如何在共享 VTT 地圖上新增與移除臨時標記
若要為單一場景或討論在共享虛擬桌面上標記地圖,請使用該平台的繪圖或註記工具,確保標記清晰易讀,並在達到目的後使用相同工具的選取或清除控制項將其移除。在繪製之前,請先決定你需要的是一個持久物件(例如路線或危險區域輪廓),還是僅為瞬間的指示點。本指南以 Foundry VTT 為例介紹完整的繪圖工作流程,並提及 Roll20 上更輕量級的選項;具體控制項會因平台和權限而異。
選擇合適的標記類型
使用臨時標記來傳達單一想法:例如團隊正在考慮的路線、區域邊界、需要調查的地點,或是討論結束後就該消失的提醒。標記形式應與該想法相符。線條或手繪筆觸可用於描繪路線;圓圈可用於標示地點;簡短的文字標籤可用於解釋縮寫。Foundry 的繪圖工具包含手繪、矩形、圓形、多邊形和文字選項,其選取工具則可移動現有繪圖。Foundry VTT: Drawing Tools
如果只需短暫引起注意,當平台有提供時,請優先使用指示標記(pointer)或 ping。Roll20 的 Pointer(指示標記)在按住時對所有人可見,並在使用者停止移動游標後淡出,因此能達到快速「看這裡」的效果,而不會留下永久繪圖。Roll20: Tabletop Overview
先檢查存取權限與地圖圖層
確認你位於目標場景且可以使用其註記工具。在 Foundry 中,繪圖控制項(Drawing Controls)可從鉛筆圖示開啟;官方文件指出繪圖工具權限是可配置的,玩家預設並無存取權限。如果你找不到該工具,或者測試標記對團隊其他成員不可見,請在切換到其他圖層或重複嘗試前,先請遊戲主持人(GM)檢查權限。Foundry VTT: Drawing Tools
標記應與遊戲物件在視覺上明確區隔。棋子(token)通常代表角色或生物,而在有相關機制的系統中,牆壁會影響移動或視野。對於註記來說,簡單的繪圖才是合適的選擇。在 Foundry 中,繪圖是透過專門的繪圖控制項來管理的;牆壁則是獨立的畫布圖層,配有不同的工具。Foundry VTT: Canvas Layers
設定清晰易讀的標記
- 開啟繪圖控制項,並選擇最簡單合適的形狀。規劃路線時,使用線條或手繪筆觸;標示區域時,使用外框;標明興趣點時,使用圓圈或簡短標籤。
- 選擇一個在地圖上顯眼但不會遮蓋地圖細節的顏色。路線和邊界使用細線,填滿的形狀則保留給覆蓋範圍本身具有意義的區域。
- 僅新增解釋標記所需的文字。如果團隊有使用縮寫習慣,請在聊天室說明一次或口頭告知,以便其他人能有一致的理解。
- 在相關地圖特徵附近繪製,然後暫停並在團隊常用的檢視比例下檢查。如果線條穿過棋子、標籤或重要的地形細節,請在繼續討論前移動或重新繪製。
Foundry 允許使用者自訂線寬、筆觸顏色、不透明度、填滿和文字外觀。這些設定有助於提高標記的可讀性,不過最佳選擇仍取決於地圖本身的顏色和縮放等級。預設值因使用者而異,因此請勿假設其他玩家擁有相同的繪圖外觀設定。Foundry VTT: Drawing Tools
保持臨時標記易於辨識
繪製多個標記時,請採用簡單的視覺約定:例如,一種顏色代表建議路線,另一種顏色代表正在討論的危險。告訴團隊這些顏色的涵義,並避免在遊戲過程中隨意增加約定規則。如果其他玩家新增了標記,在移動或刪除它之前,請先詢問其代表的意義。
一個實用的檢驗方法是:晚進場景的玩家是否能分辨哪些是當前標記,哪些是原本的地圖特徵。像「可能路線」或「檢查這扇門」這樣的簡短標籤,會比沒有任何上下文的線條更清晰。如果做出決定後不再需要該註記,請立即將其移除,以免日後被誤認為永久的地圖元素。
編輯或移除標記而不清除其他人的內容
在 Foundry 中,切換到繪圖選取工具,選中特定的繪圖,然後將其移動,或使用 Delete 鍵刪除選取的物件。官方控制說明列出 Delete 鍵可用於選取的畫布物件,而繪圖指南則解釋了選取和移動現有繪圖的方法。如果標記只是放錯了位置,請移動它,而不是清空整個場景。Foundry VTT: Drawing Tools, Foundry VTT: Game Controls
Foundry 也提供了「清除繪圖」(Clear Drawings)控制項,但它會清除場景中所有屬於你的繪圖,並要求確認。只有在確認這些標記屬於你且無人需要後,才將此作為整個遊戲階段的清理操作。若要移除單一路線同時保留其他註記,這並非正確的選擇。Foundry VTT: Drawing Tools
在刪除其他人繪製的標記之前,請先與其建立者或遊戲主持人確認。所有權和權限可能會影響你能選取或移除的內容,且共享地圖上可能包含其他玩家仍依賴的註記。如果該平台的控制項與這些步驟不同,請查閱其最新的說明頁面,而不要假設快捷鍵或清除行為與 Foundry 相同。
討論結束後完成收尾
當隊伍確定了路線或解決了問題時,請移除已過期的標記。只保留遊戲主持人打算留下的註記,例如已發現的地標或團隊一致同意的備忘。如果某個結論需要在日後的遊戲階段中使用,請將其記錄在團隊平時的筆記中,而不要依賴暫時留在場景中的草圖。
在場景結束時進行快速清理非常有效:在適當的縮放比例下檢查地圖,找出仍有用途的標記,僅刪除過期的物件,然後與團隊確認剩餘的註記都是有意保留的。這樣可以維持共享地圖的清晰易讀,並防止臨時的討論輔助標記被誤認為地圖規則或永久特徵。
臨時地圖標記在明確、易讀且可還原時效果最好:選擇合適的註記工具、檢查權限、畫出清晰的標記,並在任務完成後將其移除。短暫的指示請使用即時指標,而將持久繪圖保留給團隊在討論或探索場景時需要查看的資訊。
