Como importar um mapa em JPG ou PDF para o Foundry VTT para sessões ao vivo
Para usar um mapa durante uma sessão ao vivo, prepare-o como imagem, adicione-o como plano de fundo de uma cena no Foundry e, em seguida, alinhe a grade da cena antes de posicionar tokens ou criar paredes. Arquivos JPG podem ser carregados diretamente; já a página de mapa de um PDF precisa ser exportada como imagem primeiro. A principal decisão de configuração é se o mapa já possui uma grade visível: isso determina se você deve alinhar a grade do Foundry à arte ou usar uma cena sem grade.
1. Verifique o mapa antes de importar
Abra o JPG ou PDF e identifique a área de jogo propriamente dita. No caso de um PDF, verifique se o mapa ocupa uma única página ou se está dividido em várias, e se há margens, blocos de título ou outros elementos da página ao seu redor. Um PDF de várias páginas geralmente requer a exportação de uma imagem por página de mapa; importar o documento inteiro como o plano de fundo de uma única cena não permite alternar entre suas páginas durante o jogo.
Decida se você precisa de movimentação e medição baseadas em grade. Se precisar e o mapa tiver uma grade impressa, conte os quadrados da grade horizontal e verticalmente. Se não houver uma grade impressa, defina uma escala adequada às regras do seu grupo antes de configurar a cena. O Foundry mede o tamanho da grade em pixels por espaço; as configurações de grade também afetam o posicionamento de tokens e a medição de distâncias. Guia de Cenas do Foundry
2. Converta uma página de PDF em imagem
Exporte apenas a página que contém o mapa quando o PDF incluir outros materiais. No fluxo de trabalho web do Acrobat, escolha Converter > Exportar um PDF, selecione o arquivo, escolha um formato de imagem como JPG, ajuste a qualidade da imagem, converta e faça o download. O Acrobat pode compactar as imagens das páginas exportadas em um arquivo ZIP, portanto, extraia a imagem antes de fazer o upload. Os nomes dos menus podem variar entre as versões do Acrobat. Instruções de exportação de PDF da Adobe
Inspecione a imagem exportada em um nível de zoom adequado. Verifique se as bordas do mapa estão intactas, se os textos continuam legíveis e se nenhuma parte importante foi cortada. O JPG utiliza compressão com perdas (lossy); compressões repetidas podem suavizar linhas finas e textos. O guia de mídia do Foundry ressalta que o JPEG reduz o tamanho do arquivo, mas a compressão pode gerar artefatos visíveis. Para um mapa onde textos minúsculos ou traços delicados são importantes, use uma configuração de qualidade de imagem mais alta ou um formato de imagem que preserve detalhes mais nítidos, caso o seu VTT ofereça suporte. Guia de mídia do Foundry
3. Crie uma cena e envie o mapa
No Foundry, abra o Diretório de Cenas (Scenes Directory) e crie uma cena. Configure-a e use o seletor de arquivo de Imagem de Fundo (Background Image) para selecionar ou fazer o upload do JPG que você preparou. O plano de fundo selecionado determina as dimensões da cena por padrão; o Foundry permite ajustar essas dimensões nas configurações de grade da cena. Mantenha uma cópia intacta da imagem original para poder tentar novamente com outra exportação ou escala sem perder o original. Guia de Cenas do Foundry
Dê um nome à cena para encontrá-la com facilidade durante a sessão, depois salve-a e visualize-a antes de adicionar detalhes. Se o mapa não aparecer, confirme se o caminho da imagem de fundo aponta para o arquivo carregado. Um plano de fundo renomeado ou movido pode fazer com que a cena exiba apenas a cor de fundo. Guia de solução de problemas no carregamento de cenas do Foundry
4. Ajuste a grade ao mapa
Para uma grade quadrada impressa, conte o número de espaços inteiros ao longo da imagem e divida a largura da imagem em pixels por essa contagem. Por exemplo, se a imagem tiver 2.800 pixels de largura e contiver 20 espaços horizontais, o tamanho calculado do espaço é de 140 pixels. Faça o mesmo cálculo para a altura: o resultado deve ser praticamente o mesmo. Essa é uma estimativa prática baseada no método documentado pelo Foundry de dividir as dimensões da imagem pelo número de espaços. Guia de Cenas do Foundry
Insira o tipo e o tamanho de grade correspondentes nas configurações de grade da cena. Se as linhas impressas e a sobreposição não se alinharem, use a Ferramenta de Alinhamento de Grade (Grid Alignment Tool) do Foundry para ajustar a sobreposição sobre o mapa. Evite colocar tokens, paredes ou luzes até que o alinhamento esteja satisfatório, pois alterar a grade posteriormente pode desalinhar os objetos da cena. O Foundry tem um tamanho mínimo de grade de 50 pixels; se a sua escala calculada for menor que isso, aumente as dimensões de exibição do plano de fundo e o tamanho da grade proporcionalmente. Guia de Cenas do Foundry
Se o mapa não tiver grade impressa, escolha um tamanho de grade que atenda à escala de movimento desejada ou selecione Sem Grade (Gridless) se o posicionamento livre e a medição ponto a ponto forem mais convenientes para a sessão. Uma sobreposição visual é opcional, mas a configuração da grade ainda determina como o Foundry posiciona tokens e mede distâncias ao usar uma grade. Selecione o tipo de grade quadrada ou hexagonal de acordo com o mapa e o sistema de jogo. Guia de Cenas do Foundry
5. Verifique o tamanho e a legibilidade da imagem
Uma imagem muito grande pode ser difícil de renderizar nos dispositivos dos jogadores. O Foundry afirma que o limite prático varia de acordo com o hardware e estipula limites aproximados de 8.000 pixels por dimensão em computadores mais antigos e 16.000 em computadores mais novos; essas são recomendações, não uma garantia para todos os dispositivos. Se a imagem carregar devagar ou for exibida como uma tela preta, tente uma exportação menor, mantendo pixels suficientes por espaço de grade para que tokens e textos continuem nítidos. Guia de solução de problemas no carregamento de cenas do Foundry
Por exemplo, reduzir um mapa de 10.000 pixels de largura para 5.000 pixels de largura também reduz pela metade a contagem de pixels por quadrado impresso. Isso pode deixar textos menos legíveis com zoom aproximado, portanto, inspecione o arquivo redimensionado antes de substituir a versão maior. O Foundry não utiliza os metadados de DPI/PPI de uma imagem para a qualidade da cena; a resolução em pixels e os pixels por espaço de grade são os fatores que realmente importam. Guia de criação de conteúdo do Foundry
6. Faça um teste de sessão ao vivo antes de adicionar detalhes
Visualize a cena como um jogador veria e confirme se o mapa inteiro cabe na tela visível, se a sobreposição acompanha as linhas impressas e se os tokens se encaixam (snap) ou se movem como esperado. Tente medir um número conhecido de espaços. Se a grade parecer duplicada, é provável que o JPG já tenha linhas impressas enquanto a sobreposição do VTT está ativada; reduza a opacidade da sobreposição, oculte-a ou configure a cena como sem grade se não precisar da grade do software.
Assim que o plano de fundo e a grade estiverem ajustados, adicione os tokens e eventuais paredes, iluminação ou notas. Se possível, teste a cena com um jogador conectado, especialmente se o mapa for grande. Se o plano de fundo sumir posteriormente, confira o caminho do arquivo e certifique-se de que a imagem não foi movida. Essa sequência mantém os passos de importação, escala e checagem para jogo ao vivo separados, facilitando o diagnóstico de qualquer desalinhamento.
