Cara Mengimport Peta JPG atau PDF ke Foundry VTT untuk Permainan Langsung
Untuk menggunakan peta semasa permainan langsung, sediakan peta itu sebagai imej, tambahkannya sebagai latar belakang adegan Foundry, kemudian sejajarkan grid adegan sebelum meletakkan token atau membina dinding. Fail JPG boleh dimuat naik terus; halaman peta dalam PDF mesti dieksport sebagai imej terlebih dahulu. Pilihan persediaan utama ialah sama ada peta itu sudah mempunyai grid yang kelihatan: hal ini menentukan sama ada anda menyelaraskan grid Foundry dengan peta atau menggunakan adegan tanpa grid.
1. Periksa peta sebelum mengimport
Buka fail JPG atau PDF dan kenal pasti kawasan permainan yang sebenar. Untuk PDF, periksa sama ada peta itu pada satu halaman atau dibahagikan kepada beberapa halaman, dan sama ada terdapat jidar, blok tajuk atau elemen halaman lain di sekelilingnya. PDF berbilang halaman biasanya memerlukan satu eksport imej bagi setiap halaman peta; mengimport seluruh dokumen sebagai satu latar belakang adegan bukan cara untuk bertukar antara halamannya semasa permainan.
Tentukan sama ada anda memerlukan pergerakan dan ukuran berasaskan grid. Jika ya, kira petak grid peta secara mendatar dan menegak sekiranya grid dicetak padanya. Jika tiada grid bercetak, tentukan skala yang sesuai dengan peraturan kumpulan anda sebelum mengkonfigurasi adegan. Foundry mengukur saiz grid dalam piksel bagi setiap petak; tetapan gridnya juga mempengaruhi peletakan token dan ukuran jarak. Panduan Adegan Foundry
2. Tukar halaman PDF kepada imej
Eksport hanya halaman yang mengandungi peta jika PDF itu turut mengandungi bahan lain. Dalam aliran kerja web Acrobat, pilih Tukar > Eksport PDF, pilih fail, pilih format imej seperti JPG, tetapkan kualiti imej, kemudian tukar dan muat turun. Acrobat mungkin meletakkan imej halaman yang dieksport dalam fail ZIP, jadi ekstrak imej itu sebelum memuat naiknya. Label menu mungkin berbeza mengikut versi Acrobat. Arahan eksport PDF Adobe
Periksa imej yang dieksport pada tahap zum yang sesuai. Pastikan tepi peta tidak terpotong, label kekal jelas dibaca dan tiada bahagian penting yang terpangkas. JPG menggunakan pemampatan lossy; pemampatan berulang boleh mengaburkan garisan halus dan teks. Panduan media Foundry menyatakan bahawa JPEG boleh mengurangkan saiz fail, tetapi pemampatan boleh menghasilkan artifak yang kelihatan. Untuk peta yang mempunyai label kecil atau garisan halus yang penting, gunakan tetapan kualiti imej yang lebih tinggi atau format imej yang mengekalkan perincian lebih tajam, jika VTT anda menyokongnya. Panduan media Foundry
3. Cipta adegan dan muat naik peta
Dalam Foundry, buka Direktori Adegan dan cipta satu adegan. Konfigurasikannya dan gunakan pemilih fail Imej Latar Belakang untuk memilih atau memuat naik fail JPG yang telah anda sediakan. Secara lalai, latar belakang yang dipilih menentukan dimensi adegan; Foundry membolehkan anda melaraskan dimensi itu dalam tetapan grid adegan. Simpan salinan imej sumber tanpa sebarang perubahan supaya anda boleh mencuba eksport atau skala yang berbeza tanpa kehilangan yang asal. Panduan Adegan Foundry
Namakan adegan supaya mudah dicari semasa permainan, kemudian simpan dan lihat adegan itu sebelum menambah perincian. Jika peta tidak muncul, pastikan laluan imej latar belakang menunjuk kepada fail yang telah dimuat naik. Latar belakang yang dinamakan semula atau dipindahkan boleh menyebabkan adegan hanya memaparkan warna latar belakangnya. Panduan penyelesaian masalah pemuatan adegan Foundry
4. Padankan grid dengan peta
Untuk grid segi empat bercetak, ukur bilangan petak lengkap merentasi imej dan bahagikan lebar imej dalam piksel dengan bilangan itu. Contohnya, jika imej selebar 2,800 piksel dan mempunyai 20 petak merentasinya, anggaran saiz setiap petak ialah 140 piksel. Periksa juga pengiraan ketinggian: nilainya sepatutnya hampir sama. Ini anggaran praktikal berdasarkan kaedah Foundry yang didokumenkan, iaitu membahagikan dimensi imej dengan bilangan petak. Panduan Adegan Foundry
Masukkan jenis dan saiz grid yang sepadan dalam tetapan grid adegan. Jika garisan bercetak dan lapisan grid tidak sejajar, gunakan Alat Penjajaran Grid Foundry untuk melaraskan lapisan grid agar sepadan dengan peta. Jangan letakkan token, dinding atau lampu sehingga penjajaran memuaskan, kerana perubahan grid kemudian boleh mengalihkan kedudukan objek adegan. Foundry menetapkan saiz grid minimum sebanyak 50 piksel; jika skala yang anda kira lebih kecil daripada itu, besarkan dimensi latar belakang yang dipaparkan dan saiz grid bersama-sama sambil mengekalkan perkadaran. Panduan Adegan Foundry
Jika peta tidak mempunyai grid bercetak, pilih saiz grid yang sesuai dengan skala pergerakan yang anda inginkan, atau pilih Tanpa Grid jika peletakan bebas dan ukuran titik ke titik lebih sesuai untuk sesi tersebut. Lapisan grid yang kelihatan adalah pilihan, tetapi konfigurasi grid tetap menentukan cara Foundry meletakkan token dan mengukur jarak apabila grid digunakan. Pilih jenis grid segi empat atau heksagon yang sepadan dengan peta dan permainan. Panduan Adegan Foundry
5. Periksa saiz dan kejelasan imej
Imej yang terlalu besar mungkin sukar dipaparkan pada peranti pemain. Foundry menyatakan bahawa had praktikal berbeza mengikut perkakasan dan memberikan anggaran had 8,000 piksel bagi setiap dimensi pada komputer lama dan 16,000 pada komputer baharu; ini panduan, bukan jaminan untuk setiap peranti. Jika imej lambat dimuatkan atau dipaparkan sebagai skrin hitam, cuba eksport yang lebih kecil sambil mengekalkan piksel yang mencukupi bagi setiap petak grid supaya token dan label kekal jelas. Panduan penyelesaian masalah pemuatan adegan Foundry
Contohnya, mengecilkan peta daripada lebar 10,000 piksel kepada 5,000 piksel turut mengurangkan separuh bilangan piksel bagi setiap petak bercetak. Ini boleh menyebabkan label lebih sukar dibaca pada zum dekat, jadi periksa fail yang telah diubah saiznya sebelum menggantikan versi yang lebih besar. Foundry tidak menggunakan metadata DPI/PPI imej untuk kualiti adegan; resolusi piksel dan piksel bagi setiap petak grid ialah pertimbangan yang berkaitan. Panduan penciptaan kandungan Foundry
6. Periksa adegan untuk permainan langsung sebelum menambah perincian
Lihat adegan seperti yang dilihat oleh pemain dan pastikan keseluruhan peta muat pada kanvas yang kelihatan, lapisan grid sejajar dengan garisan bercetak dan token melekap atau bergerak seperti yang dijangka. Cuba ukur bilangan petak yang diketahui. Jika grid kelihatan berganda, kemungkinan JPG itu sudah mempunyai garisan bercetak sedangkan lapisan grid VTT turut diaktifkan; kurangkan kelegapan lapisan grid, sembunyikannya atau gunakan persediaan tanpa grid jika anda tidak memerlukan grid perisian.
Setelah latar belakang dan grid stabil, tambahkan token serta dinding, pencahayaan atau nota pilihan. Jika boleh, uji adegan dengan pemain yang disambungkan, terutamanya jika peta itu besar. Jika latar belakang hilang kemudian, semak laluan failnya dan pastikan imej itu tidak dipindahkan. Urutan ini memisahkan pemeriksaan import, skala dan permainan langsung supaya ketidakjajaran lebih mudah dikenal pasti.
