恢复变形器形状

查找之前手动保存的项目。在 Cubism PRO 中,也可以选择 帮助 → 打开自动备份文件夹。文档所述的自动备份默认值是每隔五分钟备份一次,容量上限为 500 MB;容量超限时会删除较旧的文件。是否能用取决于实际存在的备份文件。自动备份功能

单独打开一个候选版本,重置其参数,并检查受影响的对象。选择包含预期中性设计的版本。同时对比周围的美术内容,以便了解该版本之后发生了哪些更改。

使用 Cubism PRO 时,复制形状 和 粘贴形状 可用于有选择地恢复形状。手册支持在同一原始模型的不同副本中对应的对象之间复制形状。选择正确的对象和源姿势,复制其形状,然后选择对应的目标对象和预期的关键形状,再粘贴。应用更改前,请确认对象对应关系。编辑形状

如果需要恢复几何形状,同时保留其他属性,请打开 粘贴形状特别选项,并选择相关属性。粘贴时请保持该对话框显示。顶点数不同的对象之间无法传递顶点信息,因此请检查生成的几何形状,不要假定所有选定的属性都已应用。粘贴形状特别选项

第 7 节

如何验证修复结果并保留静止形态?

继续处理模型前,请按以下简短且可重复的步骤检查:

  1. 重置参数,并将修复后的特征与预期的中性设计对比。
  2. 逐个移动其余相关参数,再将它们恢复为默认值。
  3. 将修复后的对象与相邻美术内容一同检查对齐情况。
  4. 确认你打算保留的动作仍然符合预期。
  5. 使用不同的文件名保存修复后的项目。

确认无误后,可以使用 更新变形器的原始形状 记录修正后的变形器。手动记录会为该变形器关闭 自动更新。恢复变形器形状

对于带关键帧的中性形态,锁定默认形状 可防止编辑默认关键形状。检查静止外观后使用此功能;需要调整该形状时,再有意解锁。建模菜单

结束前,请确保角色处于已配置的默认值,并保存一份修复后的项目。以后删除关键帧前,请先回到静止姿势,确认选中的对象和参数,并在操作后立即检查结果。

第 8 节

来源

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