Blog Metlivi

Cara Menjalankan Peta Owlbear Rodeo pada TV Semasa Pemain Menggunakan Skrin Sentuh

Untuk permainan bersemuka, cara paling mudah ialah memaparkan peta Owlbear Rodeo untuk pemain pada TV dan membolehkan pemain menyertai bilik yang sama daripada peranti skrin sentuh. Sambungkan TV sebagai paparan lanjutan, hantarkan peta kepadanya, kemudian gunakan Sync View apabila TV itu sendiri tidak boleh menerima input sentuhan. Jika pemain perlu menggerakkan token secara langsung pada paparan kongsi, anda memerlukan TV skrin sentuh atau lapisan skrin sentuh; penghantaran paparan sahaja tidak menjadikan TV biasa sensitif sentuhan.

15 Oktober 2026Bacaan 6 minitOleh Metlivi Editorial Team
Bahagian 1

Pilih cara TV dan skrin sentuh akan berfungsi bersama

Tentukan dahulu sama ada TV hanya memaparkan peta untuk dikongsi atau menjadi permukaan interaktif. Dalam persediaan pertama, pemain menggunakan telefon atau tablet masing-masing untuk berinteraksi, manakala TV membantu semua orang mengikuti permainan. Dalam persediaan kedua, pemain menyentuh TV untuk menggerakkan token, jadi paparan itu mesti menerima sentuhan dan menghantarnya kembali kepada komputer yang menjalankan pelayar.

Bagi kebanyakan kumpulan, mulakan dengan persediaan peta kongsi: sebuah komputer menjalankan permainan dan disambungkan ke TV, manakala pemain menggunakan peranti masing-masing untuk menyertai bilik. Owlbear Rodeo berasaskan pelayar dan menyokong sistem pengendalian mudah alih serta desktop. Ciri hantarannya menghasilkan paparan pemain yang berasingan, dan peranti penerima menyertai bilik sebagai pemain tanpa ciri GM atau keupayaan melihat menembusi kabus. Panduan Bermula Owlbear Rodeo dan Panduan Penghantaran menerangkan keupayaan ini.

Bahagian 2

Sambungkan TV sebagai paparan lanjutan

Sambungkan komputer ke TV melalui HDMI atau gunakan kaedah paparan wayarles yang disokong. Dalam tetapan paparan komputer, pilih paparan lanjutan atau paparan berasingan dan bukannya pencerminan skrin komputer. Dengan cara ini, TV boleh memaparkan peta kongsi sementara GM menggunakan paparan kerja pada komputer riba. Ciri penghantaran Owlbear Rodeo memerlukan paparan luaran lanjutan; apabila TV mencerminkan paparan utama, pilihan hantar tidak tersedia. Dokumentasinya menyenaraikan Chrome dan Edge sebagai pelayar yang menyokong piawaian pembentangan yang diperlukan, serta menyatakan bahawa penghantaran tidak disokong daripada peranti Android.

Pada Mac yang menggunakan AirPlay, pilih TV atau Apple TV dahulu dalam Screen Mirroring, kemudian pilih Use As Separate Display. Untuk sambungan berwayar, semak tetapan paparan sistem pengendalian selepas memasang kabel: TV sepatutnya muncul sebagai paparan kedua, bukan salinan. Setelah paparan dilanjutkan, buka permainan dalam pelayar desktop yang disokong dan cari Cast dalam menu Extras bilik. Panduan Penghantaran Owlbear Rodeo menyenaraikan keperluan pelayar, paparan dan AirPlay.

Bahagian 3

Hantar peta untuk pemain

Buka bilik permainan dan pilih Extras → Cast. Dalam dialog penghantaran, pilih sama ada antara muka Owlbear akan disembunyikan atau dipaparkan pada TV, kemudian pilih TV atau paparan luaran. Paparan yang dihantar akan meminta untuk menyertai bilik; terimanya sebagai pemain. Periksa TV sebelum permainan bermula: paparan itu sepatutnya menunjukkan adegan yang dimaksudkan tanpa kawalan atau nota khusus GM yang kelihatan.

Gunakan paparan yang dihantar sebagai paparan untuk penonton. Biarkan tetingkap pelayar GM pada komputer riba dan gunakan kawalan Stop dalam dialog penghantaran apabila anda mahu menghentikan penghantaran. Jika pilihan Cast tidak kelihatan, semak pelayar dan mod paparan dahulu. Berdasarkan keperluan yang didokumenkan, kedua-duanya lebih berkemungkinan menjadi punca berbanding tetapan peta atau adegan.

Bahagian 4

Biarkan pemain mengawal skrin sentuh masing-masing

Minta setiap pemain membuka pautan bilik pada telefon atau tablet dan menyertainya. Owlbear Rodeo menyatakan bahawa pemain boleh menyertai melalui pautan; akaun hanya diperlukan jika mereka mahu membawa token watak sendiri. Pada skrin kecil, minta setiap pemain menguji ketikan dan seretan token yang boleh dikawalnya sebelum bergantung padanya semasa adegan. Tetapkan kebenaran mengikut keperluan sesi: kawalan kebenaran Owlbear boleh mengehadkan sama ada pemain boleh mencipta, mengemas kini atau memadam item, manakala kebenaran watak Owner Only boleh mengehadkan interaksi kepada pemilik watak. Panduan kebenaran menerangkan pilihan tersebut.

Apabila pemain berinteraksi daripada peranti masing-masing, paparan peta pada TV mungkin tidak mengikuti pergerakan mereka secara automatik. Gunakan Sync View dalam Scene Controls: menekan bahagian yang berlabel akan menghantar paparan semasa kepada pemain yang disambungkan, manakala mengaktifkan togol akan menyegerakkan pergerakan paparan seterusnya dalam masa nyata. Ini amat berguna apabila paparan yang dihantar tidak boleh menerima input. Uji dengan menyorot atau mengezum pada peranti GM dan pastikan paparan TV dikemas kini. Sync View berkongsi kawasan paparan; ciri ini tidak menjadikan TV skrin sentuh. Panduan Penghantaran Owlbear Rodeo mendokumenkan kedua-dua fungsi Sync View.

Bahagian 5

Jika pemain perlu menyentuh TV

TV biasa yang disambungkan sebagai paparan lazimnya hanya menunjukkan imej komputer dan tidak menghantar input sentuhan kembali. Untuk interaksi langsung, gunakan paparan yang menyokong sentuhan dan disambungkan ke komputer permainan, atau bingkai sentuh yang serasi dipasang pada skrin. Pastikan komputer mengenali input sentuhan sebelum menyediakan permainan, dan semak sama ada ketikan pada TV mengawal penuding atau input sentuhan yang dijangka. Tingkah laku perkakasan dan sistem pengendalian berbeza-beza, jadi langkah ini bergantung pada paparan tertentu.

Jangan anggap fungsi hantar sebagai cara untuk menjadikan TV interaktif: Owlbear menerangkannya sebagai paparan pemain dan menyatakan bahawa peranti penerima selalunya tidak boleh menerima input. Jika kumpulan menggunakan miniatur fizikal pada TV yang dibaringkan sebagai peta, tentukan siapa yang menggerakkan token digital dan cara kedudukannya disegerakkan. Seorang pemain boleh menggunakan tablet untuk menggerakkan token sementara orang lain menguruskan miniatur fizikal; pembahagian mudah ini mengelakkan andaian bahawa TV mengesan miniatur dengan sendirinya.

Bahagian 6

Sejajarkan dan periksa peta sebelum malam permainan

Import peta dan sahkan gridnya sebelum pemain tiba. Owlbear Rodeo menyokong kemasukan dimensi grid yang diketahui atau penjajaran visual bagi grid yang dimensinya tidak diketahui menggunakan pembaris penjajaran. Untuk memeriksa hasilnya, bandingkan grid berhampiran satu tepi dan sekali lagi di bahagian yang jauh; peta yang kelihatan sejajar di satu sudut mungkin tersasar di tempat lain. Panduan rasmi menyatakan bahawa ralat penjajaran kecil terkumpul pada peta besar dan grid heksagon mungkin perlu dilaraskan secara berasingan pada setiap paksi. Panduan Menjajarkan Peta Owlbear Rodeo menerangkan kedua-dua kaedah.

Kemudian buat latihan ringkas: sertai bilik menggunakan satu peranti skrin sentuh pemain, gerakkan token yang dibenarkan, sorot paparan GM, pastikan TV mengikutinya apabila Sync View aktif, dan periksa sama ada skrin kongsi hanya memaparkan perkara yang anda mahu. Jika peta tersekat-sekat, panduan penyelesaian masalah Owlbear menyatakan bahawa pelayar memerlukan sokongan WebGL dan pecutan perkakasan untuk prestasi optimum. Panduan penyelesaian masalah menyediakan pemeriksaan khusus mengikut pelayar.

Bahagian 7

Persediaan asas yang boleh diharap

Untuk sesi pertama, sambungkan komputer ke TV sebagai paparan lanjutan, hantar paparan pemain daripada Chrome atau Edge, dan minta pemain menyertai menggunakan peranti skrin sentuh masing-masing. Kekalkan kawalan GM pada komputer, gunakan Sync View supaya paparan TV kekal tertumpu pada aksi, dan uji kebenaran serta penjajaran peta terlebih dahulu. Tambahkan perkakasan sentuh TV hanya jika interaksi langsung pada skrin itu memang diperlukan. Persediaan ini memberikan kumpulan peta kongsi sementara setiap pemain menggunakan peranti sendiri untuk berinteraksi.

Bahagian 8

Sumber

Bacaan berkaitan

Terus meneroka topik ini