Cara Menampilkan Peta Owlbear Rodeo di TV Saat Pemain Menggunakan Layar Sentuh
Untuk permainan tatap muka, pengaturan paling sederhana adalah menampilkan peta Owlbear Rodeo khusus pemain di TV dan membiarkan para pemain bergabung ke ruangan yang sama dari perangkat layar sentuh. Hubungkan TV sebagai layar tambahan (extended display), lakukan transmisi (cast) peta, lalu gunakan Sync View jika TV itu sendiri tidak dapat menerima input sentuh. Jika pemain ingin menggerakkan token secara langsung di layar bersama tersebut, Anda memerlukan TV layar sentuh atau overlay layar sentuh; transmisi saja tidak membuat TV biasa menjadi sensitif terhadap sentuhan.
Tentukan cara TV dan layar sentuh akan bekerja bersama
Tentukan terlebih dahulu apakah TV hanya berfungsi sebagai peta bersama atau sebagai permukaan interaktif. Pada pengaturan pertama, pemain menggunakan ponsel atau tablet mereka sendiri untuk berinteraksi, dan TV membantu semua orang mengikuti jalannya permainan. Pada pengaturan kedua, pemain menyentuh TV untuk memindahkan token, sehingga layar harus dapat menerima sentuhan dan mengirimkannya kembali ke komputer yang menjalankan peramban.
Bagi sebagian besar meja permainan, mulailah dengan pengaturan peta bersama: satu komputer menjalankan permainan dan terhubung ke TV, sementara para pemain menggunakan perangkat mereka sendiri untuk bergabung ke dalam ruangan. Owlbear Rodeo berbasis peramban dan mendukung sistem operasi seluler maupun desktop. Fitur transmisinya (cast) membuat tampilan pemain yang terpisah, dan perangkat penerima transmisi bergabung ke ruangan sebagai pemain tanpa fitur GM atau kemampuan untuk melihat menembus kabut (fog). Panduan Memulai Owlbear Rodeo dan Panduan Transmisi menjelaskan kemampuan-kemampuan tersebut.
Hubungkan TV sebagai layar tambahan (extended display)
Hubungkan komputer ke TV melalui HDMI, atau gunakan metode layar nirkabel yang didukung. Di pengaturan tampilan komputer, pilih layar tambahan (extended display) atau terpisah, bukan menduplikat (mirroring) layar komputer. Hal ini memungkinkan TV menampilkan peta bersama sementara GM tetap mempertahankan tampilan kerjanya di laptop. Fitur transmisi Owlbear Rodeo memerlukan layar eksternal yang diperluas (extended); saat TV menduplikat layar utama, opsi transmisi tidak akan tersedia. Dokumentasinya mencantumkan Chrome dan Edge di antara peramban yang mendukung standar presentasi yang diperlukan, serta menyatakan bahwa transmisi tidak didukung dari perangkat Android.
Pada Mac yang menggunakan AirPlay, pilih TV atau Apple TV terlebih dahulu di Pencerminan Layar (Screen Mirroring), lalu pilih Gunakan Sebagai Layar Terpisah. Untuk koneksi kabel, periksa pengaturan tampilan sistem operasi setelah mencolokkannya: TV harus muncul sebagai layar kedua, bukan duplikat. Setelah layar diperluas, buka permainan di peramban desktop yang didukung dan cari Cast di bawah menu Extras ruangan. Panduan Transmisi Owlbear Rodeo memberikan persyaratan peramban, layar, dan AirPlay.
Transmisikan peta tampilan pemain
Buka ruang permainan dan pilih Extras → Cast. Pada kotak dialog transmisi, pilih apakah akan menyembunyikan atau menampilkan antarmuka Owlbear di TV, lalu pilih TV atau layar eksternal. Tampilan transmisi akan meminta izin untuk bergabung ke ruangan; izinkan sebagai pemain. Periksa TV sebelum permainan dimulai: TV harus menampilkan adegan yang dimaksud, tanpa kontrol khusus GM atau catatan yang terlihat.
Gunakan tampilan transmisi sebagai layar penonton. Biarkan jendela peramban GM tetap berada di laptop, dan gunakan kontrol Stop pada dialog transmisi jika Anda ingin mengakhiri transmisi. Jika Anda tidak melihat opsi Cast, periksa peramban dan mode tampilan terlebih dahulu. Persyaratan yang terdokumentasi menunjukkan bahwa hal ini lebih mungkin menjadi penyebabnya dibandingkan pengaturan peta atau adegan.
Biarkan pemain mengontrol layar sentuh mereka sendiri
Minta setiap pemain membuka tautan ruangan di ponsel atau tablet dan bergabung. Owlbear Rodeo menyatakan bahwa pemain dapat bergabung dari tautan; akun hanya diperlukan jika mereka ingin membawa token karakter mereka sendiri. Pada layar kecil, minta setiap pemain menguji mengetuk dan menyeret token yang dapat mereka kontrol sebelum mengandalkannya selama adegan permainan. Atur izin agar sesuai dengan sesi: kontrol izin Owlbear dapat membatasi apakah pemain dapat membuat, memperbarui, atau menghapus item, dan izin karakter Khusus Pemilik (Owner Only) dapat membatasi interaksi hanya untuk pemilik karakter tersebut. Panduan izin menjelaskan opsi-opsi ini.
Ketika pemain berinteraksi dari perangkat mereka sendiri, TV mungkin tidak mengikuti pergerakan peta mereka secara otomatis. Gunakan Sync View di Scene Controls: menekan sisi berlabelnya akan mengirimkan tampilan saat ini ke pemain yang terhubung, sementara mengaktifkan tombol sakelar akan menyelaraskan pergerakan tampilan di masa mendatang secara real-time. Ini sangat berguna ketika layar transmisi tidak dapat menerima input. Uji fitur ini dengan menggeser (pan) atau memperbesar (zoom) pada perangkat GM dan memastikan TV diperbarui. Sync View membagikan viewport; fitur ini tidak mengubah TV menjadi layar sentuh. Panduan Transmisi Owlbear Rodeo mendokumentasikan kedua perilaku Sync View tersebut.
Jika pemain perlu menyentuh TV
TV biasa yang terhubung sebagai layar biasanya hanya menampilkan gambar komputer tetapi tidak meneruskan input sentuh. Untuk interaksi langsung, gunakan layar berkemampuan sentuh yang terhubung ke komputer permainan, atau bingkai sentuh (touch frame) kompatibel yang dipasang di atas layar. Pastikan komputer mengenali sentuhan sebelum menyiapkan permainan, dan periksa apakah mengetuk TV dapat mengontrol penunjuk mouse atau input sentuh yang diharapkan. Perilaku perangkat keras dan sistem operasi bervariasi, jadi langkah ini bergantung pada layar spesifik yang digunakan.
Hindari memperlakukan fungsi transmisi sebagai cara untuk membuat TV menjadi interaktif: Owlbear mendeskripsikannya sebagai tampilan pemain, dan mencatat bahwa perangkat penerima sering kali tidak dapat menerima input. Jika kelompok Anda menggunakan miniatur fisik di atas TV yang diletakkan mendatar sebagai peta, tentukan siapa yang memindahkan token digital dan bagaimana posisinya akan tetap sinkron. Satu pemain dapat menggunakan tablet untuk memindahkan token sementara orang lain menangani miniatur fisik; pembagian sederhana ini menghindari asumsi keliru bahwa TV dapat melacak miniatur dengan sendirinya.
Sejajarkan dan periksa peta sebelum sesi permainan
Impor peta dan verifikasi kisi-kisinya (grid) sebelum para pemain tiba. Owlbear Rodeo mendukung penginputan dimensi kisi yang diketahui atau menyejajarkan kisi yang belum diketahui secara visual dengan penggaris perataan (alignment rulers). Untuk memeriksa hasilnya, bandingkan kisi di dekat satu tepi dan periksa lagi ke arah tepi yang berlawanan; peta yang terlihat sejajar di satu sudut mungkin bergeser di tempat lain. Panduan resmi mencatat bahwa kesalahan perataan kecil dapat terakumulasi pada peta yang besar, dan kisi heksagonal (hex grid) mungkin memerlukan penyesuaian terpisah pada setiap sumbu. Panduan Menyejajarkan Peta Owlbear Rodeo menjelaskan kedua metode tersebut.
Kemudian lakukan latihan singkat: bergabunglah ke ruangan dari satu layar sentuh pemain, gerakkan token yang berwenang, geser tampilan GM, pastikan TV mengikuti saat Sync View aktif, dan periksa apakah layar bersama hanya menampilkan apa yang Anda inginkan. Jika peta tersendat-sendat (stuttering), panduan pemecahan masalah Owlbear menyatakan bahwa peramban memerlukan dukungan WebGL dan akselerasi perangkat keras untuk kinerja yang optimal. Panduan pemecahan masalah menyediakan pemeriksaan khusus peramban.
Pengaturan standar yang andal
Untuk sesi pertama, gunakan komputer yang terhubung ke TV sebagai layar tambahan (extended display), transmisikan tampilan pemain dari Chrome atau Edge, dan minta pemain bergabung di perangkat layar sentuh mereka sendiri. Pertahankan kontrol GM di komputer, gunakan Sync View untuk menjaga bingkai TV tetap terarah pada aksi permainan, serta uji izin dan perataan peta terlebih dahulu. Tambahkan perangkat keras sentuh TV hanya jika interaksi langsung di layar tersebut merupakan persyaratan khusus. Pengaturan ini memberi kelompok peta bersama sementara setiap pemain tetap memiliki perangkat untuk interaksi mereka sendiri.
