Cómo importar un mapa en JPG o PDF en Foundry VTT para partidas en vivo
Para usar un mapa durante una partida en vivo, prepárelo como imagen, agréguelo como fondo de escena en Foundry y luego alinee la cuadrícula de la escena antes de colocar fichas o construir muros. Los archivos JPG se pueden subir directamente; una página de mapa en PDF primero debe exportarse como imagen. La decisión de configuración clave es si el mapa ya tiene una cuadrícula visible: eso determina si debe alinear la cuadrícula de Foundry con la ilustración o usar una escena sin cuadrícula.
1. Revise el mapa antes de importarlo
Abra el JPG o PDF e identifique el área de juego real. En el caso de un PDF, verifique si el mapa ocupa una sola página o si está dividido en varias, y si está rodeado de márgenes, un cuadro de título u otros elementos de página. Un PDF de varias páginas por lo general requiere exportar una imagen por cada página de mapa; importar el documento completo como un único fondo de escena no permite alternar entre sus páginas durante la partida.
Decida si necesita movimiento y medición basados en cuadrícula. De ser así, cuente las casillas de la cuadrícula del mapa horizontal y verticalmente si tiene una impresa. Si no hay ninguna cuadrícula impresa, decida una escala adecuada para las reglas de su grupo antes de configurar la escena. Foundry mide el tamaño de la cuadrícula en píxeles por casilla; los ajustes de cuadrícula también afectan a la colocación de fichas y la medición de distancias. Guía de escenas de Foundry
2. Convierta una página PDF a imagen
Exporte únicamente la página que contiene el mapa cuando el PDF incluya otro material. En el flujo de trabajo web de Acrobat, seleccione Convertir > Exportar un PDF, elija el archivo, seleccione un formato de imagen como JPG, configure la calidad de la imagen y, a continuación, convierta y descargue. Es posible que Acrobat guarde las imágenes de las páginas exportadas en un archivo ZIP, así que extraiga la imagen antes de subirla. Las etiquetas de los menús pueden variar según la versión de Acrobat. Instrucciones de exportación de PDF de Adobe
Inspeccione la imagen exportada con un nivel de zoom adecuado. Verifique que los bordes del mapa estén intactos, que las etiquetas sigan siendo legibles y que no se haya recortado ninguna parte importante. El formato JPG utiliza compresión con pérdida; comprimir repetidamente puede difuminar las líneas finas y el texto. La guía multimedia de Foundry señala que JPEG puede reducir el tamaño del archivo, pero la compresión puede generar artefactos visibles. Para un mapa donde las etiquetas diminutas o los trazos delicados sean importantes, use un ajuste de mayor calidad de imagen o un formato que conserve detalles más nítidos si su VTT lo admite. Guía multimedia de Foundry
3. Cree una escena y suba el mapa
En Foundry, abra el Directorio de escenas y cree una escena. Configúrela y use el selector de archivos de Imagen de fondo para seleccionar o subir el JPG que preparó. El fondo seleccionado determina las dimensiones de la escena de forma predeterminada; Foundry le permite ajustar esas dimensiones en la configuración de la cuadrícula de la escena. Conserve una copia intacta de la imagen original para poder volver a intentarlo con una exportación o escala diferente sin perder el original. Guía de escenas de Foundry
Asigne un nombre a la escena para poder encontrarla durante la partida; luego, guárdela y visualícela antes de añadir detalles. Si el mapa no aparece, confirme que la ruta de la imagen de fondo apunte al archivo subido. Un fondo renombrado o movido puede hacer que la escena muestre únicamente su color de fondo. Guía de resolución de problemas al cargar escenas de Foundry
4. Ajuste la cuadrícula al mapa
Para una cuadrícula cuadrada impresa, mida el número de casillas completas a lo ancho de la imagen y divida el ancho de la imagen en píxeles entre ese recuento. Por ejemplo, si la imagen tiene 2800 píxeles de ancho y contiene 20 casillas a lo ancho, el tamaño de casilla implícito es de 140 píxeles. Verifique también el cálculo de la altura: debería dar aproximadamente el mismo valor. Esta es una estimación práctica basada en el método documentado de Foundry de dividir las dimensiones de la imagen entre el número de casillas. Guía de escenas de Foundry
Introduzca el tipo y tamaño de cuadrícula correspondientes en la configuración de cuadrícula de la escena. Si las líneas impresas y la superposición no coinciden, use la Herramienta de alineación de cuadrícula de Foundry para ajustar la superposición con respecto al mapa. Evite colocar fichas, muros o luces hasta que la alineación sea satisfactoria, ya que cambiar la cuadrícula más adelante puede desalinear los objetos de la escena. Foundry requiere un tamaño de cuadrícula mínimo de 50 píxeles; si la escala calculada está por debajo de ese valor, aumente tanto las dimensiones de visualización del fondo como el tamaño de la cuadrícula manteniendo sus proporciones. Guía de escenas de Foundry
Si el mapa no tiene cuadrícula impresa, elija un tamaño de cuadrícula que se ajuste a la escala de movimiento que desee, o seleccione Sin cuadrícula si la colocación libre y la medición punto a punto se adaptan mejor a la sesión. Una superposición visible es opcional, pero la configuración de la cuadrícula sigue rigiendo la forma en que Foundry coloca las fichas y mide las distancias cuando se utiliza una cuadrícula. Seleccione el tipo de cuadrícula cuadrada o hexagonal para que coincida con el mapa y el juego. Guía de escenas de Foundry
5. Compruebe el tamaño y la legibilidad de la imagen
Una imagen muy grande puede ser difícil de renderizar para los dispositivos de los jugadores. Foundry indica que el máximo práctico varía según el hardware y ofrece límites aproximados de 8000 píxeles por dimensión en ordenadores más antiguos y 16 000 en los más nuevos; se trata de una orientación, no de una garantía para todos los dispositivos. Si la imagen tarda en cargar o se muestra como una pantalla negra, pruebe a exportarla a un tamaño menor manteniendo suficientes píxeles por casilla de cuadrícula para que las fichas y las etiquetas sigan viéndose nítidas. Guía de resolución de problemas al cargar escenas de Foundry
Por ejemplo, reducir un mapa de 10 000 píxeles de ancho a 5000 también reduce a la mitad el recuento de píxeles por casilla impresa. Esto puede hacer que las etiquetas sean menos legibles al hacer zoom de cerca, así que inspeccione el archivo redimensionado antes de reemplazar la versión más grande. Foundry no utiliza los metadatos de PPP/DPI de una imagen para la calidad de la escena; la resolución en píxeles y los píxeles por casilla de cuadrícula son los factores relevantes. Guía de creación de contenido de Foundry
6. Haga una comprobación de partida en vivo antes de añadir detalles
Visualice la escena tal como lo haría un jugador y confirme que todo el mapa quepa en el lienzo visible, que la superposición siga las líneas impresas y que las fichas se ajusten a la cuadrícula o se muevan como se espera. Pruebe a medir un número conocido de casillas. Si la cuadrícula parece duplicada, es probable que el JPG ya tenga líneas impresas mientras la superposición del VTT está activada; reduzca la opacidad de la superposición, ocúltela o use una configuración sin cuadrícula si no necesita la cuadrícula del programa.
Una vez que el fondo y la cuadrícula sean estables, agregue fichas y cualquier muro, iluminación o notas opcionales. Pruebe la escena con un jugador conectado si es posible, sobre todo cuando el mapa sea grande. Si el fondo desaparece más adelante, verifique la ruta del archivo y compruebe que la imagen no se haya movido. Este orden mantiene separados los pasos de importación, escala y comprobaciones en vivo, lo que facilita el diagnóstico de cualquier desalineación.
