مدونة Metlivi

كيفية تحويل تشوّهات الشخصيات إلى رسومات قابلة للتحرير في Harmony

لتحويل تشوّهات الشخصيات إلى رسومات قابلة للتحرير في Toon Boom Harmony، حدّد خلايا الرسم المتأثرة في المخطط الزمني، ثم اختر Animation > Deformation > Convert Deformed Drawing to Drawings. يحوّل Harmony تحريك التشوّه المحدد إلى رسومات متجهية يمكنك تعديلها باستخدام أدوات الرسم. كما يتيح سير العمل الرسمي تغيير توقيت تسلسل الرسومات الناتج. تحويل تحريك أداة التشوّه إلى رسومات

هذا الدليل موجّه إلى رسّام تحريك لديه جزء من شخصية مشوّه بالفعل ويريد تنقيح العمل الفني مباشرةً. والقرار الأساسي هو ما إذا كنت تحتاج إلى تسلسل قابل للتحرير أم إلى وضعية جديدة واحدة تواصل استخدام سلسلة تشوّه.

29 أكتوبر 2026قراءة في 7 دقائقبقلم Metlivi Editorial Team
القسم 1

اختر أمر التحويل الذي يناسب التعديل التالي

يوفّر Harmony أمرين مناسبين. اختر بناءً على ما تريد فعله بعد التحويل: تعديل الرسومات على امتداد حركة، أم تطوير وضعية استبدال جديدة.

مهمتك التالية الأمر النتيجة
تنقيح عدة وضعيات أو ضبط توقيت عرض الرسومات Convert Deformed Drawing to Drawings تسلسل رسومات متجهية من نطاق التشوّه المحدد
إنشاء وضعية استبدال جديدة واحدة ومواصلة تشويهها Convert to New Drawing and Add Deformation Chain رسم جديد مع سلسلة تشوّه مقابلة

سير عمل التسلسل موضّح في تحويل تحريك أداة التشوّه إلى رسومات. أما أمر الوضعية الواحدة والتحويل الجديد الناتج عنه فموضّحان في تحويل الرسومات إلى سلاسل تشوّه جديدة.

اتبع اختباراً عملياً لاتخاذ القرار: حدّد التغيير التالي الذي تنوي إجراءه. إذا أردت إعادة رسم المحيط في عدة لحظات، فاختر أمر التسلسل. وإذا أردت إنشاء هيئة أساسية مختلفة وتحريكها لاحقاً باستخدام أدوات التحكم، فاختر أمر السلسلة الجديدة. وإذا كان التصحيح المتبقي مجرد تعديل آخر للتشوّه الحالي، ففكّر في إتمامه قبل التحويل.

القسم 2

جهّز طبقة الرسم وسلسلة التشوّه

احفظ نسخة منفصلة من المشهد قبل التحويل. يوفّر ذلك نقطة رجوع واضحة إلى العمل الفني الأصلي ومرات عرضه. يثبّت التحويل شكل التشوّه في طبقة الرسم، بينما يبقى تحريك أداة التشوّه نفسه سليماً. وتذكر Toon Boom أن تعديل العمل الفني مباشرةً أحد أسباب استخدام هذه العملية. ما المقصود بالتحويل إلى رسومات؟

تحتاج مجموعة التشوّه إلى Transformation Switch. إذا لم يكن موجوداً، فحدّد عقدة الرسم المتأثرة، وانقر Create New Deformation Chain في شريط أدوات Deformation، ثم عد إلى Transformation 1. توضح Toon Boom أن هذا يضيف المفتاح ويوصّله؛ ولا تحتاج إلى إنشاء أداة تشوّه أخرى. كما يحوّل الإجراء خطوط القلم الرصاص إلى ضربات فرشاة. كيف أحوّل أداة التشوّه إلى رسومات؟

قبل تحديد نطاق طويل، اختر مقطع اختبار قصيراً يتضمن انحناءً أو تمدداً نموذجياً. أدرج وضعية يحتاج محيطها إلى عناية، بدلاً من اختبار رسم لم يتغير تقريباً. سجّل إطاري البداية والنهاية المقصودين لتتمكن من التحقق من التحديد بمقارنتهما بنطاق محدد.

تحقّق من إصدارك إذا كنت تستخدم أنواع تشوّه أحدث. أضاف Harmony 24 دعماً لتحويل Weighted Deformers وMesh Warp وFree Form Deformers وShape Aware Deformers إلى رسومات. وهذا مهم عند اتباع تعليمات كُتبت لإصدارات أقدم. ملاحظات إصدار Harmony 24

القسم 3

حوّل تسلسل التشوّه إلى رسومات متجهية

اتبع هذا الإجراء عندما يكون هدفك تنقيح الحركة على هيئة رسومات:

  1. في Timeline، حدّد موقع طبقة الرسم المتأثرة بالتشوّه.
  2. حدّد خلايا الرسم التي تغطي الحركة المقصودة.
  3. اختر Animation > Deformation > Convert Deformed Drawing to Drawings.
  4. انتظر حتى تنتهي عملية Baking Drawing.
  5. افحص الرسومات المحوّلة قبل توسيع العملية لتشمل إطارات أخرى.

يؤكد الدليل الرسمي أن النطاق المحدد يصبح رسومات متجهية يمكن تعديلها بعد ذلك باستخدام أدوات الرسم. تحويل تحريك أداة التشوّه إلى رسومات

يعيّن Harmony القسم المحوّل تلقائياً إلى Default Transformation لمنع تطبيق التشوّه مرتين. ويحتفظ التحويل الأصلي بتحريكه. تجنّب إعادة تعيين الرسومات المحوّلة إلى ذلك التحويل المتحرك أثناء التنقيح. كيف أحوّل أداة التشوّه إلى رسومات؟

في الفحص الأول، قارن ثلاثة مواضع: البداية، وأشدّ موضع تشوّه، ونهاية النطاق المحوّل. ثم افحص الإطارات المجاورة مباشرةً. تساعدك هذه المقارنة على التمييز بين تصحيح العمل الفني ومشكلة حدود التحديد قبل البدء بالرسم.

القسم 4

أنشئ وضعية واحدة قابلة للتحرير بسلسلة تشوّه جديدة

لإنشاء وضعية استبدال واحدة، انتقل إلى الإطار المطلوب، وحدّد رسمه، ثم اختر Animation > Deformation > Convert to New Drawing and Add Deformation Chain. يتوفر الأمر أيضاً في شريط أدوات Deformation، وتُضاف أداة التحويل الناتجة إلى قائمة التحويلات. تحويل الرسومات إلى سلاسل تشوّه جديدة

استخدم هذه العملية على إطار واحد في كل مرة. تصف Toon Boom نتيجتها بأنها وضعية استبدال محوّلة إلى رسم، مع سلسلة تشوّه مكررة لتحريكها بصورة منفصلة. كيف أحوّل أداة التشوّه إلى رسومات؟

بعد التحويل، افحص الرسم الجديد وتعيين التحويل الخاص به معاً. ابدأ بتصحيح بسيط للعمل الفني، ثم اختبر تعديل التشوّه المطلوب. يسهّل هذا النهج المرحلي تحديد التعديل الذي غيّر الهيئة. احتفظ بنسخة المشهد الأصلية حتى تعمل الوضعية الجديدة جيداً في كامل القسم الذي تنوي استخدامها فيه.

القسم 5

نقّح العمل الفني وافحص توقيت العرض

تعامل مع التسلسل المحوّل في مرحلتين. أولاً، صحّح الأشكال: المحيطات غير المتساوية، والمنحنيات غير الموفقة، والتفاصيل التي لم تعد تتبع الهيئة المقصودة. ثانياً، راجع الحركة بسرعة التشغيل. قد يبدو التصحيح مرتباً في إطار واحد، لكنه قد يظل يُحدث قفزة مرئية بين رسمين متجاورين.

يوفّر التحويل أيضاً تسلسلاً من الرسومات يمكنك تغيير توقيته؛ وتذكر Toon Boom تحديداً الانتقال من توقيت إطار واحد إلى إطارين. تعامل مع ذلك كخيار تحرير مستقل بعد التحقق من التحويل. تحويل تحريك أداة التشوّه إلى رسومات

لنفترض، على سبيل المثال، أنك حددت الإطارات 1–12. إذا قررت تنظيمها على شكل تعريضات مدتها إطاران، فستبدأ مواضع التعريضات الستة عند الإطارات 1 و3 و5 و7 و9 و11. قبل إجراء هذا التغيير، تحقّق مما إذا كانت هناك وضعية مهمة تقع بين هذه المواضع. اختر الرسومات التي ستُبقي عليها بناءً على إسهامها في الحركة، ثم اضبط مدد عرضها؛ فالتباعد المنتظم وحده لا يحدد الوضعيات التي تنقل الحركة بأفضل شكل.

أنهِ هذه المرحلة بفحص الانتقال إلى القسم المحوّل والخروج منه. تحقّق من أن أول رسم مصحّح يتصل طبيعياً بالوضعية السابقة، وأن الرسم الأخير يتصل بالوضعية التالية.

القسم 6

حدّد ما إذا كانت ضربات الفرشاة تحتاج إلى تحويلها مجدداً إلى خطوط قلم رصاص

قد يتطلب العمل الفني المتجهي القابل للتحرير طريقة مختلفة للتعديل بعد التحويل. إذا كانت مهمتك التالية تتطلب خطوطاً مركزية مرسومة بالقلم الرصاص، يوفّر Harmony الأمر Drawing > Convert > Brush Strokes to Pencil Lines. حدّد الضربات المطلوبة باستخدام أداة Select في نافذة Camera أو Drawing قبل تطبيقه. يذكر الدليل أن هذا التحويل يفقد ضربات الفرشاة سُمكها. تحويل ضربات الفرشاة إلى خطوط قلم رصاص

اختبر ذلك على مجموعة صغيرة قبل تحويل جميع الخطوط الخارجية. قارن المحيط والسُمك والنهايات بالنسخة المحوّلة إلى رسومات. إذا كان رسم الفرشاة يمنحك الشكل المطلوب بالفعل، فقد يتطلب مواصلة تعديله تنقيحاً أقل من تغيير تمثيله مرة أخرى. اجعل تحويل الخطوط خياراً تحريرياً مقصوداً.

القسم 7

استكشِف أسباب المشكلة قبل تحويل إطارات أخرى

إذا أفاد Harmony بأن الهيكل يجب أن يدعم سلاسل تشوّه متعددة، فتحقّق من وجود Transformation Switch المطلوب داخل مجموعة التشوّه. وإذا اختفت الرسومات عند تحويل أنواع التشوّه الأحدث، فتحقّق من إصدار Harmony قبل تكرار العملية. يحدد دليل استكشاف الأخطاء في Toon Boom هذين الشرطين. كيف أحوّل أداة التشوّه إلى رسومات؟

إذا ظهرت نتائج غير متوقعة أخرى، فارجع إلى نطاق الاختبار القصير وافحص متغيراً واحداً في كل مرة: طبقة الرسم المحددة، والخلايا المحددة، والأمر المستخدم، والتحويل النشط. قارن بالنسخة الأصلية المحفوظة قبل تغيير بنية الهيكل. يربط هذا التشخيص بعملية محددة.

تكون قد وصلت إلى نقطة توقف مناسبة عندما يصبح لديك رسم أو تسلسل قابل للتحرير يتوافق محيطه ومظهر ضرباته وتوقيته ووضعياته عند الحدود مع ما تريده. بعد استيفاء هذه الشروط في الاختبار القصير، طبّق سير العمل نفسه على النطاق المتبقي وأكمل تنقيح العمل الفني.

القسم 8

المصادر

قراءات ذات صلة

متابعة استكشاف الموضوع