如何在 Live2D Cubism 中清除变形器数值后恢复模型的静止形态
要在 Live2D Cubism 中恢复角色模型的静止形态,请先将参数重置为默认值。如果角色处于变形状态时删除了关键形状,请尽可能撤销该删除,回到默认姿势,再在那里重新执行删除。Cubism 5.2 及更高版本还支持恢复变形器记录的原始形状。Live2D 建模菜单,Cubism 5.2.00 更新信息
本指南适用于在 Cubism 的建模工作区中编辑角色的创作者。任务是在清除数值或移除参数关键帧后,恢复预期的中性外观,同时保留模型中仍然正常工作的部分。
为什么清除数值后模型仍然会变形?
“清除数值”可能指不同的操作。重置参数会更改其当前数值。删除关键形状会移除所选对象与参数之间由关键帧定义的关联。这些操作需要采用不同的恢复步骤。Cubism 的参数面板分别介绍了重置数值、删除所有关键帧和删除单个关键形状的控件。参数面板
一位创作者的图文教程记录了一个具体陷阱:如果在参数介于默认位置和另一个位置之间时删除所有关键帧,对象可能会解除关联,但仍保留变形后的外观。因此,教程建议先重置模型再删除关键帧。这解释了为什么之后移动滑块可能无法恢复受影响的形状。〖🔰Live2D〗参数编辑出错或遇到困难时的处理方法
将静止形态视为模型在已配置的默认数值下应有的外观。再次编辑前,请确认你实际清除了什么,以及受影响的对象是否仍有关键帧。
应该先尝试哪种恢复方法?
先将当前项目另存一份,再尝试修复。然后按照以下顺序判断;此顺序依据文档中关于重置数值、移除关键帧和恢复形状的不同说明整理而成。
| 观察到的情况 | 首先执行的操作 | 之后检查什么 |
|---|---|---|
| 关键帧仍然存在,但角色处于摆姿状态 | 将参数重置为默认值 | 预期的中性外观是否恢复? |
| 删除关键帧后形状立即卡住 | 如果可以,撤销删除 | 原有关键帧和中性形态是否恢复? |
| 变形器本身仍然变形 | 在 Cubism 5.2 或更高版本中检查其记录的原始形状 | 恢复操作是否找回预期外观? |
| 已保存的原始形状缺失或不合适 | 打开更早的项目或备份 | 是否有可用的中性形态可供恢复? |
先处理一个受影响的对象。选择一个明显的参照特征,例如角色头部轮廓或配饰的位置,并在每次操作后对比同一特征。与其一次对整个模型进行多项修复,这样更容易判断结果。
关键形状仍存在时,如何恢复姿势?
在变形姿势下删除关键帧后,如何恢复?
如果刚删除不久且仍可撤销,请撤销操作,并检查受影响对象的关键帧是否已恢复。重置模型,检查中性外观,然后仅移除目标对象与目标参数之间的关联。
- 将模型恢复到已配置的默认值。
- 选择受影响的变形器或 ArtMesh。
- 选择要移除其关键帧的参数。
- 确认参数处于默认位置。
- 对所选对象和参数使用 删除所有关键帧。
- 在进行更多更改前检查角色。
此步骤遵循创作者教程中记录的移除顺序。Cubism 的官方面板参考确认,删除所有关键帧 会对已选中的对象和参数执行操作,而 删除关键形状 只会移除当前选中的关键形状。选择其中任一操作前,请仔细检查选中的内容。创作者的关键帧移除教程,参数面板
举例来说,假设自定义配饰参数的默认值为 0,端点值为 1。如果在 0.6 时删除了它的关键帧,请检查保留下来的配饰形状。如果撤销操作恢复了关键帧,请先返回 0,再重新执行删除。以上数值仅作示例,请使用参数实际的默认值。
如何恢复变形器记录的原始形状?
Cubism 5.2 引入了对弯曲变形器和旋转变形器恢复原始形状的支持。查看旧教程时,请确认你使用的版本。Cubism 5.2.00 更新信息
选择受影响的变形器,并在检查器中查看 原始形状。然后选择 建模 → 编辑形状 → 恢复为原始形状。此操作会恢复记录的形状,而该形状可能与预期的中性设计不同。Cubism 会在创建变形器时记录原始形状,并可能在首次添加关键帧时更新它。恢复变形器形状
在画布上判断结果。由于 Cubism 会考虑父级的变形,旋转变形器恢复后的角度在数值上也可能有所不同。如果调整过画布大小,还要检查位置:恢复操作以画布左上角坐标为基准。恢复变形器形状
如果结果不合适,请撤销这次尝试并使用更早的项目。在确认所选变形器是可见问题的来源前,避免手动调整多个子对象的形状。
原始形状不可用或不正确时怎么办?
删除记录的原始形状后,原始形状条目可能会显示为 未创建。选择 更新变形器的原始形状 会记录当前外观,但无法重建先前的中性设计。恢复变形器形状
查找之前手动保存的项目。在 Cubism PRO 中,也可以选择 帮助 → 打开自动备份文件夹。文档所述的自动备份默认值是每隔五分钟备份一次,容量上限为 500 MB;容量超限时会删除较旧的文件。是否能用取决于实际存在的备份文件。自动备份功能
单独打开一个候选版本,重置其参数,并检查受影响的对象。选择包含预期中性设计的版本。同时对比周围的美术内容,以便了解该版本之后发生了哪些更改。
使用 Cubism PRO 时,复制形状 和 粘贴形状 可用于有选择地恢复形状。手册支持在同一原始模型的不同副本中对应的对象之间复制形状。选择正确的对象和源姿势,复制其形状,然后选择对应的目标对象和预期的关键形状,再粘贴。应用更改前,请确认对象对应关系。编辑形状
如果需要恢复几何形状,同时保留其他属性,请打开 粘贴形状特别选项,并选择相关属性。粘贴时请保持该对话框显示。顶点数不同的对象之间无法传递顶点信息,因此请检查生成的几何形状,不要假定所有选定的属性都已应用。粘贴形状特别选项
如何验证修复结果并保留静止形态?
继续处理模型前,请按以下简短且可重复的步骤检查:
- 重置参数,并将修复后的特征与预期的中性设计对比。
- 逐个移动其余相关参数,再将它们恢复为默认值。
- 将修复后的对象与相邻美术内容一同检查对齐情况。
- 确认你打算保留的动作仍然符合预期。
- 使用不同的文件名保存修复后的项目。
确认无误后,可以使用 更新变形器的原始形状 记录修正后的变形器。手动记录会为该变形器关闭 自动更新。恢复变形器形状
对于带关键帧的中性形态,锁定默认形状 可防止编辑默认关键形状。检查静止外观后使用此功能;需要调整该形状时,再有意解锁。建模菜单
结束前,请确保角色处于已配置的默认值,并保存一份修复后的项目。以后删除关键帧前,请先回到静止姿势,确认选中的对象和参数,并在操作后立即检查结果。
