مدونة Metlivi

كيفية استيراد خريطة بتنسيق JPG أو PDF إلى Foundry VTT للعب المباشر

لاستخدام خريطة أثناء اللعب المباشر، جهّزها كصورة، ثم أضفها كخلفية لمشهد في Foundry، وبعد ذلك قم بمحاذاة شبكة المشهد قبل وضع الرموز أو بناء الجدران. يمكن رفع ملفات JPG مباشرة؛ أما صفحة الخريطة بتنسيق PDF فيجب تصديرها كصورة أولاً. خيار الإعداد الأساسي هو ما إذا كانت الخريطة تحتوي بالفعل على شبكة مرئية: يحدد ذلك ما إذا كنت ستقوم بمحاذاة شبكة Foundry مع الرسم الفني أو استخدام مشهد بدون شبكة.

15 أكتوبر 2026قراءة مدتها 6 دقائقبقلم Metlivi Editorial Team
القسم 1

1. فحص الخريطة قبل الاستيراد

افتح ملف JPG أو PDF وحدد منطقة اللعب الفعلية. بالنسبة لملف PDF، تحقق مما إذا كانت الخريطة في صفحة واحدة أو مقسمة عبر عدة صفحات، وما إذا كانت تحيط بها هوامش أو كتلة عنوان أو عناصر صفحة أخرى. عادةً ما يتطلب ملف PDF متعدد الصفحات تصدير صورة واحدة لكل صفحة خريطة؛ فاستيراد المستند بأكمله كخلفية مشهد واحدة لا يتيح التبديل بين صفحاته أثناء اللعب.

حدد ما إذا كنت بحاجة إلى حركة وقياس يعتمدان على الشبكة. إذا كان الأمر كذلك، فاحسب مربعات شبكة الخريطة أفقيًا ورأسيًا إذا كانت هناك شبكة مطبوعة عليها. وإذا لم تكن هناك شبكة مطبوعة، فحدد مقياسًا مناسبًا لقواعد مجموعتك قبل ضبط المشهد. يقيس Foundry حجم الشبكة بالبكسل لكل مربع؛ كما تؤثر إعدادات الشبكة الخاصة به على وضع الرموز وقياس المسافات. دليل المشاهد في Foundry

القسم 2

2. تحويل صفحة PDF إلى صورة

قم بتصدير الصفحة التي تحتوي على الخريطة فقط عندما يتضمن ملف PDF مواد أخرى. في سير عمل Acrobat على الويب، اختر تحويل > تصدير PDF (Convert > Export a PDF)، وحدد الملف، واختر تنسيق صورة مثل JPG، واضبط جودة الصورة، ثم قم بالتحويل والتنزيل. قد يضع Acrobat صور الصفحات المصدرة في ملف ZIP، لذا استخرج الصورة قبل رفعها. قد تختلف تسميات القوائم بين إصدارات Acrobat. تعليمات تصدير PDF من Adobe

افحص الصورة المصدرة بمستوى تكبير مناسب. تأكد من أن حواف الخريطة سليمة، وأن النصوص لا تزال مقروءة، وأنه لم يتم قص أي جزء مهم. يستخدم تنسيق JPG ضغطًا يؤدي إلى فقدان البيانات (lossy compression)؛ ويمكن أن يؤدي الضغط المتكرر إلى إضعاف الخطوط الدقيقة والنصوص. تشير إرشادات الوسائط في Foundry إلى أن تنسيق JPEG يمكن أن يقلل حجم الملف ولكن الضغط قد يُحدث تشوهات بصرية ملحوظة. بالنسبة لخريطة تكون فيها التسميات الصغيرة أو الخطوط الدقيقة مهمة، استخدم إعداد جودة صورة أعلى أو تنسيق صورة يحافظ على تفاصيل أكثر وضوحًا إذا كان برنامج VTT يقبله. دليل الوسائط في Foundry

القسم 3

3. إنشاء مشهد ورفع الخريطة

في Foundry، افتح دليل المشاهد (Scenes Directory) وأنشئ مشهدًا. قم بتهيئته واستخدم أداة اختيار ملف صورة الخلفية (Background Image) لتحديد ملف JPG الذي أعددته أو رفعه. تحدد الخلفية المحددة أبعاد المشهد افتراضيًا؛ ويتيح لك Foundry ضبط هذه الأبعاد في إعدادات شبكة المشهد. احتفظ بنسخة أصلية غير معدلة من الصورة المصدر حتى تتمكن من إعادة المحاولة بتصدير أو مقياس مختلف دون فقدان النسخة الأصلية. دليل المشاهد في Foundry

قم بتسمية المشهد حتى تتمكن من العثور عليه أثناء اللعب، ثم احفظه واعرضه قبل إضافة التفاصيل. إذا لم تظهر الخريطة، فتأكد من أن مسار صورة الخلفية يشير إلى الملف المرفوع. قد يؤدي تغيير اسم الخلفية أو نقلها إلى جعل المشهد يعرض لون خلفيته فقط. دليل استكشاف أخطاء تحميل المشاهد وإصلاحها في Foundry

القسم 4

4. مطابقة الشبكة مع الخريطة

بالنسبة للشبكة المربعة المطبوعة، قِس عدد المربعات الكاملة عبر الصورة واقسم عرض الصورة بالبكسل على ذلك العدد. على سبيل المثال، إذا كان عرض الصورة 2800 بكسل وتحتوي على 20 مربعًا بالعرض، فإن حجم المربع الضمني هو 140 بكسل. تحقق من حساب الارتفاع أيضًا: يجب أن يعطي نفس القيمة تقريبًا. هذا تقدير عملي يستند إلى طريقة Foundry الموثقة المتمثلة في قسمة أبعاد الصورة على عدد المربعات. دليل المشاهد في Foundry

أدخل نوع الشبكة وحجمها المقابلين في إعدادات شبكة المشهد. إذا لم تتم محاذاة الخطوط المطبوعة والشبكة المتراكبة، فاستخدم أداة محاذاة الشبكة (Grid Alignment Tool) في Foundry لضبط التراكب وفقًا للخريطة. تجنب وضع الرموز أو الجدران أو الإضاءة حتى تصبح المحاذاة مرضية، لأن تغيير الشبكة لاحقًا يمكن أن يغير موضع محاذاة كائنات المشهد. يفرض Foundry حدًا أدنى لحجم الشبكة يبلغ 50 بكسل؛ وإذا كان المقياس المحسوب أقل من ذلك، فقم بزيادة أبعاد الخلفية المعروضة وحجم الشبكة معًا مع الحفاظ على تناسبهما. دليل المشاهد في Foundry

إذا لم تكن الخريطة تحتوي على شبكة مطبوعة، فاختر حجم شبكة يناسب مقياس الحركة المطلوب، أو حدد "بدون شبكة" (Gridless) إذا كان الوضع الحر والقياس من نقطة إلى نقطة يلائمان الجلسة بشكل أفضل. يُعد ظهور التراكب الشبكي اختياريًا، ولكن تهيئة الشبكة تظل هي المتحكمة في كيفية وضع Foundry للرموز وقياس المسافة عند استخدام شبكة. حدد نوع الشبكة المربعة أو السداسية لمطابقة الخريطة واللعبة. دليل المشاهد في Foundry

القسم 5

5. التحقق من حجم الصورة ووضوحها

قد يصعب على أجهزة اللاعبين معالجة وعرض صورة كبيرة جدًا. تذكر Foundry أن الحد الأقصى العملي يختلف باختلاف الأجهزة، وتقدم حدودًا تقريبية تبلغ 8000 بكسل لكل بُعد على أجهزة الكمبيوتر القديمة و16000 على الأجهزة الأحدث؛ وهذه مجرد إرشادات وليست ضمانًا لكل جهاز. إذا كانت الصورة تُحمل ببطء أو تظهر كشاشة سوداء، فجرّب تصدير نسخة أصغر مع الاحتفاظ بعدد بكسلات كافٍ لكل مربع شبكة لكي تظل الرموز والتسميات واضحة. دليل استكشاف أخطاء تحميل المشاهد وإصلاحها في Foundry

على سبيل المثال، يؤدي تقليص حجم خريطة من عرض 10000 بكسل إلى 5000 بكسل إلى تقليل عدد البكسلات لكل مربع مطبوع إلى النصف أيضًا. قد يجعل ذلك التسميات أقل قابلية للقراءة عند التكبير عن قرب، لذا افحص الملف الذي تم تغيير حجمه قبل استبدال النسخة الأكبر. لا يستخدم Foundry البيانات الوصفية لـ DPI/PPI الخاصة بالصورة لتحديد جودة المشهد؛ بل إن دقة البكسل وعدد البكسلات لكل مربع شبكة هما المعياران الأساسيان. دليل إنشاء المحتوى في Foundry

القسم 6

6. إجراء فحص للعب المباشر قبل إضافة التفاصيل

اعرض المشهد كما يراه اللاعب وتأكد من أن الخريطة بأكملها تتناسب مع مساحة العرض المرئية، وأن التراكب يتبع الخطوط المطبوعة، وأن الرموز تستقر في مكانها أو تتحرك كما هو متوقع. جرب قياس عدد معروف من المربعات. إذا ظهرت الشبكة مزدوجة، فمن المحتمل أن ملف JPG يحتوي بالفعل على خطوط مطبوعة بينما تم تمكين تراكب VTT؛ قلل من شفافية التراكب، أو قم بإخفائه، أو استخدم إعدادًا بدون شبكة إذا لم تكن بحاجة إلى شبكة البرنامج.

بمجرد استقرار الخلفية والشبكة، أضف الرموز وأي جدران أو إضاءة أو ملاحظات اختيارية. اختبر المشهد مع لاعب متصل إن أمكن، خاصة عندما تكون الخريطة كبيرة الحجم. إذا فُقدت الخلفية لاحقًا، فتحقق من مسار ملفها وتأكد من عدم نقل الصورة. يحافظ هذا الترتيب على فصل عمليات الاستيراد والمقياس وفحوصات اللعب المباشر، مما يسهل تشخيص أي خلل في المحاذاة.

القسم 7

المصادر

قراءات ذات صلة

متابعة استكشاف الموضوع