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So verhindern Sie, dass Tischlautsprecher in das Mikrofon bei Hybrid-Spielen übersprechen

Damit Musik und der Ton von Remote-Spielern nicht in das Mikrofon Ihres Hybrid-Spiels gelangen, sollten Sie zunächst Kopfhörer verwenden, sofern die vor Ort anwesenden Spieler damit zurechtkommen. Werden Lautsprecher am Tisch benötigt, reduzieren Sie deren Lautstärke, platzieren Sie sie weiter weg vom Mikrofon und positionieren Sie das Mikrofon nah an den sprechenden Personen. Prüfen Sie anschließend die Echounterdrückung der Konferenz-App und testen Sie das Setup mit einem Remote-Zuhörer. Diese Maßnahmen reduzieren das Übersprechen der Lautsprecher; sie können jedoch nicht jeden Raum oder jedes Mikrofon vollkommen übersprechfrei machen.

15. Oktober 20267 Min. LesezeitVon Metlivi Editorial Team
Abschnitt 1

Identifizieren Sie das Tonproblem, bevor Sie Einstellungen ändern

Spieler bezeichnen jedes unerwünschte Geräusch oft als „Rückkopplung“, doch die Lösung hängt davon ab, was tatsächlich zu hören ist. Ein schrilles, anhaltendes Pfeifen oder Klingeln deutet auf eine akustische Rückkopplungsschleife hin: Der Ton des Lautsprechers gelangt in ein Mikrofon und wird erneut verstärkt. Hört ein Remote-Spieler seine eigene Stimme kurz darauf noch einmal, handelt es sich meist um ein Anrufecho. Wenn Musik schlicht über das Mikrofonsignal mitübertragen wird, liegt ein Übersprechen (Bleed) der Lautsprecher vor. Raumhall wiederum kann Stimmen und Musik hohl klingen lassen, ohne dass eine Rückkopplungsschleife oder ein Softwarefehler vorliegt. Shure unterscheidet Rückkopplungen von Raumecho und Hall, während Zoom ein Anrufecho so beschreibt, dass der Ton des Lautsprechers am fernen Ende von einem Mikrofon wieder erfasst und zurückgesendet wird. Shures Leitfaden zur Fehlerbehebung bei Rückkopplungen und Zoom Rooms Audio Guidelines

Fragen Sie zunächst die Remote-Spieler, was sie hören, und schalten Sie das lokale Mikrofon kurz stumm. Wenn das unerwünschte Geräusch bei ihnen aufhört, wird es über das offene Mikrofon übertragen. Dauert ein Pfeifen im Raum an, regeln Sie den Lautsprecherpegel sofort herunter, bevor es störend wird. Diese schnelle Unterscheidung verhindert, dass Sie versuchen, ein Lautsprecher-Übersprechen mit einer Echoeinstellung oder ein Raumecho mit einem Rauschfilter zu beheben.

Abschnitt 2

Wählen Sie Kopfhörer oder Lautsprecher für den Spieltisch

Kopfhörer sind der einfachste Weg, um zu verhindern, dass Remote-Audio in das Raummikrofon gerät: Der Ton wird direkt an die Ohren jedes Zuhörers geleitet, anstatt über den ganzen Tisch übertragen zu werden. RØDE empfiehlt Kopfhörer als wirksamste Lösung zur Vermeidung von Rückkopplungen und Echos in Setups mit Mikrofon und Lautsprechern. Bei einem Spiel können individuelle Kopfhörer jedoch unpraktisch sein. Prüfen Sie daher, ob die Personen, die sich das Mikrofon teilen, einen gemeinsamen Kopfhörerausgang nutzen können oder ob Lautsprecher für das gemeinsame Hören im Raum nötig sind. RØDEs Leitfaden zu Mikrofon- und Lautsprecher-Übersprechen

Wenn die Gruppe Lautsprecher nutzt, sollte eine niedrigere Wiedergabelautstärke der erste Schritt und nicht die letzte Maßnahme sein. Stellen Sie die Lautstärke nur so laut ein, dass die Personen am Tisch den Stimmen der Remote-Spieler und der Musik problemlos folgen können. Je lauter der Lautsprecher im Verhältnis zur Sprache in der Nähe ist, desto leichter kann das Mikrofon ihn erfassen. Wenn Remote-Teilnehmer ein akustisches Signal besonders deutlich hören müssen, empfiehlt es sich, die Lautstärke kurzzeitig zwischen den Gesprächsbeiträgen vor Ort anzuheben, anstatt sie während der gesamten Runde laut zu lassen.

Abschnitt 3

Positionieren Sie Mikrofon und Lautsprecher optimal am Tisch

Stellen Sie das Mikrofon in die Nähe der Spieler, deren Stimmen online übertragen werden müssen; vermeiden Sie es, es direkt in die Abstrahlrichtung der Lautsprecher zu stellen. Platzieren Sie die Lautsprecher so weit wie möglich vom Mikrofon entfernt und richten Sie sie auf die anwesenden Spieler aus, nicht auf das Mikrofon. Der allgemeine Leitfaden von Shure zu Rückkopplungen hebt den Abstand zwischen Mikrofon und Lautsprecher, die Nähe des Mikrofons zur sprechenden Person und eine zu hohe Mikrofonverstärkung als zentrale Faktoren hervor. Ein Richtmikrofon kann helfen, wenn seine Richtcharakteristik zur Sitzordnung passt – eine Garantie ist es jedoch nicht: Ein schlecht ausgerichtetes oder zu weit entferntes Richtmikrofon kann schlechter abschneiden als ein näher platziertes Mikrofon. Shures Leitfaden zur Fehlerbehebung bei Rückkopplungen

Probieren Sie an einem typischen Spieltisch diese Schritte aus: Positionieren Sie das Mikrofon mittig bei den Spielern und rücken Sie es dann näher zu den Personen, die am schwersten zu verstehen sind; stellen Sie die Lautsprecher neben den Laptop oder an den Tischrand, nach innen gerichtet; und halten Sie das Mikrofon vom Lautsprechergitter fern. Spricht eine Person aus größerer Entfernung, rücken Sie das Mikrofon näher an sie heran oder bitten Sie sie, direkt hineinzusprechen, bevor Sie die Eingangsempfindlichkeit für alle erhöhen. Achten Sie darauf, dass Würfelbretter, Karten und Requisiten das Mikrofon nicht verdecken oder es zu nah an einen Lautsprecher drängen.

Abschnitt 4

Pegel und Konferenzaudio sorgfältig einstellen

Nutzen Sie den Mikrofonpegel oder die Testaufnahme der Konferenz-App, um den Eingangspegel einzustellen, während jemand mit normaler Tischlautstärke spricht. Ist das Mikrofon zu leise, drehen Sie es etwas höher und hören Sie erneut nach; berichten Remote-Spieler über Musik- oder Raumgeräusche, reduzieren Sie die Lautsprecherlautstärke oder stellen Sie das Mikrofon um, bevor Sie die Verstärkung (Gain) weiter anheben. Wird der Mikrofonpegel erhöht, um eine weit entfernte Person auszugleichen, fängt das Mikrofon oft Geräusche aus dem gesamten Raum ein. Auch RØDE rät, den Lautsprecherpegel zu senken und die Eingangsverstärkung des Mikrofons anzupassen, wenn Kopfhörer keine Option sind.

Aktivieren Sie die akustische Echounterdrückung (AEC), wenn die Konferenzsoftware dies anbietet und Mikrofon und Lautsprecher getrennte Geräte sind. Die Raumanleitung von Zoom erläutert, dass die eigene Echounterdrückung auch dann greift, wenn die Mikrofonquelle nicht mit dem Lautsprecherausgang integriert ist. Verwenden Sie eine integrierte Freisprecheinrichtung oder einen externen Audioprozessor mit integrierter Echounterdrückung, folgen Sie den Einrichtungsanweisungen des jeweiligen Geräts; der gleichzeitige Betrieb mehrerer Audioverarbeitungen oder das ungeprüfte Umstellen von Optionen kann das Audioverhalten negativ beeinflussen. Echounterdrückung zielt auf das zurückgesendete Gesprächssignal ab. Sie kann ein Mikrofon nicht physikalisch daran hindern, lokale Spielmusik zu erfassen, und eine Rauschunterdrückung kann keinen Nachhall aus einem halligen Raum entfernen. Zoom Rooms Audio Guidelines

Ein Noise Gate kann die Übertragung drosseln, solange niemand spricht, unterscheidet jedoch meist nicht zwischen einer Remote-Stimme und Sprache vor Ort, wenn beides gleichzeitig auftritt. Ebenso kann eine automatische Verstärkungsregelung (AGC) leise Stimmen anheben, dabei aber auch Hintergrundgeräusche deutlich verstärken. Betrachten Sie solche Funktionen daher als Feinschliff nach der richtigen Positionierung und Pegeleinstellung – nicht als primäre Lösung.

Abschnitt 5

Führen Sie vor dem Spiel einen kurzen Soundcheck durch

Bitten Sie eine zweite Person oder ein zweites Gerät im Call, die Rolle des Remote-Zuhörers zu übernehmen. Sorgen Sie für Ruhe im Spielraum bei den ersten Tests, damit genau hörbar ist, was das Mikrofon überträgt.

  1. Spielen Sie eine kurze Sequenz der Spielmusik in der geplanten Lautstärke ab, während niemand spricht. Fragen Sie den Remote-Zuhörer, ob sie zu laut oder ablenkend wirkt; regeln Sie die Lautsprecher bei Bedarf herunter.

  2. Lassen Sie jeden anwesenden Spieler von seinem normalen Platz aus sprechen, während die Musik läuft. Achten Sie auf abgehackte Stimmen, Raumecho oder Musik, die die Sprache übertönt.

  3. Bitten Sie einen Remote-Teilnehmer zu sprechen, während seine Stimme über die Raumlautsprecher wiedergegeben wird. Hört er seine eigene Stimme verzögert zurück, überprüfen Sie die Echounterdrückung und stellen Sie sicher, dass die richtigen Ein- und Ausgabegeräte ausgewählt sind.

  4. Testen Sie das lauteste geplante Szenario – etwa mehrere Personen, die über eine dramatische Musikpassage hinweg sprechen. Ändern Sie immer nur einen Parameter auf einmal (Lautsprecherposition, Mikrofonposition, Wiedergabepegel oder Eingangsverstärkung) und wiederholen Sie denselben Test.

Dieser Ablauf folgt der gleichen Grundlogik wie die Audiotests von Zoom: Prüfen Sie die Funktion von Lautsprechern und Mikrofon, führen Sie dann einen Echotest durch und verifizieren Sie das Ergebnis mit einem Gesprächspartner. Der Remote-Zuhörer ist dabei unverzichtbar, da die Gruppe im Raum nicht hört, was das Mikrofon tatsächlich ins Meeting überträgt.

Abschnitt 6

Fehlerbehebung: Immer nur einen Parameter ändern

Wenn die Musik im Raum angenehm klingt, aber den Online-Stream dominiert, senken Sie zuerst die Lautsprecherlautstärke und vergrößern Sie anschließend den Abstand zwischen Lautsprechern und Mikrofon. Sind auch die Stimmen zu leise, bringen Sie das Mikrofon näher an die Spieler heran, bevor Sie den Pegel anheben. Tritt ein zeitverzögertes Eigenecho auf, prüfen Sie, an welchem Endpunkt das Mikrofon geöffnet ist und ob dort die Echounterdrückung aktiv ist; Zoom weist darauf hin, dass das Problem oft an dem Endpunkt entsteht, an dem das Echo selbst gar nicht zu hören ist. Klingt der Ton hohl oder verwaschen, selbst nachdem die Musik leiser gestellt wurde, reduzieren Sie Raumreflexionen so weit wie möglich: Wählen Sie einen weniger schallharten Bereich oder nutzen Sie vorhandene Textilien wie Teppiche oder Vorhänge. Zoom Rooms Audio Guidelines

Ein gutes Ziel ist ein Setup, bei dem Remote-Spieler normale Sprache mühelos verstehen, Musik im Raum auf einem angenehmen Pegel bleibt und niemand seine eigene Stimme als Echo zurückhört. Benötigt die Gruppe laute Lautsprecher und ein weiter entferntes Mikrofon in einem halligen Raum, lässt sich ein gewisses Übersprechen kaum ganz vermeiden. In solchen Fällen ist der Wechsel zu Kopfhörern oder einem näher platzierten Mikrofon zielführender, als zu erwarten, dass eine einzelne Softwareeinstellung jedes Nebengeräusch restlos beseitigt.

Abschnitt 7

Quellen

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