Comment importer une carte JPG ou PDF dans Foundry VTT pour une partie en direct
Pour utiliser une carte lors d’une partie en direct, préparez-la sous forme d'image, ajoutez-la comme arrière-plan de scène dans Foundry, puis alignez la grille de la scène avant de placer des pions ou de construire des murs. Les fichiers JPG peuvent être téléversés directement ; une page de carte au format PDF doit d’abord être exportée sous forme d’image. Le choix de configuration essentiel consiste à déterminer si la carte comporte déjà une grille visible : cela détermine si vous devez aligner la grille de Foundry sur l'illustration ou utiliser une scène sans grille.
1. Vérifier la carte avant l'importation
Ouvrez le fichier JPG ou PDF et délimitez la zone de jeu réelle. Pour un PDF, vérifiez si la carte tient sur une seule page ou si elle est répartie sur plusieurs pages, et si des marges, un cartouche de titre ou d'autres éléments de mise en page l'entourent. Un PDF de plusieurs pages nécessite généralement d'exporter une image par page de carte ; importer l'ensemble du document comme un seul arrière-plan de scène ne permet pas de basculer d'une page à l'autre en cours de partie.
Déterminez si vous avez besoin de déplacements et de mesures basés sur une grille. Si c'est le cas et qu'une grille est imprimée sur la carte, comptez ses cases horizontalement et verticalement. S'il n'y a pas de grille imprimée, choisissez une échelle adaptée aux règles de votre groupe avant de configurer la scène. Foundry mesure la taille de la grille en pixels par case ; ses paramètres de grille influent également sur le placement des pions et la mesure des distances. Guide des scènes de Foundry
2. Convertir une page PDF en image
N'exportez que la page contenant la carte lorsque le PDF comporte d'autres éléments. Dans le flux de travail web d'Acrobat, choisissez Convertir > Exporter un PDF, sélectionnez le fichier, choisissez un format d'image tel que JPG, définissez la qualité de l'image, puis convertissez et téléchargez. Acrobat peut regrouper les images des pages exportées dans un fichier ZIP ; veillez donc à extraire l'image avant de la téléverser. Les intitulés des menus peuvent varier selon les versions d'Acrobat. Instructions d'Adobe pour l'exportation de PDF
Inspectez l'image exportée à un niveau de zoom adéquat. Assurez-vous que les bords de la carte sont intacts, que les inscriptions restent lisibles et qu'aucune partie importante n'a été coupée. Le format JPG utilise une compression avec perte ; des compressions successives peuvent altérer la netteté des lignes fines et du texte. Les recommandations de Foundry concernant les médias soulignent que le format JPEG permet de réduire la taille des fichiers, mais que la compression peut générer des artefacts visibles. Pour une carte où de petites annotations ou des tracés délicats sont importants, privilégiez un réglage de qualité d'image plus élevé ou un format d'image préservant des détails plus nets, dans la mesure où votre VTT le prend en charge. Guide des médias de Foundry
3. Créer une scène et téléverser la carte
Dans Foundry, ouvrez le répertoire des scènes et créez une scène. Configurez-la et utilisez le sélecteur de fichier d'image d'arrière-plan pour sélectionner ou téléverser le fichier JPG que vous avez préparé. L'arrière-plan sélectionné définit par défaut les dimensions de la scène ; Foundry vous permet d'ajuster ces dimensions dans les paramètres de grille de la scène. Conservez une copie intacte de l'image source afin de pouvoir réessayer avec une exportation ou une échelle différente sans perdre l'original. Guide des scènes de Foundry
Nommez la scène pour pouvoir la retrouver facilement pendant la partie, puis enregistrez-la et affichez-la avant d'ajouter des détails. Si la carte n'apparaît pas, confirmez que le chemin de l'image d'arrière-plan pointe bien vers le fichier téléversé. Si un arrière-plan a été renommé ou déplacé, la scène peut ne laisser apparaître que sa couleur de fond. Guide de dépannage du chargement de scène de Foundry
4. Ajuster la grille à la carte
Pour une grille carrée imprimée, comptez le nombre de cases complètes sur la largeur de l'image et divisez la largeur de l'image en pixels par ce nombre. Par exemple, si l'image mesure 2 800 pixels de large et comporte 20 cases de largeur, la taille théorique de la case est de 140 pixels. Faites également le calcul pour la hauteur : il devrait donner approximativement la même valeur. Il s'agit d'une estimation pratique basée sur la méthode documentée de Foundry, qui consiste à diviser les dimensions de l'image par le nombre de cases. Guide des scènes de Foundry
Renseignez le type et la taille de grille correspondants dans les paramètres de grille de la scène. Si les lignes imprimées et la grille superposée ne s'alignent pas, utilisez l'outil d'alignement de grille de Foundry pour ajuster la superposition sur la carte. Évitez de placer des pions, des murs ou des lumières tant que l'alignement n'est pas satisfaisant, car modifier la grille ultérieurement peut décaler les éléments de la scène. Foundry impose une taille minimale de grille de 50 pixels ; si votre échelle calculée est inférieure, augmentez proportionnellement les dimensions d'affichage de l'arrière-plan et la taille de la grille. Guide des scènes de Foundry
Si la carte ne comporte aucune grille imprimée, choisissez une taille de grille correspondant à l'échelle de déplacement souhaitée, ou sélectionnez « Sans grille » si le placement libre et les mesures point à point conviennent mieux à votre session. Une grille visible est facultative, mais sa configuration régit tout de même la manière dont Foundry positionne les pions et mesure les distances lorsqu'une grille est utilisée. Sélectionnez un type de grille carrée ou hexagonale en fonction de la carte et du système de jeu. Guide des scènes de Foundry
5. Vérifier la taille de l'image et sa lisibilité
Une image de très grande taille peut être difficile à afficher pour les appareils des joueurs. Foundry précise que la limite maximale pratique varie selon le matériel et donne des repères approximatifs de 8 000 pixels par dimension sur les ordinateurs plus anciens et de 16 000 sur les plus récents ; il s'agit d'une indication générale et non d'une garantie pour chaque appareil. Si l'image se charge lentement ou affiche un écran noir, essayez une exportation de dimensions plus modestes, tout en conservant suffisamment de pixels par case de grille pour que les pions et les inscriptions restent nets. Guide de dépannage du chargement de scène de Foundry
Par exemple, réduire la largeur d'une carte de 10 000 pixels à 5 000 pixels divise également par deux le nombre de pixels par case imprimée. Les annotations peuvent ainsi devenir moins lisibles lors d'un zoom rapproché : inspectez donc le fichier redimensionné avant de remplacer la version plus grande. Foundry n'utilise pas les métadonnées de résolution DPI/PPI de l'image pour déterminer la qualité d'affichage de la scène ; ce sont la résolution en pixels et le nombre de pixels par case de grille qui constituent les facteurs déterminants. Guide de création de contenu de Foundry
6. Effectuer une vérification en conditions réelles avant d'ajouter des détails
Affichez la scène comme le ferait un joueur et vérifiez que l'ensemble de la carte s'intègre bien dans la zone visible, que la grille superposée suit les lignes imprimées, et que les pions s'alignent ou se déplacent comme prévu. Essayez de mesurer un nombre de cases connu. Si la grille semble doublée, c'est probablement parce que le fichier JPG comporte déjà des lignes imprimées alors que la grille superposée du VTT est activée ; réduisez l'opacité de la grille, masquez-la ou optez pour une configuration sans grille si vous n'avez pas besoin de la grille logicielle.
Une fois que l'arrière-plan et la grille sont parfaitement en place, ajoutez les pions ainsi que les éventuels murs, éclairages ou notes. Testez la scène avec un joueur connecté si possible, en particulier lorsque la carte est volumineuse. Si l'arrière-plan disparaît ultérieurement, vérifiez le chemin d'accès au fichier et assurez-vous que l'image n'a pas été déplacée. Cet ordre permet de dissocier les étapes d'importation, de mise à l'échelle et de vérification en direct, ce qui facilite le diagnostic d'un éventuel problème d'alignement.
