Så håller du bordshögtalare borta från mikrofonen i ett hybridspel
För att förhindra att musik och ljud från distansspelare läcker in i mikrofonen under ett hybridspel bör ni först använda hörlurar, om spelarna på plats kan tänka sig det. Om ni behöver högtalare runt bordet, sänk volymen, flytta dem längre bort från mikrofonen och placera mikrofonen nära dem som pratar. Kontrollera sedan konferensappens ekosläckning och testa uppställningen med en distansdeltagare som lyssnar. De här stegen minskar ljudupptagningen från högtalarna, men kan inte göra alla rum eller mikrofoner helt fria från ljudläckage.
Ta reda på vad som orsakar ljudproblemet innan du ändrar inställningar
Spelare kan kalla alla oönskade ljud för ”rundgång”, men lösningen beror på vad de hör. Ett skarpt, ihållande tjut eller en ringande ton tyder på en akustisk rundgångsslinga: ljud från högtalaren fångas upp av en mikrofon och förstärks igen. Om en distansspelare hör sin egen röst återkomma ett ögonblick senare handlar det troligare om eko i samtalet. Om musik bara hörs i mikrofonens ljudflöde är det ljudläckage från högtalarna. Efterklang i rummet kan få röster och musik att låta ihåliga utan rundgång eller programvarufel. Shure skiljer rundgång från eko och efterklang i rummet, medan Zoom beskriver eko i samtal som ljud från motpartens högtalare som fångas upp igen av en mikrofon och skickas tillbaka. Shures felsökningsguide för rundgång och Zoom Rooms ljudriktlinjer
Börja med att fråga distansspelarna vad de hör och stäng sedan av den lokala mikrofonen en kort stund. Om det oönskade ljudet slutar nå dem är det den öppna mikrofonen som fångar upp det. Om ett tjut fortsätter i rummet ska du genast sänka högtalarvolymen innan det blir störande. Den här snabba kontrollen hjälper er att undvika att försöka lösa ljudläckage från högtalarna med en ekoinställning eller eko i rummet med ett brusfilter.
Välj hörlurar eller högtalare för bordet
Hörlurar är det enklaste sättet att hindra ljud från distansspelare från att nå en rumsmikrofon: ljudet når lyssnarens öron i stället för att spelas upp runt bordet. RØDE rekommenderar hörlurar som det effektivaste alternativet för att minska rundgång och eko i en uppställning med mikrofon och högtalare. För ett spel kan det kännas opraktiskt med individuella hörlurar, så fundera på om spelarna som delar mikrofon kan använda en gemensam hörlursutgång eller om rummet behöver högtalare för att alla ska kunna lyssna tillsammans. RØDEs råd om ljudläckage mellan mikrofon och högtalare
Om gruppen behåller högtalarna ska ni börja med att sänka uppspelningsvolymen, inte spara det som sista utväg. Ställ in den så att spelarna på plats precis kan följa röster och musik från distansdeltagarna. Ju högre högtalarvolymen är i förhållande till tal i närheten, desto större är risken att mikrofonen fångar upp ljudet. Om distansdeltagarna behöver höra en ljudeffekt tydligt kan ni tillfälligt höja uppspelningsvolymen mellan de lokala spelarnas repliker i stället för att låta den vara hög under hela spelsessionen.
Placera mikrofonen och högtalarna runt bordet
Placera mikrofonen nära de spelare vars röster ska höras online och undvik att ställa den rakt framför högtalaren. Flytta högtalarna så långt från mikrofonen som rummets planlösning tillåter och rikta dem mot spelarna på plats i stället för mot mikrofonen. Shures allmänna råd om rundgång tar upp avståndet mellan mikrofon och högtalare, mikrofonens närhet till den som ska höras och för hög mikrofonförstärkning som viktiga faktorer. En riktad mikrofon kan hjälpa om dess upptagningsmönster passar placeringen, men det är ingen garanti: en riktad mikrofon som är felriktad eller står långt bort kan fungera sämre än en som står närmare. Shures felsökningsguide för rundgång
Prova följande ordning vid ett typiskt spelbord: placera mikrofonen nära mitten av spelarna och flytta den sedan mot dem som är svårast att höra; ställ högtalarna nära den bärbara datorn eller vid bordskanten och rikta dem inåt; håll mikrofonen borta från högtalargallret. Om någon sitter längre bort när hen pratar, flytta mikrofonen närmare eller be personen tala mot den innan du höjer ingångsnivån för alla. Se till att tärningsbrickor, kartor och speltillbehör inte blockerar mikrofonen eller tvingar er att placera den intill en högtalare.
Ställ in förstärkningen och ljudet i konferensappen noggrant
Använd appens mikrofonmätare eller en testinspelning för att ställa in ingångsnivån medan en spelare pratar med normal samtalsvolym vid bordet. Om mikrofonen är för tyst höjer du nivån lite och lyssnar igen. Om distansspelarna rapporterar att de hör musik eller rumsljud sänker du högtalarvolymen eller flyttar mikrofonen innan du höjer förstärkningen ytterligare. Om du höjer mikrofonförstärkningen för att kompensera för en avlägsen högtalare kan mikrofonen fånga upp mer av ljudet i hela rummet. RØDE rekommenderar också att sänka högtalarvolymen och justera mikrofonens ingångsnivå när hörlurar inte är ett alternativ.
Aktivera akustisk ekosläckning om konferenslösningen erbjuder det och mikrofonen och högtalaren är separata enheter. Zooms riktlinjer för rum förklarar att deras ekosläckning kan hantera en mikrofonkälla som inte är integrerad med högtalarutgången. Om du använder en integrerad högtalartelefon eller en extern ljudprocessor som redan har ekosläckning ska du följa enhetens installationsanvisningar. Att köra flera processorer eller ändra inställningar utan att testa kan påverka hur systemet hanterar ljudet. Ekosläckning riktar in sig på ljud från samtalet som spelas tillbaka. Den hindrar inte fysiskt mikrofonen från att fånga upp musik från spelet i rummet, och brusreducering kan inte ta bort efterklang i ett rum med hårda, reflekterande ytor. Zoom Rooms ljudriktlinjer
En brusgrind kan minska ljudet som mikrofonen skickar när ingen pratar, men kan oftast inte skilja en distansröst från lokalt tal när båda hörs samtidigt. Automatisk förstärkningskontroll kan på samma sätt höja volymen på en tyst röst och samtidigt göra bakgrundsljud mer märkbart. Använd de här alternativen som finjustering efter placering och nivåinställning, inte som huvudlösning.
Gör en kort ljudkontroll innan ni börjar spela
Använd en annan person eller enhet i samtalet för att lyssna på distans. Håll tyst i spelrummet under de första kontrollerna, så blir det tydligt vad som fångas upp.
Spela upp ett kort avsnitt av spelets musik med den avsedda volymen medan ingen pratar. Fråga distanslyssnaren om ljudet är för högt eller störande och sänk högtalarvolymen vid behov.
Be varje spelare på plats att prata från sin vanliga plats medan musiken spelas. Lyssna efter röster som försvinner, eko i rummet eller musik som överröstar talet.
Be en distansdeltagare prata medan högtalarna i rummet spelar upp hens röst. Om personen hör sin egen röst komma tillbaka ska ni kontrollera ekosläckningen och bekräfta att rätt mikrofon och utgångsenheter är valda.
Testa den mest högljudda planerade delen, till exempel när flera spelare pratar i mun på varandra under en dramatisk musiksekvens. Ändra en sak i taget – högtalarnas placering, mikrofonens placering, uppspelningsvolymen eller ingångsförstärkningen – och gör om samma kontroll.
Den här ordningen följer samma grundprincip som Zooms ljudkontroller: kontrollera att högtalare och mikrofon fungerar, gör sedan ett ekotest och bekräfta resultatet med en samtalsdeltagare. Det är viktigt att någon lyssnar på distans eftersom gruppen i rummet kanske inte hör vad mikrofonen skickar ut.
Felsök genom att ändra en sak i taget
Om musiken låter bra i rummet men dominerar ljudet för distansdeltagarna ska du först sänka högtalarvolymen och sedan flytta högtalarna längre från mikrofonen. Om rösterna också hörs svagt ska du flytta mikrofonen närmare spelarna innan du höjer förstärkningen. Om någon hör sin egen röst med fördröjning ska du kontrollera vilken enhet som har den aktiva mikrofonen och om ekosläckning är aktiverad där. Zoom påpekar att problemet kan ligga hos den part som inte hör ekot. Om ljudet låter ihåligt eller grötigt även efter att musiken har sänkts kan du om möjligt minska rummets reflektioner genom att välja en mindre reflekterande plats eller lägga till mjuka inredningsdetaljer som redan finns till hands, till exempel en matta eller gardiner. Zoom Rooms ljudriktlinjer
En bra nivå att stanna vid är när distansspelarna förstår vanligt tal, musiken ligger på en behaglig nivå i rummet och ingen hör sin egen röst komma tillbaka. Om gruppen behöver högtalare på hög volym och en avlägsen mikrofon i ett livligt rum kan visst ljudläckage kvarstå. Byt då till hörlurar eller flytta mikrofonen närmare i stället för att förvänta dig att en enda programvarukontroll tar bort allt ljud.
