Zo speel je een Owlbear Rodeo-kaart af op een tv terwijl spelers touchscreens gebruiken
Voor een fysieke speelsessie is de eenvoudigste opstelling om de kaartweergave voor spelers van Owlbear Rodeo op de tv te tonen en spelers vanaf hun touchscreenapparaten aan dezelfde ruimte te laten deelnemen. Sluit de tv aan als uitgebreid beeldscherm, cast de kaart en gebruik Sync View wanneer de tv zelf geen aanrakingen kan registreren. Als spelers tokens rechtstreeks op het gedeelde scherm moeten kunnen verplaatsen, heb je een touchscreen-tv of touchscreen-overlay nodig; casten alleen maakt een gewone tv niet aanraakgevoelig.
Kies hoe de tv en touchscreens samenwerken
Bepaal eerst of de tv alleen een gedeelde kaart toont of ook als interactief oppervlak dient. Bij de eerste opstelling gebruiken spelers hun eigen telefoons of tablets om interactie te hebben en helpt de tv iedereen mee te kijken. Bij de tweede raken spelers de tv aan om tokens te verplaatsen. Het scherm moet dan aanrakingen kunnen registreren en doorgeven aan de computer waarop de browser draait.
Begin voor de meeste speeltafels met de opstelling voor een gedeelde kaart: één computer draait het spel en is aangesloten op de tv, terwijl spelers vanaf hun eigen apparaten aan de ruimte deelnemen. Owlbear Rodeo werkt in een browser en ondersteunt mobiele en desktopbesturingssystemen. De castfunctie maakt een aparte spelersweergave; het castapparaat neemt als speler deel aan de ruimte, zonder GM-functies of de mogelijkheid om door mist heen te kijken. De handleiding Aan de slag van Owlbear Rodeo en de handleiding voor casten beschrijven deze mogelijkheden.
Sluit de tv aan als uitgebreid beeldscherm
Sluit de computer met HDMI op de tv aan of gebruik een ondersteunde draadloze weergavemethode. Kies in de beeldscherminstellingen van de computer voor een uitgebreid of afzonderlijk beeldscherm in plaats van het computerscherm te spiegelen. Zo kan de tv de gedeelde kaart tonen terwijl de GM het eigen werkvenster op de laptop houdt. De castfunctie van Owlbear Rodeo vereist een extern beeldscherm dat als uitbreiding is ingesteld; als de tv het hoofdscherm spiegelt, is de castoptie niet beschikbaar. In de documentatie staan Chrome en Edge als browsers die de vereiste presentatiestandaard ondersteunen. Ook staat er dat casten vanaf Android-apparaten niet wordt ondersteund.
Gebruik je AirPlay op een Mac, selecteer dan eerst de tv of Apple TV bij Synchrone weergave en kies vervolgens Gebruik als afzonderlijk beeldscherm. Controleer bij een bekabelde verbinding na het aansluiten de beeldscherminstellingen van het besturingssysteem: de tv moet als tweede beeldscherm verschijnen, niet als duplicaat. Open zodra het beeldscherm is uitgebreid het spel in een ondersteunde desktopbrowser en zoek Casten in het menu Extra van de ruimte. De handleiding voor casten van Owlbear Rodeo beschrijft de vereisten voor browsers, beeldschermen en AirPlay.
Cast de kaartweergave voor spelers
Open de spelruimte en selecteer Extra → Casten. Kies in het castvenster of de Owlbear-interface op de tv verborgen of zichtbaar moet zijn en selecteer vervolgens de tv of het externe beeldscherm. De castweergave vraagt om toegang tot de ruimte; laat deze als speler toe. Controleer de tv voordat het spel begint: de bedoelde scène moet zichtbaar zijn, zonder GM-functies of aantekeningen die alleen voor de GM bestemd zijn.
Gebruik de castweergave als scherm voor de spelers. Houd het browservenster van de GM op de laptop en gebruik Stoppen in het castvenster wanneer je wilt stoppen met casten. Als je geen optie Casten ziet, controleer dan eerst de browser en de beeldschermmodus. Op basis van de gedocumenteerde vereisten zijn dat waarschijnlijkere oorzaken dan een instelling van de kaart of scène.
Laat spelers hun eigen touchscreens bedienen
Laat elke speler de link naar de ruimte openen op een telefoon of tablet en deelnemen. Owlbear Rodeo geeft aan dat spelers via de link kunnen deelnemen; een account is alleen nodig als ze hun eigen karaktertoken willen meenemen. Laat elke speler op een klein scherm eerst testen of die een token die de speler mag bedienen kan aantikken en verslepen, voordat je daar tijdens een scène op vertrouwt. Stel de machtigingen af op de sessie: met de machtigingsinstellingen van Owlbear kun je beperken of spelers objecten mogen maken, bijwerken of verwijderen. Met de karaktermachtiging Alleen eigenaar kun je interactie beperken tot de eigenaar van een karakter. De handleiding over machtigingen beschrijft deze opties.
Wanneer spelers vanaf hun eigen apparaten interactie hebben, volgt de tv hun verplaatsingen op de kaart mogelijk niet automatisch. Gebruik Sync View in de scènebediening: met de knop aan de kant waarop deze staat, stuur je de huidige weergave naar verbonden spelers; als je de schakelaar inschakelt, worden toekomstige wijzigingen van de weergave in realtime gesynchroniseerd. Dit is vooral handig wanneer je geen invoer kunt geven vanaf het castscherm. Test de functie door op het apparaat van de GM de kaart te verschuiven of in en uit te zoomen en te controleren of de tv wordt bijgewerkt. Sync View deelt het weergavegebied, maar maakt van de tv geen touchscreen. De handleiding voor casten van Owlbear Rodeo beschrijft beide manieren waarop Sync View werkt.
Als spelers de tv moeten aanraken
Een gewone tv die als beeldscherm is aangesloten, toont doorgaans het beeld van de computer, maar geeft aanrakingen niet door. Gebruik voor rechtstreekse interactie een aanraakgevoelig beeldscherm dat op de spelcomputer is aangesloten, of een compatibel aanraakframe dat over het scherm wordt geplaatst. Controleer voordat je het spel instelt of de computer aanrakingen registreert en test of tikken op de tv de verwachte aanwijzer of aanraakinvoer bedient. Dit verschilt per apparaat en besturingssysteem en hangt dus af van het specifieke beeldscherm.
Ga er niet van uit dat de castfunctie de tv interactief maakt: Owlbear beschrijft deze als een spelersweergave en merkt op dat het ontvangende apparaat vaak geen invoer kan accepteren. Als de groep fysieke miniaturen op een tv gebruikt die plat als kaart ligt, spreek dan af wie de digitale tokens verplaatst en hoe je de posities gelijk houdt. Eén speler kan een tablet gebruiken om tokens te verplaatsen, terwijl iemand anders de fysieke stukken verplaatst. Met deze eenvoudige taakverdeling voorkom je dat je ervan uitgaat dat de tv de miniaturen zelf volgt.
Lijn de kaart uit en controleer deze vóór de spelavond
Importeer de kaart en controleer het raster voordat de spelers arriveren. In Owlbear Rodeo kun je de bekende rasterafmetingen invoeren of een onbekend raster visueel uitlijnen met uitlijnlinialen. Controleer het resultaat door het raster bij de ene rand te vergelijken met dat aan de overkant; een kaart die in één hoek goed uitgelijnd lijkt, kan elders verschuiven. In de officiële handleiding staat dat kleine uitlijnfouten zich op grote kaarten opstapelen en dat zeshoekige rasters mogelijk afzonderlijk op elke as moeten worden aangepast. De handleiding Een kaart uitlijnen van Owlbear Rodeo beschrijft beide methoden.
Doe daarna een korte repetitie: neem vanaf één touchscreen van een speler deel aan de ruimte, verplaats een token waarvoor die speler toestemming heeft, verschuif de weergave van de GM, controleer of de tv meebeweegt wanneer Sync View actief is en kijk na of het gedeelde scherm alleen toont wat je wilt laten zien. Als de kaart hapert, vermeldt de handleiding voor probleemoplossing van Owlbear dat de browser WebGL-ondersteuning en hardwareversnelling nodig heeft voor optimale prestaties. De handleiding voor probleemoplossing bevat controles per browser.
Een betrouwbare standaardopstelling
Gebruik voor een eerste sessie een computer die als uitgebreid beeldscherm op de tv is aangesloten, cast een spelersweergave vanuit Chrome of Edge en laat spelers vanaf hun eigen touchscreenapparaten deelnemen. Houd de GM-bediening op de computer, gebruik Sync View om de tv op de actie gericht te houden en controleer vooraf de machtigingen en de uitlijning van de kaart. Voeg aanraakgevoelige hardware voor de tv alleen toe als rechtstreekse interactie op dat scherm een specifieke vereiste is. Met deze opstelling heeft de groep een gedeelde kaart en houdt elke speler een eigen apparaat voor interactie.
