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如何在清除變形器數值後,還原 Live2D Cubism 中模型的靜止形狀

若要在 Live2D Cubism 中還原角色模型的靜止形狀,請先將參數重設為預設值。如果角色處於變形狀態時刪除了關鍵形狀,且仍可復原,請先復原刪除操作,回到預設姿勢,再於該姿勢下重新刪除。Cubism 5.2 及更新版本也支援還原變形器記錄的原始形狀。Live2D 建模選單、Cubism 5.2.00 更新資訊

本指南適用於在 Cubism 建模工作區編輯角色的創作者。目標是在清除數值或移除參數關鍵幀後,恢復預期的中性外觀,同時保留仍可正常運作的模型部件。

2026年10月29日閱讀時間 6 分鐘作者:Metlivi Editorial Team
第 1 節

為什麼清除數值後,模型仍可能保持變形?

「清除數值」可能指不同操作。重設參數會變更目前數值;刪除關鍵形狀則會移除所選物件與參數之間的關鍵幀關聯。這些操作需要不同的復原步驟。Cubism 的參數面板分別列出重設數值、刪除所有關鍵幀,以及刪除單一關鍵形狀的控制項。參數面板

一位創作者的圖解教學說明了其中容易踩到的陷阱:當參數值介於預設位置與另一位置之間時,刪除所有關鍵幀可能會解除物件與參數的關聯,卻保留其變形後的外觀。因此,該教學建議先重設模型,再移除關鍵幀。這也解釋了為什麼之後移動滑桿可能無法恢復受影響的形狀。〖🔰Live2D〗パラメータ編集、間違えた・困った時の対処法

請將靜止形狀視為模型在已設定的預設值下應呈現的外觀。在進行其他編輯前,先確認實際清除了什麼,以及受影響的物件是否仍有關鍵幀。

第 2 節

應先嘗試哪種復原方式?

測試修復前,請先將目前專案另存一份。接著依序判斷;以下步驟根據文件所述的重設數值、移除關鍵幀與還原形狀之間的差異整理而成。

觀察到的情況 首先採取的動作 之後要確認的事項
關鍵幀仍存在,但角色維持在某個姿勢 將參數重設為預設值 預期的中性外觀是否已恢復?
刪除關鍵幀後,形狀立即卡住 若可復原,請復原刪除操作 原本的關鍵幀與中性形狀是否已恢復?
變形器本身仍然走樣 在 Cubism 5.2 或更新版本中檢查其記錄的原始形狀 還原後是否恢復預期外觀?
找不到已儲存的原始形狀,或其形狀不合適 開啟較早版本的專案或備份 是否有可用的中性形狀可供還原?

先處理一個受影響的物件。選擇明顯的參考特徵,例如角色的頭部輪廓或配件的位置,並在每次操作後比較同一處。相較於一次對整個模型套用多種修復,這樣更容易判斷結果。

第 3 節

關鍵形狀仍存在時,如何還原姿勢?

選擇 建模 → 參數 → 重設為預設值。Cubism 文件指出,此命令會將所有參數重設為其已設定的預設值。在判斷底層幾何是否需要修復前,請先使用此命令。建模選單

不要假設所有中性值都是 0。參數設定分別包含最小值、預設值與最大值。如果手動輸入數值後出現非預期姿勢,請確認受影響參數所設定的預設值。參數面板

如果角色現在看起來正確,請將相關參數移至整個範圍內的其他位置,再回到預設值。如果你的目的只是恢復靜止姿勢,到這裡即可完成。如果你打算移除該物件的動作,請繼續執行下方的移除關鍵幀步驟。

第 4 節

在變形姿勢下刪除關鍵幀後,該如何復原?

如果剛刪除不久且仍可使用復原功能,請復原刪除操作,並確認受影響物件的關鍵幀已恢復。重設模型,檢查中性外觀,然後只移除指定物件與指定參數之間的關聯。

  1. 將模型恢復至已設定的預設值。
  2. 選取受影響的變形器或 ArtMesh。
  3. 選取要移除其關鍵幀的參數。
  4. 確認參數位於預設位置。
  5. 對所選物件與參數使用 刪除所有關鍵幀。
  6. 進行其他變更前,先檢查角色。

這套步驟依循創作者教學中記載的移除流程。Cubism 官方面板參考文件確認,選取已建立關鍵幀的物件與參數後,刪除所有關鍵幀 才會執行操作;刪除關鍵形狀 則只會移除目前選取的關鍵形狀。使用任一操作前,請仔細確認選取項目。創作者的關鍵幀移除教學、參數面板

舉例來說,假設自訂配件參數的預設值為 0,端點值為 1。如果在 0.6 時移除其關鍵幀,請檢查配件留下的形狀。如果復原操作能恢復關鍵幀,請先回到 0,再重做移除步驟。這些數值僅供說明,請使用你參數的實際預設值。

第 5 節

如何還原變形器記錄的原始形狀?

Cubism 5.2 引入了還原原始形狀的功能,適用於變形網格變形器與旋轉變形器。參考較舊的教學時,請確認你使用的版本。Cubism 5.2.00 更新資訊

選取受影響的變形器,並在檢查器中查看 原始形狀。接著選擇 建模 → 編輯形狀 → 還原為原始形狀。這會還原已記錄的形狀,而該形狀可能與你預期的中性設計不同。Cubism 會在建立變形器時記錄原始形狀,也可能在首次新增關鍵幀時更新記錄。還原變形器形狀

請在畫布上判斷結果。旋轉變形器還原後的角度數值可能不同,因為 Cubism 會將其父層的變形納入計算。如果曾調整畫布大小,也請檢查位置:還原時會以畫布左上角座標為參考。還原變形器形狀

如果結果不合適,請復原這次嘗試並使用較早的專案。在確認所選變形器是否為可見問題的來源之前,請避免手動調整多個子物件的形狀。

第 6 節

如果原始形狀無法使用或不正確,該怎麼辦?

刪除已記錄的原始形狀後,原始形狀欄位可能會顯示 尚未建立。選擇 更新變形器原始形狀 會記錄目前外觀,無法重建較早的中性設計。還原變形器形狀

尋找較早手動儲存的專案。在 Cubism PRO 中,也可以選擇 說明 → 開啟自動備份資料夾。文件記載的自動備份預設值為每 5 分鐘備份一次,容量上限為 500 MB;超出容量時會刪除較舊的檔案。是否能使用取決於實際存在的備份檔案。自動備份功能

另外開啟一份候選專案,重設其參數,並檢查受影響的物件。選擇包含預期中性設計的版本。也請比較周圍的圖稿,以便找出該版本之後所做的變更。

在 Cubism PRO 中,複製形狀 和 貼上形狀 可提供選擇性復原方式。手冊支援在同一原始模型的不同副本中,於對應物件之間複製形狀。選取正確的物件與來源姿勢,複製其形狀,然後選取對應的目標物件與預期關鍵形狀,再貼上。套用變更前,請確認物件彼此對應。編輯形狀

如果需要在保留其他屬性的同時還原幾何,請開啟 貼上特殊形狀選項 並選取相關屬性。貼上時請保持該對話框開啟。頂點數不同的物件之間不會轉移頂點資訊,因此請檢查結果幾何,不要假設所有選取的屬性都已套用。貼上特殊形狀

第 7 節

如何確認修復結果並保留靜止形狀?

繼續調整模型前,請進行以下簡短且可重複的檢查:

  1. 重設參數,並將修復後的特徵與預期的中性設計進行比較。
  2. 逐一移動每個仍相關的參數,再將其恢復至預設值。
  3. 將修復後的物件與相鄰圖稿一起檢查,確認位置對齊。
  4. 確認你打算保留的動作仍如預期運作。
  5. 使用不同的檔名儲存修復後的專案。

確認結果符合預期後,你可以使用 更新變形器原始形狀 記錄修正後的變形器。手動記錄會停用該變形器的 自動更新。還原變形器形狀

若中性形狀是以關鍵幀建立,鎖定預設形狀 可防止編輯預設關鍵形狀。確認靜止外觀後再使用此功能;需要調整該形狀時,請明確解除鎖定。建模選單

完成時,請讓角色保持在已設定的預設值,並儲存一份修復後的專案。日後移除關鍵幀前,請先回到靜止姿勢、確認所選物件與參數,並在操作後立即檢查結果。

第 8 節

資料來源

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